- Katılım
- 10 Ocak 2009
- Konular
- 3,748
- Mesajlar
- 15,938
- Çözüm
- 334
- Online süresi
- 6mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 8,027
- Altın Konu
- 947
- Başarım Puanı
- 474
- Yaş
- 34
- MmoLira
- 86,651
- DevLira
- -12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Geliştirici Eleventh Hour Games tarafından geliştirilen Last Epoch, izometrik ARPG türünü kasıp kavuruyor, ancak tekerleği yeniden icat etmek için gerçekten hiçbir şey yapmıyor ve bunun iyi bir nedeni var. Nedensel dostu Diablo 4 ve hardcore Path of Exile'ın hakim olduğu bir türde, Last Epoch tartışmasız orta zeminde her iki oyun arasında kendi izini kazımayı başarıyor.
Last Epoch'ta maceranız beş farklı sınıftan birini seçerek başlar: Büyücü, Rogue, Primalist, Acolyte ve Sentinel. Her sınıf, benzersiz oyun deneyimleri ve kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunarak iki oyuncunun deneyimlerinin birbirine benzememesini sağlar. Bu özelleştirmenin çok önemli bir yönü, ileri sınıflar olarak işlev gören Ustalık sisteminde yatmaktadır. Beş sınıfın her biri, aralarından seçim yapabileceğiniz üç farklı Ustalık sunar ve karakterinizi oluşturma olanaklarını büyük ölçüde genişletir.
Last Epoch'taki yapı çeşitliliği, benzersiz sınıflar ve Ustalıkları sayesinde Diablo 4'te mevcut olanların çok ötesinde. Her sınıftaki her beceri, başka bir karmaşıklık katmanı ekleyen kendi Sürgün Yolu benzeri beceri ağacıyla birlikte gelir. Seçtiğiniz beş beceride uzmanlaşabilir ve ilgili beceri ağaçlarının kilidini açabilirsiniz. İskelet okçularınızın ateşli oklar veya zehirli oklar atmasını veya diğer olasılıkları keşfetmesini istiyorsanız, buradaki seçenekler çok geniştir. Eklenen karmaşıklığa rağmen, bu beceri ağaçlarını araştırmak, yapılarınızı oluşturmaya getirdikleri derinlik için buna değer.
İlk bakışta bunaltıcı görünse de, Last Epoch her şeyi oldukça yönetilebilir hale getirmeyi başarıyor. Oyun, oyuncuları kullanıcı arayüzünde kaybetmeden doğru zamanlarda doğru yerlere yönlendirme konusunda mükemmeldir. Karmaşık yapı sistemine rağmen, Last Epoch'un tasarımı işleri basit tutar ve Last Epoch'u Diablo 4'ün aşırı basitliğinden ve Path of Exile'ın aşırı karmaşıklığından ayıran şey, karmaşıklık içindeki bu benzersiz basitlik dengesidir.
Last Epoch'taki anbean oynanış, diğer tüm ARPG'lerle aynıdır. Canavarları öldürür, eşyaları yağmalar, donatır ve daha da iyi eşyalar için daha fazla canavar öldürürsünüz. Bu basit oyun döngüsü, bu türde onlarca yıldır var ve Last Epoch bunu değiştirmek için hiçbir şey yapmıyor (buna gerek yok). Yine, Diablo 2'den bu yana herhangi bir yüksek bütçeli ARPG oynadıysanız, Last Epoch'un temel bir oyun perspektifinden sunduğu her şeyin farkındasınızdır.
Bir ARPG'nin hikayesi nadiren büyük şemada önemlidir ve bu Last Epoch için de söylenebilir. Hikayede neler olup bittiğine dair tek bir ipucu olmadan bu oyunu kesinlikle oynayabilirsiniz. Olay örgüsünün başlangıcı büyük ölçüde dikkat çekici değil ve bunu daha sonraya kadar değiştirmek için fazla bir şey yapmıyor. Bununla birlikte, Last Epoch çoğu ARPG hikayesinin yapamadığı bir şeyi yapıyor ve bu, merakınızı çekmede aşıyor.
Last Epoch'ta, hikayeyi bir kenara bıraksanız bile, büyük ölçüde oyunun benzersiz zaman yolculuğu planı sayesinde ilginizi çeken ilgi çekici anlar var. Kendinizi, gelecekte zaten kıyamete mahkum olan bir dünyanın geçmişinden geçerken buluyorsunuz. Bir seksek oyunu gibi zaman çizelgeleri arasında atlamak; Binlerce yıl arayla tehditlerle karşılaşıyorsunuz, bir an teknolojik olarak gelişmiş askerlerle ve bir sonraki an açgözlü dinozor sürüleriyle karşı karşıya kalıyorsunuz. Bu, doğası gereği alışılmadık bir kurulumdur, ancak değişen zaman çizelgelerinden gelen kırbaç, en başından itibaren tüm dikkatinizi talep etmeden sizi oyunun zengin anlatısının derinliklerine çeker. Gerçekten etkileyici bir hikaye anlatımı başarısı.
Ne yazık ki, Last Epoch umut verici bir işbirliği deneyimi sunarken, ona erişmek için Eleventh Hour Game'in sunucularına giriş yapmak gerekiyor. Kalıcı oturum açma sorunları, sık sık bağlantı kesilmeleri ve gecikmeli alan geçişleri, çevrimiçi oyun deneyimini bütünüyle rahatsız etti. Bu incelemenin yapıldığı tarih itibariyle, arkadaşlarla kooperatif oyununa girmeye çalışmak sinir bozucu bir çileden başka bir şey değildir.
Last Epoch, oyuna dalmak isteyen oyuncular için kurtarıcı bir lütuf görevi gören çevrimdışı bir mod sunuyor. Bununla birlikte, bu mod, çekiciliğini azaltan önemli dezavantajlarla birlikte gelir. En dikkate değer sorun, çevrimdışı karakterlerin kesinlikle çevrimdışı oyunla sınırlı olmasıdır; Herhangi bir noktada çevrimiçi oyuna geçemezler. Standart ARPG formülünden bu ayrılma şaşırtıcıdır. Ek olarak, çevrimdışı karakterler, inkar edilemez bir şekilde hayal kırıklığı yaratan bir sınırlama olan Last Epoch'un ticaret sistemine giremezler.
Performans cephesinde, Last Epoch optimizasyon çabalarıyla parlıyor ve oyunun çeşitli donanım yapılandırmalarında sorunsuz çalışmasını sağlıyor. GTX 3060, 4Ghz'de i9-10850k ve 3GB RAM'imde, maksimum ayarlarda 60 FPS veya daha yüksek bir hızda çalışmakta sorun yaşamadım.
Bununla birlikte, ses efektleri oyunu hayata geçirmede mükemmel olsa da, sesin diğer yönleri beklentilerin gerisinde kalıyor. Seslendirme genellikle netlikten yoksundur, sesler bazen karışık veya yanlış yerleştirilmiş gibi gelir, bu da anlatının sürükleyiciliğinden uzaklaşır. Benzer şekilde, müzik, doğası gereği kusurlu olmasa da, gerçekten dikkat çeken göze çarpan parçalardan yoksun olduğu için kalıcı bir izlenim bırakamaz. Sonuç olarak, hem seslendirme hem de müzik, Last Epoch'un aksi takdirde mükemmel ses tasarımının biraz ezici bir yönüne katkıda bulunuyor.
Last Epoch'ta maceranız beş farklı sınıftan birini seçerek başlar: Büyücü, Rogue, Primalist, Acolyte ve Sentinel. Her sınıf, benzersiz oyun deneyimleri ve kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunarak iki oyuncunun deneyimlerinin birbirine benzememesini sağlar. Bu özelleştirmenin çok önemli bir yönü, ileri sınıflar olarak işlev gören Ustalık sisteminde yatmaktadır. Beş sınıfın her biri, aralarından seçim yapabileceğiniz üç farklı Ustalık sunar ve karakterinizi oluşturma olanaklarını büyük ölçüde genişletir.
Last Epoch'taki yapı çeşitliliği, benzersiz sınıflar ve Ustalıkları sayesinde Diablo 4'te mevcut olanların çok ötesinde. Her sınıftaki her beceri, başka bir karmaşıklık katmanı ekleyen kendi Sürgün Yolu benzeri beceri ağacıyla birlikte gelir. Seçtiğiniz beş beceride uzmanlaşabilir ve ilgili beceri ağaçlarının kilidini açabilirsiniz. İskelet okçularınızın ateşli oklar veya zehirli oklar atmasını veya diğer olasılıkları keşfetmesini istiyorsanız, buradaki seçenekler çok geniştir. Eklenen karmaşıklığa rağmen, bu beceri ağaçlarını araştırmak, yapılarınızı oluşturmaya getirdikleri derinlik için buna değer.
İlk bakışta bunaltıcı görünse de, Last Epoch her şeyi oldukça yönetilebilir hale getirmeyi başarıyor. Oyun, oyuncuları kullanıcı arayüzünde kaybetmeden doğru zamanlarda doğru yerlere yönlendirme konusunda mükemmeldir. Karmaşık yapı sistemine rağmen, Last Epoch'un tasarımı işleri basit tutar ve Last Epoch'u Diablo 4'ün aşırı basitliğinden ve Path of Exile'ın aşırı karmaşıklığından ayıran şey, karmaşıklık içindeki bu benzersiz basitlik dengesidir.
Last Epoch'taki anbean oynanış, diğer tüm ARPG'lerle aynıdır. Canavarları öldürür, eşyaları yağmalar, donatır ve daha da iyi eşyalar için daha fazla canavar öldürürsünüz. Bu basit oyun döngüsü, bu türde onlarca yıldır var ve Last Epoch bunu değiştirmek için hiçbir şey yapmıyor (buna gerek yok). Yine, Diablo 2'den bu yana herhangi bir yüksek bütçeli ARPG oynadıysanız, Last Epoch'un temel bir oyun perspektifinden sunduğu her şeyin farkındasınızdır.
Bir ARPG'nin hikayesi nadiren büyük şemada önemlidir ve bu Last Epoch için de söylenebilir. Hikayede neler olup bittiğine dair tek bir ipucu olmadan bu oyunu kesinlikle oynayabilirsiniz. Olay örgüsünün başlangıcı büyük ölçüde dikkat çekici değil ve bunu daha sonraya kadar değiştirmek için fazla bir şey yapmıyor. Bununla birlikte, Last Epoch çoğu ARPG hikayesinin yapamadığı bir şeyi yapıyor ve bu, merakınızı çekmede aşıyor.
Last Epoch'ta, hikayeyi bir kenara bıraksanız bile, büyük ölçüde oyunun benzersiz zaman yolculuğu planı sayesinde ilginizi çeken ilgi çekici anlar var. Kendinizi, gelecekte zaten kıyamete mahkum olan bir dünyanın geçmişinden geçerken buluyorsunuz. Bir seksek oyunu gibi zaman çizelgeleri arasında atlamak; Binlerce yıl arayla tehditlerle karşılaşıyorsunuz, bir an teknolojik olarak gelişmiş askerlerle ve bir sonraki an açgözlü dinozor sürüleriyle karşı karşıya kalıyorsunuz. Bu, doğası gereği alışılmadık bir kurulumdur, ancak değişen zaman çizelgelerinden gelen kırbaç, en başından itibaren tüm dikkatinizi talep etmeden sizi oyunun zengin anlatısının derinliklerine çeker. Gerçekten etkileyici bir hikaye anlatımı başarısı.
Ne yazık ki, Last Epoch umut verici bir işbirliği deneyimi sunarken, ona erişmek için Eleventh Hour Game'in sunucularına giriş yapmak gerekiyor. Kalıcı oturum açma sorunları, sık sık bağlantı kesilmeleri ve gecikmeli alan geçişleri, çevrimiçi oyun deneyimini bütünüyle rahatsız etti. Bu incelemenin yapıldığı tarih itibariyle, arkadaşlarla kooperatif oyununa girmeye çalışmak sinir bozucu bir çileden başka bir şey değildir.
Last Epoch, oyuna dalmak isteyen oyuncular için kurtarıcı bir lütuf görevi gören çevrimdışı bir mod sunuyor. Bununla birlikte, bu mod, çekiciliğini azaltan önemli dezavantajlarla birlikte gelir. En dikkate değer sorun, çevrimdışı karakterlerin kesinlikle çevrimdışı oyunla sınırlı olmasıdır; Herhangi bir noktada çevrimiçi oyuna geçemezler. Standart ARPG formülünden bu ayrılma şaşırtıcıdır. Ek olarak, çevrimdışı karakterler, inkar edilemez bir şekilde hayal kırıklığı yaratan bir sınırlama olan Last Epoch'un ticaret sistemine giremezler.
Grafik ve Performans
Last Epoch, cilalı grafikleri ve akıcı performansıyla etkileyicidir ve izometrik açıdan bile harika görünen görsel olarak çarpıcı bir deneyim sunar. Yemyeşil ormanlardan ıssız çorak arazilere kadar titizlikle işlenmiş ortamlar, canlı renkler ve girift detaylarla hayat buluyor. Karakter modelleri ve animasyonlar akıcı ve iyi tasarlanmış, genel estetik çekiciliğe katkıda bulunuyor.
Performans cephesinde, Last Epoch optimizasyon çabalarıyla parlıyor ve oyunun çeşitli donanım yapılandırmalarında sorunsuz çalışmasını sağlıyor. GTX 3060, 4Ghz'de i9-10850k ve 3GB RAM'imde, maksimum ayarlarda 60 FPS veya daha yüksek bir hızda çalışmakta sorun yaşamadım.
Bununla birlikte, ses efektleri oyunu hayata geçirmede mükemmel olsa da, sesin diğer yönleri beklentilerin gerisinde kalıyor. Seslendirme genellikle netlikten yoksundur, sesler bazen karışık veya yanlış yerleştirilmiş gibi gelir, bu da anlatının sürükleyiciliğinden uzaklaşır. Benzer şekilde, müzik, doğası gereği kusurlu olmasa da, gerçekten dikkat çeken göze çarpan parçalardan yoksun olduğu için kalıcı bir izlenim bırakamaz. Sonuç olarak, hem seslendirme hem de müzik, Last Epoch'un aksi takdirde mükemmel ses tasarımının biraz ezici bir yönüne katkıda bulunuyor.
- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,439
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,280
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 6 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,092
- DevLira
- 234
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 29 Mar 2009
- Konular
- 2,176
- Mesajlar
- 9,577
- Çözüm
- 49
- Online süresi
- 1y 4mo
- Reaksiyon Skoru
- 5,109
- Altın Konu
- 497
- Başarım Puanı
- 449
- MmoLira
- 137,024
- DevLira
- 27
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 25
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 71
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 127








