HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
[CODE title="Locale_inc.h Eklenecek"]#define ENABLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS[/CODE]
Aşagıdaki Kodları Degiştir
[CODE lang="cpp" title="- CActorInstance::AvoidObject"]bool CActorInstance::AvoidObject(const CGraphicObjectInstance& c_rkBGObj)
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return false;
}
#end#END#endifd#ifdefOVIE_MODE__ if (IsMovieMode())
return false;
#end#END#endif(this == &c_rkBGObj)
return false;
if (!__TestObjectCollision(&c_rkBGObj))
return false;
__AdjustCollisionMovement(&c_rkBGObj);
return true;
}[/CODE]
[CODE title="- CActorInstance::IsBlockObject"]bool CActorInstance::IsBlockObject(const CGraphicObjectInstance& c_rkBGObj)
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return false;
}
#end#END#endif(this == &c_rkBGObj)
return false;
if (!__TestObjectCollision(&c_rkBGObj))
return false;
return true;
}[/CODE]
[CODE title="- CActorInstance::CanSkipCollision"]bool CActorInstance::CanSkipCollision()
{
#ifd#ifd#ifdefBLE_GM_WITHOUT_COLLISIONS if (IAbstractPlayer::GetSingleton().IsGameMasterInstance(GetVirtualID())) {
return true;
}
#end#END#endifurn m_canSkipCollision;
}[/CODE]
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
teşekkürler
kısa olarak;
instancebasebattle.cpp
if (m_GraphicThingInstance.CanSkipCollision())
arat
if (IsPC() && IsGameMaster() && IsWalking())
return false;
ekle
///////
pythonbackground.cpp
bool CPythonBackground::CheckAdvancing(CInstanceBase* pInstance)
arat
if (pInstance->IsPC() && pInstance->IsGameMaster() && pInstance->IsWalking())
return false;
ekle
kısa olarak;
instancebasebattle.cpp
if (m_GraphicThingInstance.CanSkipCollision())
arat
if (IsPC() && IsGameMaster() && IsWalking())
return false;
ekle
///////
pythonbackground.cpp
bool CPythonBackground::CheckAdvancing(CInstanceBase* pInstance)
arat
if (pInstance->IsPC() && pInstance->IsGameMaster() && pInstance->IsWalking())
return false;
ekle
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 407
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 257
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 955
