Bvural41 1
Bvural41
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Nedved35 1
Nedved35
Hikaye Ekle
Wslik Server files En günceli

Altın Konu Wslik Server files En günceli 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan MaybeAnotherTime
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 891
  • Görüntüleme Görüntüleme 65K
4.60 yıldız(lar) 10 Değerlendirme Değerlendirenler
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Ben yatıyorum iyi geceler srcler geldimi görüşürüz bb

quest gelismis_yonetici_sistemi begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() and pc.get_gm_level() == 5 begin
send_letter ("*GM: Yönetim Paneli")
q.set_icon("scroll_open_blue.tga")
end
when info or button with pc.is_gm() and pc.get_gm_level() == 5 begin
uyariO = "Bilgilendirme:"
uyariOL = "Uyarı:"
yoneticiIsim = pc.get_name()
if not pc.get_gm_level() == 5 then
syschat("Bu sistem sadece oyun yöneticilerine özeldir.")
return
end
yoneticiSecim = select("Yönetim Paneli","Kapat")
if yoneticiSecim == 1 then
say_size(350,300)
yoneticiPanelIslemler = {
"Drop Değiştir",
"Etkinlik Yönetimi",
"Grup Arama Yönetimi",
"Eşya Katlama Yönetimi",
"Kuyumcu Yönetimi",
"Zindan Yönetimi",
"İmparatorluk Değiştir",
"Para Güncelle",
"Cinsiyet Değiştir",
"Oyuncuyu Sustur",
"Derece Değiştir",
"Eşya Gönder",
"Statü Sıfırla",
"Harita Bilgileri",
"Flag Bilgileri",
"Captcha Test"
}
yoneticiPanelIslemlerSay = tonumber(table.getn(yoneticiPanelIslemler))
yoneticiPanelIslemler[yoneticiPanelIslemlerSay + 1] = "Kapat"
yoneticiPanelSecim = select_table(yoneticiPanelIslemler)
if yoneticiPanelSecim == 1 then
say_size(350,400)
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("")
say_reward("Dropları hangi oranda açmak istiyorsun? ")

local drop_sec = select ("250 Drop Aç ", "300 Drop Aç ", "500 Drop Aç ", "750 Drop Aç ", "1000 Drop Aç ", "Kendin Belirle ", "Drop Kapat ","Vazgeç ")
if (drop_sec == 1) then
say("Dropları 250 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (250)")
command("priv_empire 0 1:shop 250 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 250 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 250 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 250 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",50)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 2) then
say("Dropları 300 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (300)")
command("priv_empire 0 1:shop 300 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 300 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 300 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 300 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",100)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 3) then
say("Dropları 500 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (500)")
command("priv_empire 0 1:shop 500 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 500 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 500 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 500 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",200)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 4) then
say("Dropları 750 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (750)")
command("priv_empire 0 1:shop 750 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 750 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 750 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 750 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",300)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 5) then
say("Dropları 1000 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (1000)")
command("priv_empire 0 1:shop 1000 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 1000 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 1000 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 1000 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",400)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 6) then
say("Dropları açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Yang ","Exp ", "Eşya ", "Kapat ")
if (islem == 1) then
say("Yang Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
game.set_event_flag("yang_drop_oran",degeroguz)
command("priv_empire 0 3:gold "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Yang Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
elseif (islem == 2) then
say("Exp Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
command("priv_empire 0 4:exp "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Exp Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
elseif (islem == 3) then
say("Eşya Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
command("priv_empire 0 1:shop "..degeroguz.." 99999")
command("priv_empire 0 2:shop "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Eşya Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 7) then
say("Dropları kapatmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla kapatıldı. (0)")
command("priv_empire 0 1:shop 0 1")
command("priv_empire 0 2:shop 0 1")
command("priv_empire 0 3:gold 0 1")
command("priv_empire 0 4:exp 0 1")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",1)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end

elseif yoneticiPanelSecim == 2 then
say_size(350,400)
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("")
say_reward("Hangi etkinliği yönetmek istiyorsunuz? ")

local etkinlik_sec = select ("Aktif Etkinlikler ", "Otomatik Etkinlikler ", "Binek Parşomeni ", "Sevgililer Günü ", "Bulmaca Kutusu ", "Oyma Taş ", "Futbol Topu ", "Okey Kartı ", "Ayışığı ", "Altıgen ", "Kelime ", "Derece Puanı ", "Dünya Kupası ", "Olimpiyat ", "Cadılar Bayramı ", "Evcil Hayvan ", "Yılbaşı ", "Ramazan Simiti ", "Dünya Kitap Günü ", "Yıldönümü Parası ", "Baashido Avcıları ", "Süper Metin ", "Balık Yapboz ", "Metin Katlama ", "Soru Cevap ", "Evrim Puani ", "Yükseltme ", "Yaz ", "Ronark ", "Paskalya ", "Oyuncu Günü ", "Sans Kutusu ", "Simya Takas", "Trivia", "Yutnori", "Kralı Yakala", "Patron Avcıları ","Vazgeç ")
if (etkinlik_sec == 1) then
say_size(350,350)
local event_name = gelismis_yonetici_sistemi.EventListesi(0)
local event_flag = gelismis_yonetici_sistemi.EventListesi(1)
local event_name_list = {}
local event_flag_list = {}
say_title("Etkinlik Yönetimi -> Aktif Etkinlikler: ")
for i=1, table.getn(event_flag) do
if event_flag == "auto_event_source" then
break
end
if game.get_event_flag(event_flag) == 1 then
table.insert(event_name_list, event_name)
table.insert(event_flag_list, event_flag)
end
end
if table.getn(event_name_list) == 0 then
say_reward("Aktif etkinlik bulunmuyor.")
return
end
say_reward("Bitirmek istediğin etkinliği seç.")
table.insert(event_name_list, "İptal")
local list = select_table(event_name_list)
if list == table.getn(event_name_list)then return end
say_yellow(event_name_list
  • .." kapatıyorsun.")
    say_reward("Devam etmek istediğine eminmisin? ")
    local confirm = select("Evet ", "Hayır ")
    if confirm == 2 then return end
    gelismis_yonetici_sistemi.EventYonetim(0, event_name_list
    • , event_flag_list
      • )
        elseif (etkinlik_sec == 2) then
        say("Otomatik etkinlikler için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        setskin(1)
        say_size(350,350)
        game.set_event_flag("auto_event_source",1)
        syschat_acik_mavi_system("Otomatik Etkinlikler aktifleştirilmiştir!")
        cmdchat("EventListesiAc")
        else
        game.set_event_flag("auto_event_source",0)
        syschat_acik_mavi_system("Otomatik Etkinlikler devredışı bırakıldı!")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 3) then
        say("Binek parşomeni etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_mount_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Binek Parşomeni Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_mount_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Binek Parşomeni Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 4) then
        say("Sevgililer günü etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_valentine_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Amor'un Sandığı Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_valentine_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Amor'un Sandığı Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 5) then
        say("Bulmaca Kutusu etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_kids_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Bulmaca Kutusu Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_kids_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Bulmaca Kutusu Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 6) then
        say("Oyma Taş etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_carving_stone_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Oyma Taş Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_carving_stone_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Oyma Taş Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 7) then
        say("Futbol Topu etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_football_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Futbol Topu Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_football_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Futbol Topu Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 8) then
        say("Okey Kart etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("cards_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Okey Kart Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("cards_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Okey Kart Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 9) then
        say("Ayışığı etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_moon_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Ayışığı Define Sandığı Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_moon_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Ayışığı Define Sandığı Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 10) then
        say("Altıgen etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_hexagon_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Altıgen Hediye Paketi Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_hexagon_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Altıgen Hediye Paketi Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 11) then
        say("Kelime etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("word_event_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Kelime Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("word_event_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Kelime Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 12) then
        say("Derece Puanı etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("alignment_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Derece Puanı Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("alignment_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Derece Puanı Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 13) then
        say("Dünya Kupası etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("dunyakupasi_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Dünya Kupası Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("dunyakupasi_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Dünya Kupası Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 14) then
        say("Olimpiyat etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_olympic_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Olimpiyat Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_olympic_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Olimpiyat Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 15) then
        say("Cadılar Bayramı etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_halloween_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Cadılar Bayramı Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_halloween_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Cadılar Bayramı Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 16) then
        say("Evcil Hayvan etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_pet_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Evcil Hayvan Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_pet_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Evcil Hayvan Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 17) then
        say("Yılbaşı etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_xmas_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Yılbaşı Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_xmas_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Yılbaşı Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 18) then
        say("Ramazan Simiti etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_ramadan_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Ramazan Simiti Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_ramadan_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Ramazan Simiti Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 19) then
        say("Dünya Kitap Günü etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("worldbookday",1)
        notice_all("<Etkinlik> Dünya Kitap Günü Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("worldbookday",0)
        notice_all("<Etkinlik> Dünya Kitap Günü Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 20) then
        say("Yıldönümü Parası etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2017_year_round_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Yıldönümü Parası Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2017_year_round_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Yıldönümü Parası Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 21) then
        say("Baashido Avcıları etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2018_boss_hunters_event",1)
        game.set_event_flag("easter_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Baashido Avcıları Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2018_boss_hunters_event",0)
        game.set_event_flag("easter_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Baashido Avcıları Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 22) then
        say("Süper Metin etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("super_metin_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Süper Metin Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("super_metin_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Süper Metin Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif (etkinlik_sec == 23) then
        say("Balık Yapboz etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("2018_fish_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Balık Yapboz Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("2018_fish_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Balık Yapboz Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 24) then
        say("Metin Katlama etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("scp_metinkatla",1)
        notice_all("<Etkinlik> Metin Katlama Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("scp_metinkatla",0)
        notice_all("<Etkinlik> Metin Katlama Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 25) then
        say("Soru etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        say("Soru Etkinliği Oranı Giriniz:")
        local degeroguz = input()
        game.set_event_flag("scp_soru_event",degeroguz)
        notice_all("<Etkinlik> Soru Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("scp_soru_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Soru Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 26) then
        say("Evrim Puani etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("rarity_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Evrim Puani Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("rarity_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Evrim Puani Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 27) then
        say("Yükseltme etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("yukseltme_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Yükseltme Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("yukseltme_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Yükseltme Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 28) then
        say("Yaz etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("scp_yaz_etk",1)
        notice_all("<Etkinlik> Yaz Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("scp_yaz_etk",0)
        notice_all("<Etkinlik> Yaz Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 29) then
        say("Ronark etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("blood_dungeon_login",1)
        notice_all("<Etkinlik> Ronark Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("blood_dungeon_login",0)
        notice_all("<Etkinlik> Ronark Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 30) then
        say("Paskalya etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("paskalya",1)
        notice_all("<Etkinlik> Paskalya Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("paskalya",0)
        notice_all("<Etkinlik> Paskalya Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 31) then
        say("Oyuncu Günü etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("oyuncu_gunu",1)
        notice_all("<Etkinlik> Oyuncu Günü Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("oyuncu_gunu",0)
        notice_all("<Etkinlik> Oyuncu Günü Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 32) then
        say("Sans Kutusu etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("sans_kutusu",1)
        notice_all("<Etkinlik> Şans Kutusu Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("sans_kutusu",0)
        notice_all("<Etkinlik> Şans Kutusu Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 33) then
        say("Simya Takas etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("simyatakas",1)
        notice_all("<Etkinlik> Simya Takas Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("simyatakas",0)
        notice_all("<Etkinlik> Simya Takas Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 34) then
        say("Trivia etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("trivia",1)
        notice_all("<Etkinlik> Trivia Etkinliği Başladı!")
        local s = number(1, 4)
        if s == 1 then
        game.set_event_flag("trivia_random", 0)
        notice_all ("Metin2 hangi sene kurulmuştur?")
        end
        if s == 2 then
        game.set_event_flag("trivia_random", 1)
        notice_all ("Metin2 kaç dilde hizmet vermektedir?")
        end
        if s == 3 then
        game.set_event_flag("trivia_random", 2)
        notice_all ("Metin2 oyununda kaç karakter bulunur?")
        end
        if s == 4 then
        game.set_event_flag("trivia_random", 3)
        notice_all ("Metin2 oyununda kaç krallık vardır?")
        end
        else
        game.set_event_flag("trivia",0)
        notice_all("<Etkinlik> Trivia Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 35) then
        say("Yutnori etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("enable_yutnori",1)
        notice_all("<Etkinlik> Yutnori Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("enable_yutnori",0)
        notice_all("<Etkinlik> Yutnori Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 37) then
        say("Kralı Yakala etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("enable_catch_king_event",1)
        notice_all("<Etkinlik> Kralı Yakala Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("enable_catch_king_event",0)
        notice_all("<Etkinlik> Kralı Yakala Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        elseif (etkinlik_sec == 38) then
        say("Patron Avcıları etkinliği için seçiminizi yapınız ")
        local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
        if (islem == 1) then
        game.set_event_flag("enable_attendance_event",1)
        game.set_event_flag("easter_drop",1)
        notice_all("<Etkinlik> Patron Avcıları Etkinliği Başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        else
        game.set_event_flag("enable_attendance_event",0)
        game.set_event_flag("easter_drop",0)
        notice_all("<Etkinlik> Patron Avcıları Etkinliği Sona Erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 3 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("")
        local secenekler = select(gameforge.group_search._050_say,gameforge.group_search._060_say,gameforge.group_search._061_say,gameforge.group_search._070_say)
        if secenekler == 4 then return
        else if secenekler == 3 then
        local durum2 = game.get_event_flag("group_notice")
        if durum2 == 0 then
        say(gameforge.group_search._092_say)
        say("")
        local ac = select(locale.yes,locale.no)
        if ac == 1 then
        chat(gameforge.group_search._096_say)
        game.set_event_flag("group_notice",1)
        end
        else
        say(gameforge.group_search._093_say)
        say("")
        local ac2 = select(locale.yes,locale.no)
        if ac2 == 1 then
        chat(gameforge.group_search._097_say)
        game.set_event_flag("group_notice",0)
        end
        end
        else if secenekler == 2 then
        local durum = game.get_event_flag("group_match_giris")
        if durum == 0 then
        say(gameforge.group_search._080_say)
        say("")
        local ac = select(locale.yes,locale.no)
        if ac == 1 then
        chat(gameforge.group_search._094_say)
        game.set_event_flag("group_match_giris",1)
        end
        else
        say(gameforge.group_search._090_say)
        say("")
        local ac2 = select(locale.yes,locale.no)
        if ac2 == 1 then
        chat(gameforge.group_search._095_say)
        game.set_event_flag("group_match_giris",0)
        end
        end
        else if secenekler == 1 then
        local secenekler2 = select(group_match.dungeon_name(0),group_match.dungeon_name(1),group_match.dungeon_name(2),group_match.dungeon_name(3),group_match.dungeon_name(4),group_match.dungeon_name(5),gameforge.group_search._070_say)
        if secenekler2 == 7 then
        return
        else if secenekler2 == 3 or secenekler2 == 5 then
        say(string.format(gameforge.group_search._010_say, group_match.giris_levelleri(secenekler2 - 1)))
        if group_match.is_new_need_items() == 1 then
        say(string.format(gameforge.group_search._020_say,group_match.ayarlar_itemler_count(secenekler2 - 1), item_name(group_match.ayarlar_itemler(secenekler2 - 1))))
        end
        say(string.format(gameforge.group_search._030_say, group_match.ayarlar_giris(secenekler2 - 1)))
        say(string.format(gameforge.group_search._035_say, group_match.ayarlar_kayitlar(secenekler2 - 1)))
        else if secenekler2 == 1 then
        say(string.format(gameforge.group_search._010_say, group_match.giris_levelleri(secenekler2 - 1)))
        say(string.format(gameforge.group_search._020_say, group_match.ayarlar_itemler_count(secenekler2 - 1), item_name(group_match.ayarlar_itemler(secenekler2 - 1))))
        say(string.format(gameforge.group_search._040_say, group_match.ayarlar_itemler_count(6), item_name(group_match.ayarlar_itemler(6))))
        say(string.format(gameforge.group_search._030_say, group_match.ayarlar_giris(secenekler2 - 1)))
        say(string.format(gameforge.group_search._035_say, group_match.ayarlar_kayitlar(secenekler2 - 1)))
        else
        say(string.format(gameforge.group_search._010_say, group_match.giris_levelleri(secenekler2 - 1)))
        say(string.format(gameforge.group_search._020_say, group_match.ayarlar_itemler_count(secenekler2 - 1), item_name(group_match.ayarlar_itemler(secenekler2 - 1))))
        say(string.format(gameforge.group_search._030_say, group_match.ayarlar_giris(secenekler2 - 1)))
        say(string.format(gameforge.group_search._035_say, group_match.ayarlar_kayitlar(secenekler2 - 1)))
        end
        end end end end end end
        elseif yoneticiPanelSecim == 4 then
        setskin(1)
        say_title(uyariO)
        say_orange("Eşya Katlama Yönetimi")
        say("Merhabalar "..pc.name)
        say("")
        say_reward("Aktif ayarlar:")
        say_reward("Ayarlar her reload q çekildiginde sifirlanır!")
        say("")
        say("Evet Durumu: "..gelismis_yonetici_sistemi.isOpen())
        say("Event İtem İsmi: "..item_name(scpEventOptions["itemVnum"]))
        say("Event Drop Oranı: "..scpEventOptions["dropPer"].."%")
        say("Max Level Farkı: "..scpEventOptions["maxLevel"])
        say("")
        say_reward(" İşlemlere devam etmek istiyor musunuz?")
        if select("Evet", "Hayır") == 2 then return end
        local main = select("Evet Durumu Değiştir", "Event İtem Kodu Değiştir", "Event Drop Oranı Değiştir", "Max Level Farkı Değiştir", "Iptal")
        if main == 1 then
        if scpEventOptions["isOpen"] == 0 then
        if not gelismis_yonetici_sistemi.canOpenAble() then syschat("GM:: Geçersiz değer algılandı!") return end
        scpEventOptions["isOpen"] = 1
        syschat("GM:: Event açıldı.")
        notice_all("<Drop Açılış Duyurusu> Drop Nesnesi: "..item_name(scpEventOptions["itemVnum"]).." || Drop Oranı: "..scpEventOptions["dropPer"].."% || Max. Level Limiti: "..scpEventOptions["maxLevel"])
        else
        scpEventOptions["isOpen"] = 0
        syschat("GM:: Event kapatıldı.")
        notice_all("<Drop Duyurusu> Drop eventi kapatıldı.")
        end
        elseif main == 2 then
        say("Yeni item kodunu giriniz:")
        local vnum = tonumber(input()) or 0
        if vnum < 2 then syschat("GM:: Geçersiz giriş!") return end
        local name = item_name(vnum)
        if name == "" then syschat("GM:: Geçersiz giriş!") return end
        scpEventOptions["itemVnum"] = vnum
        syschat("GM:: Yeni drop item ismi: "..item_name(vnum))
        if scpEventOptions["isOpen"]==0 then return end
        notice_all("<Drop Güncelleme Duyurusu> Drop Nesnesi: "..item_name(vnum).." || Drop Oranı: "..scpEventOptions["dropPer"].."% || Max. Level Limiti: "..scpEventOptions["maxLevel"])
        elseif main == 3 then
        say("Yeni item drop oranını giriniz:")
        say_reward("1 ile 100 arasında giriniz.")
        local drop = tonumber(input()) or 0
        if drop < 1 then syschat("GM:: Geçersiz giriş!") return end
        scpEventOptions["dropPer"] = drop
        syschat("GM:: Yeni drop oranı: "..drop.."%")
        if scpEventOptions["isOpen"]==0 then return end
        notice_all("<Drop Güncelleme Duyurusu> Drop Nesnesi: "..item_name(scpEventOptions["itemVnum"]).." || Drop Oranı: "..drop.."% || Max. Level Limiti: "..scpEventOptions["maxLevel"])
        elseif main == 4 then
        say("Yeni max. level limitini giriniz:")
        local level = tonumber(input()) or 0
        if level < 0 then syschat("GM:: Geçersiz giriş!") return end
        scpEventOptions["maxLevel"] = level
        syschat("GM:: Yeni max. level limiti: "..level)
        if scpEventOptions["isOpen"]==0 then return end
        notice_all("<Drop Güncelleme Duyurusu> Drop Nesnesi: "..item_name(scpEventOptions["itemVnum"]).." || Drop Oranı: "..scpEventOptions["dropPer"].."% || Max. Level Limiti: "..level)
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif yoneticiPanelSecim == 5 then
        say_title(uyariO)
        say_orange("Kuyumcu Yönetimi")
        say("")
        local m_s = select("Sistemi Aç/Kapat", "Değerleri Değiştir", "Pencereyi Kapat")
        if m_s == 1 then
        if game.get_event_flag("scp_altin")==0 then
        game.set_event_flag("scp_altin", 1)
        else
        game.set_event_flag("scp_altin", 0)
        end
        elseif m_s == 2 then
        local sec_tb={"Gram Altın"," Çeyrek Altın"," Yarım Altın"," Tam Altın", "Pencereyi Kapat"}
        local my_t = select_table(sec_tb)
        if my_t==table.getn(sec_tb) then return end
        say(sec_tb[my_t])
        say("Olmasını istediğiniz değeri M cinsinden giriniz.")
        local my_d = tonumber(input())
        if my_d == 0 or my_d == nil then return end
        gelismis_yonetici_sistemi.set_cost(my_t, my_d)
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif yoneticiPanelSecim == 6 then
        say_size(350,400)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("")
        say_reward("Hangi zindanı yönetmek istiyorsunuz? ")

        local zindan_sec = select ("Tüm Zindanlar ", "Şeytan Kulesi ", "Mavi Ejderha ", "Yeşil Ejderha ", "Razadör ", "Nemere ", "Ork Zindanı ", "Katakomb ", "Jotun ", "Olü Zorba ", "Kaptan Korsan ", "Wju Mantar ", "Barones ", "Kırmızı Ejderha ","Vazgeç ")
        if (zindan_sec == 1) then
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        setskin(1)
        say_size(350,350)
        say_title(uyariO)
        say("Tüm Zindanların Yönetimi")
        local ms = select("Zindan Girişlerini Aç ","Zindan Girişlerini Kapat","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        setskin(0)
        game.set_event_flag("zindan_kapat", 0)
        game.set_event_flag("scp_barones_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_blued_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_deadbully_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_kule_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_esrar_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_flamed_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_greendrg_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_gizem_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_green_drg_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_kaptan_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_mantar_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_ork_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_red_drg_sys", 2)
        game.set_event_flag("scp_snowd_sys", 2)

        game.set_event_flag("blued_max", 500)
        game.set_event_flag("deviltower_max", 500)
        game.set_event_flag("esrar_max", 500)
        game.set_event_flag("gizem_max", 500)
        game.set_event_flag("greend_max", 500)
        syschat_acik_mavi("Zindan girişleri aktif edilmiştir.")
        elseif ms == 2 then
        game.set_event_flag("zindan_kapat", 1)
        game.set_event_flag("scp_barones_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_blued_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_deadbully_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_kule_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_esrar_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_flamed_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_greendrg_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_gizem_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_green_drg_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_kaptan_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_mantar_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_ork_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_red_drg_sys", 0)
        game.set_event_flag("scp_snowd_sys", 0)
        syschat_acik_mavi("Zindan girişleri kapatılmıştır.")
        end
        elseif (zindan_sec == 2) then
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        setskin(1)
        say_size(350,350)
        say_title(uyariO)
        say("Şeytan Kulesi Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_kule_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==65 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Kule Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 660000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Kule Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için kule önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("deviltower_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 3) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Mavi Ejderha Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_blued_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==73 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Mavi Ejderha Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 2070000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Mavi Ejderha Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Sura Ruhu önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("blued_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 4) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Yesil Ejderha Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_greendrg_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==358 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Yesil Ejderha Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 3680000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Yesil Ejderha Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Yesil Ejderha Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("greend_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 5) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Razador Zindan Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_flamed_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==62 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Razador Zindan Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 3510000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Razador Zindan Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Razador Zindan Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("flamed_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 6) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Nemere Zindan Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_snowd_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==61 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Nemere Zindan Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 3520000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Nemere Zindan Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Nemere Zindan Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("snowd_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 7) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Ork Zindan Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_ork_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==70 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Ork Zindan Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 3640000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Ork Zindan Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Ork Zindan Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("orcmaze_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 8) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Katakomb Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_catacomb_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==65 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Katakomb Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 2160000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Katakomb Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Katakomb Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("catacomb_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 9) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Jotun Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_jotun_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==353 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Jotun Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 3530000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Jotun Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Jotun Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("jotun_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 10) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Ölü Zorba Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_deadbully_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==502 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Ölü Zorba Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 2090000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Ölü Zorba Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Ölü Zorba Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("deadbully_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 11) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Kaptan Korsan Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_kaptan_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==502 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Kaptan Korsan Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 2100000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Kaptan Korsan Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Kaptan Korsan Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("kaptan_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 12) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Mantar Tapınağı Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_mantar_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==68 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Mantar Tapınağı Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 3660000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Mantar Tapınağı Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Mantar Tapınağı Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("mantar_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 13) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Barones Tapınağı Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_barones_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==359 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Barones Tapınağı Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 3620000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Barones Tapınağı Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Barones Tapınağı Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("barones_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 14) then
        say_title(uyariO)
        setskin(1)
        say("Kırmızı Ejderha Tapınağı Harita Yönetimi")
        local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
        if ms == 1 then
        local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
        setskin(0)
        game.set_event_flag("scp_red_drg_sys", dus-1)
        elseif ms == 2 then
        if pc.get_map_index()==358 then
        setskin(0)
        syschat("-------------------------GM: Kırmızı Ejderha Tapınağı Taramasi Basladi----------------------------")
        for i=0, 999 do
        local ind = 3650000+i
        if d.find(ind) then
        syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
        end
        end
        syschat("-------------------------GM: Kırmızı Ejderha Tapınağı Taramasi Bitti-------------------------------")
        else
        syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Kırmızı Ejderha Tapınağı Bekçisi önünde olmalısın!")
        end
        elseif ms == 3 then
        local tot = tonumber(input()) or 0
        if tot > 0 then
        game.set_event_flag("red_drg_max", tot)
        end
        end
        elseif (zindan_sec == 15) then
        return
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 7 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("Buradan oyuncunun imparatorluğunu değiştirebilirsin.")
        say("")
        say_reward("İmparatorluğunu değiştirmek istediğin kişinin ismini gir: ")
        imparatorDegistirmeIsim = input()
        oyuncuAra = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
        if oyuncuAra == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        o_id = pc.select(oyuncuAra)
        oyuncuImparatorluk = pc.get_empire()
        if oyuncuImparatorluk == 1 then
        oyuncuImp = "Shinsoo"
        elseif oyuncuImparatorluk == 2 then
        oyuncuImp = "Chunjo"
        elseif oyuncuImparatorluk == 3 then
        oyuncuImp = "Jinno"
        end
        pc.select(o_id)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Oyuncunun imparatorluk bilgileri: ")
        say("")
        say_reward("Oyuncunun şuan ki imparatorluğu: "..oyuncuImp)
        say("")
        imparatorlukSecim = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Kapat")
        if imparatorlukSecim == 1 then
        oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
        if oyuncuAra_y != 0 then
        o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
        pc.change_empire(1)
        syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
        warp_to_village(pc.get_map_index())
        pc.select(o_id_y)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end
        elseif imparatorlukSecim == 2 then
        oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
        if oyuncuAra_y != 0 then
        o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
        pc.change_empire(2)
        syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
        warp_to_village(pc.get_map_index())
        pc.select(o_id_y)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end

        elseif imparatorlukSecim == 3 then
        oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
        if oyuncuAra_y != 0 then
        o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
        pc.change_empire(3)
        syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
        warp_to_village(pc.get_map_index())
        pc.select(o_id_y)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end

        elseif imparatorlukSecim == 4 then
        return
        end
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 8 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("Buradan oyuncunun parasını güncelleyebilirsin.")
        say("")
        say_reward("Parasını güncellemek istediğin oyuncunun ismini gir:")
        paraGuncelleOyuncuIsım = input()
        paraGuncelleOyuncuAra = find_pc_by_name(paraGuncelleOyuncuIsım)
        if paraGuncelleOyuncuAra == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariO)
        say("")
        o_para_id = pc.select(paraGuncelleOyuncuAra)
        oyuncuParasi = pc.get_money()
        pc.select(o_para_id)
        say_reward("Oyuncunun şuanki parası: "..genel_veri(oyuncuParasi))
        say("")
        say_reward("Eklenecek ya da çıkarılacak para mikarını girin:[ENTER]Para çıkarmak için miktarın başına - koyun. ")
        guncellenecekPara = tonumber(input())
        if guncellenecekPara == nil or guncellenecekPara == "" or guncellenecekPara == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif guncellenecekPara > 2000000000 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Girdiğiniz 2.000.000.000 miktarından düşük olmalı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        paraGuncelleOyuncuAra_y = find_pc_by_name(paraGuncelleOyuncuIsım)
        if paraGuncelleOyuncuAra_y == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        oyuncuDizi = {}
        o_para_id_y = pc.select(paraGuncelleOyuncuAra_y)
        oyuncuSuankiPara = pc.get_money()
        if (guncellenecekPara+oyuncuSuankiPara) > 2000000000 then
        oyuncuDizi[1] = 0
        elseif (guncellenecekPara+oyuncuSuankiPara) < 0 then
        oyuncuDizi[1] = 1
        else
        if guncellenecekPara < 0 then
        oyuncuDizi[1] = 2
        pc.change_money(guncellenecekPara)
        syschat("Sistem: Hesabınızdan yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekPara).." para çekilmiştir.")
        else
        oyuncuDizi[1] = 2
        pc.change_money(guncellenecekPara)
        syschat("Sistem: Hesabınıza yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekPara).." para aktarılmıştır.")
        end
        end
        pc.select(o_para_id_y)
        if oyuncuDizi[1] == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Yüklediğiniz para ile oyuncunun parası sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif oyuncuDizi[1] == 1 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Çıkardığınız para ile oyuncunun parası eksiye düşüyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif oyuncuDizi[1] == 2 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Para işlemi başarı ile gerçekleşmiştir.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end
        end
        end
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 9 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("Buradan oyuncunun cinsiyetini değiştirebilirsiniz.")
        say("")
        say_reward("Cinsyetini değiştirmek istediğin oyuncunun ismini gir: ")
        cinsiyetOyuncuIsim = input()
        cinsiyetOyuncuIsimAra = find_pc_by_name(cinsiyetOyuncuIsim)
        if cinsiyetOyuncuIsimAra == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        cinsiyetOyuncuDizi = {}
        cinsiyet_oyuncu_id = pc.select(cinsiyetOyuncuIsimAra)
        if pc.is_married() then
        cinsiyetOyuncuDizi[1] = 0
        else
        pc.change_sex()
        syschat("Sistem: Cinsiyetiniz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
        warp_to_village(pc.get_map_index())
        end
        pc.select(cinsiyet_oyuncu_id)
        if cinsiyetOyuncuDizi[1] == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu evli olduğu için cinsiyeti değiştirilemedi.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Oyuncunun cinsiyeti başarı ile değiştirilmiştir.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 10 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("Buradan dilediğin oyuncuyu susturabilirsin.")
        say("")
        say_reward("Susturmak istediğin oyuncunun ismini gir: ")
        susturmaOyuncuIsim = input()
        susturmaOyuncuIsimAra = find_pc_by_name(susturmaOyuncuIsim)
        if susturmaOyuncuIsimAra == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariO)
        say("")
        say_reward("Susturma nedeninizi giriniz: ")
        susturmaOyuncuNeden = input()
        if susturmaOyuncuNeden == "" then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Susturma nedeni boş olamaz. İşlem iptal edildi.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariO)
        say("")
        say_reward("Susturmak istediğiniz süreyi giriniz:[ENTER](Süre dakika cinsindendir.)")
        oyuncuSusturmaSure = tonumber(input())
        if oyuncuSusturmaSure == nil or oyuncuSusturmaSure == "" or oyuncuSusturmaSure < 1 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlem iptal edildi.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        susturmaOyuncuIsimAra_y = find_pc_by_name(susturmaOyuncuIsim)
        if susturmaOyuncuIsimAra_y == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        command("block_chat "..susturmaOyuncuIsim.." "..oyuncuSusturmaSure*(60))
        susturma_oyuncu_id = pc.select(susturmaOyuncuIsimAra_y)
        syschat("Sistem: Karakteriniz yönetici tarafından "..oyuncuSusturmaSure.." dakika susturulmuştur.")
        syschat("Sistem: Susturulma nedeni: "..susturmaOyuncuNeden)
        pc.select(susturma_oyuncu_id)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Oyuncu başarı ile susturulmuştur.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end
        end
        end
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 11 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("Buradan oyuncuların derece puanını değiştirebilirsin.")
        say("")
        say_reward("Derecesini değiştirmek istediğin oyuncunun ismini gir: ")
        dereceDegistirIsim = input()
        dereceDegistirIsimAra = find_pc_by_name(dereceDegistirIsim)
        if dereceDegistirIsimAra == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        dereceDegistirDizi = {}
        derece_oyuncu_id = pc.select(dereceDegistirIsimAra)
        dereceDegistirDizi[1] = pc.get_alignment()
        pc.select(derece_oyuncu_id)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say_reward("Oyuncunun derece puanı: "..dereceDegistirDizi[1])
        say("")
        say_reward("Eklenecek ya da çıkarılacak derece mikarını girin:[ENTER](Derece azaltmak için miktarın başına - koyun.)")
        guncellenecekDerece = tonumber(input())
        if guncellenecekDerece == nil or guncellenecekDerece == "" or guncellenecekDerece > 20000 or guncellenecekDerece < -20000 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        dereceDegistirIsimAra_y = find_pc_by_name(dereceDegistirIsim)
        if dereceDegistirIsimAra_y == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        o_derece_id_y = pc.select(dereceDegistirIsimAra_y)
        oyuncuSuankiDerece = pc.get_alignment()
        if (guncellenecekDerece+oyuncuSuankiDerece) > 20000 then
        dereceDegistirDizi[2] = 0
        elseif (guncellenecekDerece+oyuncuSuankiDerece) < -20000 then
        dereceDegistirDizi[2] = 1
        else
        if guncellenecekDerece < 0 then
        dereceDegistirDizi[2] = 2
        pc.change_alignment(guncellenecekDerece)
        syschat("Sistem: Hesabınızdan yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekDerece).." derece azaltılmıştır.")
        else
        dereceDegistirDizi[2] = 2
        pc.change_alignment(guncellenecekDerece)
        syschat("Sistem: Hesabınıza yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekDerece).." derece aktarılmıştır.")
        end
        end
        pc.select(o_derece_id_y)
        if dereceDegistirDizi[2] == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Yüklediğiniz derece ile oyuncunun derece sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif dereceDegistirDizi[2] == 1 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Azaltığınız derece ile oyuncunun derecesi sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif dereceDegistirDizi[2] == 2 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Derece işlemi başarı ile gerçekleşmiştir.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end
        end
        end
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 12 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("Buradan dilediğin oyuncuya eşya gönderebilirsin.")
        say("")
        say_reward("Eşya göndermek istediğin oyuncunun ismini gir: ")
        esyaGonderilecekIsim = input()
        esyaGonderilecekIsimAra = find_pc_by_name(esyaGonderilecekIsim)
        if esyaGonderilecekIsimAra == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariO)
        say("")
        say_reward("Gönderilecek eşyanın kodunu gir: ")
        gonderilecekEsyaKodu = tonumber(input())
        if gonderilecekEsyaKodu == nil or gonderilecekEsyaKodu == "" then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariO)
        say("")
        say_reward("Eşyadan kaç adet göndermek istiyorsun? ")
        gonderilecekEsyaAdeti = tonumber(input())
        if gonderilecekEsyaAdeti == nil or gonderilecekEsyaAdeti == "" or gonderilecekEsyaAdeti < 1 or gonderilecekEsyaAdeti > 1000 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        esyaGonderilecekIsimAra_y = find_pc_by_name(esyaGonderilecekIsim)
        if esyaGonderilecekIsim == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        say_title(uyariO)
        say("")
        say_reward("Eşyayı nasıl göndermek istiyorsun? ")
        basicTypeSelect = select("Kilitli","Kilitsiz")
        if basicTypeSelect == 1 then
        oyuncu_esyaGonderme_id = pc.select(esyaGonderilecekIsimAra_y)
        pc.give_item3(gonderilecekEsyaKodu,gonderilecekEsyaAdeti)
        syschat("Sistem: Yönetici tarafından çantanıza kilitli eşya gönderilmiştir.")
        pc.select(oyuncu_esyaGonderme_id)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Kilitli Eşya başarı ile gönderildi.")
        say("")
        else
        oyuncu_esyaGonderme_id = pc.select(esyaGonderilecekIsimAra_y)
        pc.give_item2(gonderilecekEsyaKodu,gonderilecekEsyaAdeti)
        syschat("Sistem: Yönetici tarafından çantanıza eşya gönderilmiştir.")
        pc.select(oyuncu_esyaGonderme_id)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Kilitsiz Eşya başarı ile gönderildi.")
        say("")
        end
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end
        end
        end
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 13 then
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("Buradan oyuncunun statüsünü sıfırlayabilirsin.")
        say("")
        say_reward("Statüsünü sıfırlamak istediğin oyuncunun ismini gir: ")
        statuSifirlaIsim = input()
        statuSifirlaIsimAra = find_pc_by_name(statuSifirlaIsim)
        if statuSifirlaIsimAra == 0 then
        say_title(uyariOL)
        say("")
        say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        else
        statu_id = pc.select(statuSifirlaIsimAra)
        char_log(0,"RESET_ALL","RESET_STAT_POINTS")
        pc.reset_point()
        char_log( 0,"RESET_ALL","RESET_END")
        syschat("Sistem: Statünüz oyun yöneticisi tarafından sıfırlanmıştır.")
        pc.select(statu_id)
        say_title(uyariO)
        say("")
        say("Oyuncunun statüsü başarı ile sıfırlanmıştır.")
        say("")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        end
        elseif yoneticiPanelSecim == 14 then
        syschat_light_green("Harita Kodu: "..pc.get_map_index().."")
        syschat_light_green("Warp X Kordinatı: "..pc.get_x().." / Warp Y Kordinatı: "..pc.get_y().."")
        syschat_light_green("Go X Kordinatı: "..pc.get_local_x().." / Go Y Kordinatı: "..pc.get_local_y().."")
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        elseif yoneticiPanelSecim == 15 then
        send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
        setskin(1)
        say_size(350,350)
        say_title("Flag Kontrol")
        say("")
        say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
        say("Buradan oyundaki yönetici flaglarını öğrenebilirsin.")
        say_orange("Aşağıda bahsi geçen flagları bilmiyorsanız kullanmayın!")
        say("")
        say("Zaman Flagları sonuna saniye cinsinden süre belirtmelisiniz.")
        say_blue2("Bağırma Süresi (Default 15 saniye): /e bagirma_zaman 15")
        say_green("Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.SureKontrol("bagirma_zaman").." saniye olarak ayarlıdır!")
        wait()
        say("Ticaret Camı Engeli (1 Kapatır/0 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("disable_shop_search",0))
        say_blue2("Kullanım: /e disable_shop_search 0")
        say_yellow("-------------------------")
        say_green("Ticaret Camı Extra (1 Kapatır/0 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("warp_search_enable",0))
        say_blue2("Kullanım: /e warp_search_enable 0")
        say_yellow("-------------------------")
        say_green("Bağırma Engeli (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("bagirma_kapat",0))
        say_blue2("Kullanım: /e bagirma_kapat 0")
        say_yellow("-------------------------")
        say_green("Pazar Engeli (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("shop_off",0))
        say_blue2("Kullanım: /e shop_off 0")
        wait()
        say_green("Youtuber Ekranı Engeli (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("disable_youtube_system",0))
        say_blue2("Kullanım: /e disable_youtube_system 0")
        say_yellow("-------------------------")
        say_green("Pet Sistemi Engeli (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("pet_kapat",0))
        say_blue2("Kullanım: /e pet_kapat 0")
        say_yellow("-------------------------")
        say_green("Exp Chat (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("exp_bonus_log",0))
        say_blue2("Kullanım: /e exp_bonus_log 0")
        say_yellow("-------------------------")
        say_green("Sorun Bildir (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("report_system",0))
        say_blue2("Kullanım: /e report_system 0")
        say_yellow("-------------------------")
        say_green("NPC Satın Alma Kontrolü (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("npc_sure_limit",0))
        say_blue2("Kullanım: /e npc_sure_limit 0")
        --local kapat = select("Pencereyi Kapat")
        elseif yoneticiPanelSecim == 16 then
        setskin(NOWINDOW)
        cmdchat(string.format("ShowCaptcha %d", 30))
        elseif yoneticiPanelSecim == 17 then
        return
        end -- bana lazım olan end
        elseif yoneticiSecim == 2 then
        return
        end
        end

        function EventListesi(type)
        event_list = {
        [0] = {"Binek Parşomeni ", "Sevgililer Günü ", "Bulmaca Kutusu ", "Oyma Taş ", "Futbol Topu ", "Okey Kart ", "Ayışığı Define Sandığı ", "Altıgen Hediye Paketi ", "Kelime ", "Derece Puanı ", "Dünya Kupası ", "Olimpiyat ", "Cadılar Bayramı ", "Evcil Hayvan ", "Yılbaşı ", "Ramazan Simiti ", "Dünya Kitap Günü ", "Yıldönümü Parası ", "Baashido Avcıları ", "Süper Metin ", "Balık Yapboz ", "Metin Katlama ", "Soru Cevap ", "Evrim Puani ", "Yükseltme ", "Yaz ", "Ronark ", "Paskalya ", "Oyuncu Günü ", "Sans Kutusu ", "Güçlü Meley ", "Simya Takas ", "Trivia ", "Yutnori ", "Kralı Yakala ", "Patron Avcıları "},
        [1] = {"2017_mount_drop", "2017_valentine_drop", "2017_kids_drop", "2017_carving_stone_drop", "2017_football_drop", "cards_event", "2017_moon_drop", "2017_hexagon_drop", "word_event_drop", "alignment_event", "dunyakupasi_event", "2017_olympic_drop", "2017_halloween_drop", "2017_pet_drop", "2017_xmas_drop", "2017_ramadan_drop", "worldbookday", "2017_year_round_event", "2018_boss_hunters_event", "super_metin_event", "2018_fish_event", "scp_metinkatla", "scp_soru_event", "rarity_event", "yukseltme_event", "scp_yaz_etk", "blood_dungeon_login", "paskalya", "oyuncu_gunu", "sans_kutusu", "guclu_meley", "simyatakas", "trivia", "enable_yutnori", "enable_catch_king_event", "enable_attendance_event", "auto_event_source"},}
        return event_list[type]
        end

        function EventYonetim(type_, event_name, event_flag)
        if type_ == 1 then
        notice_all(event_name.." Etkinliği başladı!")
        notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
        game.set_event_flag(event_flag,1)
        else
        notice_all(event_name.." Etkinliği sona erdi!")
        notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
        game.set_event_flag(event_flag,0)
        end
        end

        function FlagKontrol(flag_name,flag_type)
        if flag_type == 0 then
        if game.get_event_flag(flag_name) == 0 then
        return color256(255, 0, 0).."Kapalı "
        else
        return color256(0, 255, 0).."Açık "
        end
        else
        if game.get_event_flag(flag_name) == 1 then
        return color256(255, 0, 0).."Kapalı "
        else
        return color256(0, 255, 0).."Açık "
        end
        end
        end

        function SureKontrol(flag_name)
        if game.get_event_flag(flag_name) == 0 then
        return color256(0, 255, 0).."15"
        else
        return color256(0, 255, 0)..game.get_event_flag(flag_name)
        end
        end

        function isOpen()
        if scpEventOptions["isOpen"] == 0 then
        return "Kapalı "
        else
        return "Açık"
        end
        end
        function canOpenAble()
        local name = item_name(scpEventOptions["itemVnum"])
        local oran = scpEventOptions["dropPer"]
        -- local level = scpEventOptions["maxLevel"]
        return ( name!="" and oran<100 and oran>0 )
        end
        function set_cost(tp, cs)
        game.set_event_flag("scp_altin_"..tp, cs)
        end

        function dropKontrol(gelen_drop_bilgisi)
        dropBilgisi = gelen_drop_bilgisi
        if dropBilgisi == nil or dropBilgisi == "" or dropBilgisi < 1 then
        return false
        else
        return true
        end
        end
        end
        end
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst