Bvural41 1
Bvural41
OnurBoyla 1
OnurBoyla
mavzermete 1
mavzermete
xranzei 1
xranzei
Manwe Work 1
Manwe Work
noisiv 1
noisiv
Hikaye Ekle

[C++] GM WallHack Özelligi

5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!



[CODE title="Locale_inc.h Eklenecek"]#define ENABLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS[/CODE]

Aşagıdaki Kodları Degiştir

[CODE lang="cpp" title="- CActorInstance::AvoidObject"]bool CActorInstance::AvoidObject(const CGraphicObjectInstance& c_rkBGObj)
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return false;
}
#end#END#endifd#ifdefOVIE_MODE__ if (IsMovieMode())
return false;
#end#END#endif(this == &c_rkBGObj)
return false;
if (!__TestObjectCollision(&c_rkBGObj))
return false;
__AdjustCollisionMovement(&c_rkBGObj);
return true;
}[/CODE]

[CODE title="- CActorInstance::IsBlockObject"]bool CActorInstance::IsBlockObject(const CGraphicObjectInstance& c_rkBGObj)
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return false;
}
#end#END#endif(this == &c_rkBGObj)
return false;
if (!__TestObjectCollision(&c_rkBGObj))
return false;
return true;
}[/CODE]

[CODE title="- CActorInstance::CanSkipCollision"]bool CActorInstance::CanSkipCollision()
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return true;
}
#end#END#endifurn m_canSkipCollision;
}[/CODE]

 
Son düzenleme:
teşekkürler

kısa olarak;

instancebasebattle.cpp

if (m_GraphicThingInstance.CanSkipCollision())

arat

if (IsPC() && IsGameMaster() && IsWalking())
return false;

ekle

///////

pythonbackground.cpp

bool CPythonBackground::CheckAdvancing(CInstanceBase* pInstance)

arat

if (pInstance->IsPC() && pInstance->IsGameMaster() && pInstance->IsWalking())
return false;

ekle
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst