- Katılım
- 8 Eki 2017
- Konular
- 2,420
- Mesajlar
- 10,263
- Çözüm
- 89
- Online süresi
- 4mo 8h
- Reaksiyon Skoru
- 4,207
- Altın Konu
- 244
- Başarım Puanı
- 422
- MmoLira
- 7,171
- DevLira
- 15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
[CODE title="Locale_inc.h Eklenecek"]#define ENABLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS[/CODE]
Aşagıdaki Kodları Degiştir
[CODE lang="cpp" title="- CActorInstance::AvoidObject"]bool CActorInstance::AvoidObject(const CGraphicObjectInstance& c_rkBGObj)
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return false;
}
#end#END#endifd#ifdefOVIE_MODE__ if (IsMovieMode())
return false;
#end#END#endif(this == &c_rkBGObj)
return false;
if (!__TestObjectCollision(&c_rkBGObj))
return false;
__AdjustCollisionMovement(&c_rkBGObj);
return true;
}[/CODE]
[CODE title="- CActorInstance::IsBlockObject"]bool CActorInstance::IsBlockObject(const CGraphicObjectInstance& c_rkBGObj)
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return false;
}
#end#END#endif(this == &c_rkBGObj)
return false;
if (!__TestObjectCollision(&c_rkBGObj))
return false;
return true;
}[/CODE]
[CODE title="- CActorInstance::CanSkipCollision"]bool CActorInstance::CanSkipCollision()
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return true;
}
#end#END#endifurn m_canSkipCollision;
}[/CODE]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
- Katılım
- 24 Eki 2017
- Konular
- 173
- Mesajlar
- 1,320
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 7mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 801
- Altın Konu
- 1
- TM Yaşı
- 8 Yıl 7 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 249
- Yaş
- 33
- MmoLira
- 4,251
- DevLira
- 9
teşekkürler
kısa olarak;
instancebasebattle.cpp
if (m_GraphicThingInstance.CanSkipCollision())
arat
if (IsPC() && IsGameMaster() && IsWalking())
return false;
ekle
///////
pythonbackground.cpp
bool CPythonBackground::CheckAdvancing(CInstanceBase* pInstance)
arat
if (pInstance->IsPC() && pInstance->IsGameMaster() && pInstance->IsWalking())
return false;
ekle
kısa olarak;
instancebasebattle.cpp
if (m_GraphicThingInstance.CanSkipCollision())
arat
if (IsPC() && IsGameMaster() && IsWalking())
return false;
ekle
///////
pythonbackground.cpp
bool CPythonBackground::CheckAdvancing(CInstanceBase* pInstance)
arat
if (pInstance->IsPC() && pInstance->IsGameMaster() && pInstance->IsWalking())
return false;
ekle
- Katılım
- 4 Eki 2024
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 47
- Online süresi
- 17h 8m
- Reaksiyon Skoru
- 6
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 1 Yıl 8 Ay 2 Gün
- Başarım Puanı
- 15
- MmoLira
- 93
- DevLira
- 0
paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 9 Mar 2014
- Konular
- 6,063
- Mesajlar
- 22,503
- Çözüm
- 11
- Online süresi
- 2mo 9d
- Reaksiyon Skoru
- 6,031
- Altın Konu
- 6
- Başarım Puanı
- 511
- MmoLira
- 13,218
- DevLira
- 56
Paylaşım için teşekkürler.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 383
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 245
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 936










