Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
lütfen delikanlı olalım banlamayalım eşit şartlarda kozlarımızı paylaşalım okeyto ?
Ben yatıyorum iyi geceler srcler geldimi görüşürüz bb
quest gelismis_yonetici_sistemi begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() and pc.get_gm_level() == 5 begin
send_letter ("*GM: Yönetim Paneli")
q.set_icon("scroll_open_blue.tga")
end
when info or button with pc.is_gm() and pc.get_gm_level() == 5 begin
uyariO = "Bilgilendirme:"
uyariOL = "Uyarı:"
yoneticiIsim = pc.get_name()
if not pc.get_gm_level() == 5 then
syschat("Bu sistem sadece oyun yöneticilerine özeldir.")
return
end
yoneticiSecim = select("Yönetim Paneli","Kapat")
if yoneticiSecim == 1 then
say_size(350,300)
yoneticiPanelIslemler = {
"Drop Değiştir",
"Etkinlik Yönetimi",
"Grup Arama Yönetimi",
"Eşya Katlama Yönetimi",
"Kuyumcu Yönetimi",
"Zindan Yönetimi",
"İmparatorluk Değiştir",
"Para Güncelle",
"Cinsiyet Değiştir",
"Oyuncuyu Sustur",
"Derece Değiştir",
"Eşya Gönder",
"Statü Sıfırla",
"Harita Bilgileri",
"Flag Bilgileri",
"Captcha Test"
}
yoneticiPanelIslemlerSay = tonumber(table.getn(yoneticiPanelIslemler))
yoneticiPanelIslemler[yoneticiPanelIslemlerSay + 1] = "Kapat"
yoneticiPanelSecim = select_table(yoneticiPanelIslemler)
if yoneticiPanelSecim == 1 then
say_size(350,400)
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("")
say_reward("Dropları hangi oranda açmak istiyorsun? ")
local drop_sec = select ("250 Drop Aç ", "300 Drop Aç ", "500 Drop Aç ", "750 Drop Aç ", "1000 Drop Aç ", "Kendin Belirle ", "Drop Kapat ","Vazgeç ")
if (drop_sec == 1) then
say("Dropları 250 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (250)")
command("priv_empire 0 1:shop 250 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 250 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 250 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 250 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",50)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 2) then
say("Dropları 300 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (300)")
command("priv_empire 0 1:shop 300 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 300 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 300 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 300 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",100)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 3) then
say("Dropları 500 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (500)")
command("priv_empire 0 1:shop 500 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 500 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 500 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 500 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",200)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 4) then
say("Dropları 750 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (750)")
command("priv_empire 0 1:shop 750 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 750 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 750 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 750 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",300)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 5) then
say("Dropları 1000 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (1000)")
command("priv_empire 0 1:shop 1000 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 1000 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 1000 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 1000 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",400)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 6) then
say("Dropları açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Yang ","Exp ", "Eşya ", "Kapat ")
if (islem == 1) then
say("Yang Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
game.set_event_flag("yang_drop_oran",degeroguz)
command("priv_empire 0 3:gold "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Yang Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
elseif (islem == 2) then
say("Exp Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
command("priv_empire 0 4:exp "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Exp Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
elseif (islem == 3) then
say("Eşya Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
command("priv_empire 0 1:shop "..degeroguz.." 99999")
command("priv_empire 0 2:shop "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Eşya Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 7) then
say("Dropları kapatmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla kapatıldı. (0)")
command("priv_empire 0 1:shop 0 1")
command("priv_empire 0 2:shop 0 1")
command("priv_empire 0 3:gold 0 1")
command("priv_empire 0 4:exp 0 1")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",1)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
elseif yoneticiPanelSecim == 2 then
say_size(350,400)
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("")
say_reward("Hangi etkinliği yönetmek istiyorsunuz? ")
local etkinlik_sec = select ("Aktif Etkinlikler ", "Otomatik Etkinlikler ", "Binek Parşomeni ", "Sevgililer Günü ", "Bulmaca Kutusu ", "Oyma Taş ", "Futbol Topu ", "Okey Kartı ", "Ayışığı ", "Altıgen ", "Kelime ", "Derece Puanı ", "Dünya Kupası ", "Olimpiyat ", "Cadılar Bayramı ", "Evcil Hayvan ", "Yılbaşı ", "Ramazan Simiti ", "Dünya Kitap Günü ", "Yıldönümü Parası ", "Baashido Avcıları ", "Süper Metin ", "Balık Yapboz ", "Metin Katlama ", "Soru Cevap ", "Evrim Puani ", "Yükseltme ", "Yaz ", "Ronark ", "Paskalya ", "Oyuncu Günü ", "Sans Kutusu ", "Simya Takas", "Trivia", "Yutnori", "Kralı Yakala", "Patron Avcıları ","Vazgeç ")
if (etkinlik_sec == 1) then
say_size(350,350)
local event_name = gelismis_yonetici_sistemi.EventListesi(0)
local event_flag = gelismis_yonetici_sistemi.EventListesi(1)
local event_name_list = {}
local event_flag_list = {}
say_title("Etkinlik Yönetimi -> Aktif Etkinlikler: ")
for i=1, table.getn(event_flag) do
if event_flag == "auto_event_source" then
break
end
if game.get_event_flag(event_flag) == 1 then
table.insert(event_name_list, event_name)
table.insert(event_flag_list, event_flag)
end
end
if table.getn(event_name_list) == 0 then
say_reward("Aktif etkinlik bulunmuyor.")
return
end
say_reward("Bitirmek istediğin etkinliği seç.")
table.insert(event_name_list, "İptal")
local list = select_table(event_name_list)
if list == table.getn(event_name_list)then return end
say_yellow(event_name_list
quest gelismis_yonetici_sistemi begin
state start begin
when letter with pc.is_gm() and pc.get_gm_level() == 5 begin
send_letter ("*GM: Yönetim Paneli")
q.set_icon("scroll_open_blue.tga")
end
when info or button with pc.is_gm() and pc.get_gm_level() == 5 begin
uyariO = "Bilgilendirme:"
uyariOL = "Uyarı:"
yoneticiIsim = pc.get_name()
if not pc.get_gm_level() == 5 then
syschat("Bu sistem sadece oyun yöneticilerine özeldir.")
return
end
yoneticiSecim = select("Yönetim Paneli","Kapat")
if yoneticiSecim == 1 then
say_size(350,300)
yoneticiPanelIslemler = {
"Drop Değiştir",
"Etkinlik Yönetimi",
"Grup Arama Yönetimi",
"Eşya Katlama Yönetimi",
"Kuyumcu Yönetimi",
"Zindan Yönetimi",
"İmparatorluk Değiştir",
"Para Güncelle",
"Cinsiyet Değiştir",
"Oyuncuyu Sustur",
"Derece Değiştir",
"Eşya Gönder",
"Statü Sıfırla",
"Harita Bilgileri",
"Flag Bilgileri",
"Captcha Test"
}
yoneticiPanelIslemlerSay = tonumber(table.getn(yoneticiPanelIslemler))
yoneticiPanelIslemler[yoneticiPanelIslemlerSay + 1] = "Kapat"
yoneticiPanelSecim = select_table(yoneticiPanelIslemler)
if yoneticiPanelSecim == 1 then
say_size(350,400)
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("")
say_reward("Dropları hangi oranda açmak istiyorsun? ")
local drop_sec = select ("250 Drop Aç ", "300 Drop Aç ", "500 Drop Aç ", "750 Drop Aç ", "1000 Drop Aç ", "Kendin Belirle ", "Drop Kapat ","Vazgeç ")
if (drop_sec == 1) then
say("Dropları 250 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (250)")
command("priv_empire 0 1:shop 250 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 250 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 250 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 250 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",50)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 2) then
say("Dropları 300 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (300)")
command("priv_empire 0 1:shop 300 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 300 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 300 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 300 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",100)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 3) then
say("Dropları 500 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (500)")
command("priv_empire 0 1:shop 500 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 500 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 500 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 500 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",200)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 4) then
say("Dropları 750 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (750)")
command("priv_empire 0 1:shop 750 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 750 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 750 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 750 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",300)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 5) then
say("Dropları 1000 olarak açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla açıldı. (1000)")
command("priv_empire 0 1:shop 1000 99999")
command("priv_empire 0 2:shop 1000 99999")
command("priv_empire 0 3:gold 1000 99999")
command("priv_empire 0 4:exp 1000 99999")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",400)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 6) then
say("Dropları açmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Yang ","Exp ", "Eşya ", "Kapat ")
if (islem == 1) then
say("Yang Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
game.set_event_flag("yang_drop_oran",degeroguz)
command("priv_empire 0 3:gold "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Yang Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
elseif (islem == 2) then
say("Exp Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
command("priv_empire 0 4:exp "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Exp Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
elseif (islem == 3) then
say("Eşya Deger Giriniz:")
local degeroguz = input()
command("priv_empire 0 1:shop "..degeroguz.." 99999")
command("priv_empire 0 2:shop "..degeroguz.." 99999")
notice_all("Eşya Dropları %"..degeroguz.." Değerinde Açılmıştır.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (drop_sec == 7) then
say("Dropları kapatmak istiyor musun? ")
local islem = select ("Evet ","Hayır ")
if (islem == 1) then
say("Droplar Başarıyla kapatıldı. (0)")
command("priv_empire 0 1:shop 0 1")
command("priv_empire 0 2:shop 0 1")
command("priv_empire 0 3:gold 0 1")
command("priv_empire 0 4:exp 0 1")
game.set_event_flag("yang_drop_oran",1)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
elseif yoneticiPanelSecim == 2 then
say_size(350,400)
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("")
say_reward("Hangi etkinliği yönetmek istiyorsunuz? ")
local etkinlik_sec = select ("Aktif Etkinlikler ", "Otomatik Etkinlikler ", "Binek Parşomeni ", "Sevgililer Günü ", "Bulmaca Kutusu ", "Oyma Taş ", "Futbol Topu ", "Okey Kartı ", "Ayışığı ", "Altıgen ", "Kelime ", "Derece Puanı ", "Dünya Kupası ", "Olimpiyat ", "Cadılar Bayramı ", "Evcil Hayvan ", "Yılbaşı ", "Ramazan Simiti ", "Dünya Kitap Günü ", "Yıldönümü Parası ", "Baashido Avcıları ", "Süper Metin ", "Balık Yapboz ", "Metin Katlama ", "Soru Cevap ", "Evrim Puani ", "Yükseltme ", "Yaz ", "Ronark ", "Paskalya ", "Oyuncu Günü ", "Sans Kutusu ", "Simya Takas", "Trivia", "Yutnori", "Kralı Yakala", "Patron Avcıları ","Vazgeç ")
if (etkinlik_sec == 1) then
say_size(350,350)
local event_name = gelismis_yonetici_sistemi.EventListesi(0)
local event_flag = gelismis_yonetici_sistemi.EventListesi(1)
local event_name_list = {}
local event_flag_list = {}
say_title("Etkinlik Yönetimi -> Aktif Etkinlikler: ")
for i=1, table.getn(event_flag) do
if event_flag == "auto_event_source" then
break
end
if game.get_event_flag(event_flag) == 1 then
table.insert(event_name_list, event_name)
table.insert(event_flag_list, event_flag)
end
end
if table.getn(event_name_list) == 0 then
say_reward("Aktif etkinlik bulunmuyor.")
return
end
say_reward("Bitirmek istediğin etkinliği seç.")
table.insert(event_name_list, "İptal")
local list = select_table(event_name_list)
if list == table.getn(event_name_list)then return end
say_yellow(event_name_list
- .." kapatıyorsun.")
say_reward("Devam etmek istediğine eminmisin? ")
local confirm = select("Evet ", "Hayır ")
if confirm == 2 then return end
gelismis_yonetici_sistemi.EventYonetim(0, event_name_list- , event_flag_list
- )
elseif (etkinlik_sec == 2) then
say("Otomatik etkinlikler için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
setskin(1)
say_size(350,350)
game.set_event_flag("auto_event_source",1)
syschat_acik_mavi_system("Otomatik Etkinlikler aktifleştirilmiştir!")
cmdchat("EventListesiAc")
else
game.set_event_flag("auto_event_source",0)
syschat_acik_mavi_system("Otomatik Etkinlikler devredışı bırakıldı!")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 3) then
say("Binek parşomeni etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_mount_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Binek Parşomeni Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_mount_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Binek Parşomeni Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 4) then
say("Sevgililer günü etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_valentine_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Amor'un Sandığı Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_valentine_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Amor'un Sandığı Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 5) then
say("Bulmaca Kutusu etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_kids_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Bulmaca Kutusu Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_kids_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Bulmaca Kutusu Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 6) then
say("Oyma Taş etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_carving_stone_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Oyma Taş Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_carving_stone_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Oyma Taş Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 7) then
say("Futbol Topu etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_football_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Futbol Topu Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_football_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Futbol Topu Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 8) then
say("Okey Kart etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("cards_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Okey Kart Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("cards_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Okey Kart Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 9) then
say("Ayışığı etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_moon_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Ayışığı Define Sandığı Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_moon_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Ayışığı Define Sandığı Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 10) then
say("Altıgen etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_hexagon_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Altıgen Hediye Paketi Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_hexagon_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Altıgen Hediye Paketi Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 11) then
say("Kelime etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("word_event_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Kelime Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("word_event_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Kelime Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 12) then
say("Derece Puanı etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("alignment_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Derece Puanı Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("alignment_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Derece Puanı Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 13) then
say("Dünya Kupası etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("dunyakupasi_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Dünya Kupası Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("dunyakupasi_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Dünya Kupası Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 14) then
say("Olimpiyat etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_olympic_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Olimpiyat Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_olympic_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Olimpiyat Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 15) then
say("Cadılar Bayramı etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_halloween_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Cadılar Bayramı Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_halloween_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Cadılar Bayramı Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 16) then
say("Evcil Hayvan etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_pet_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Evcil Hayvan Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_pet_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Evcil Hayvan Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 17) then
say("Yılbaşı etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_xmas_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Yılbaşı Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_xmas_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Yılbaşı Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 18) then
say("Ramazan Simiti etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_ramadan_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Ramazan Simiti Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_ramadan_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Ramazan Simiti Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 19) then
say("Dünya Kitap Günü etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("worldbookday",1)
notice_all("<Etkinlik> Dünya Kitap Günü Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("worldbookday",0)
notice_all("<Etkinlik> Dünya Kitap Günü Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 20) then
say("Yıldönümü Parası etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2017_year_round_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Yıldönümü Parası Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2017_year_round_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Yıldönümü Parası Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 21) then
say("Baashido Avcıları etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2018_boss_hunters_event",1)
game.set_event_flag("easter_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Baashido Avcıları Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2018_boss_hunters_event",0)
game.set_event_flag("easter_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Baashido Avcıları Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 22) then
say("Süper Metin etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("super_metin_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Süper Metin Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("super_metin_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Süper Metin Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif (etkinlik_sec == 23) then
say("Balık Yapboz etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("2018_fish_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Balık Yapboz Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("2018_fish_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Balık Yapboz Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 24) then
say("Metin Katlama etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("scp_metinkatla",1)
notice_all("<Etkinlik> Metin Katlama Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("scp_metinkatla",0)
notice_all("<Etkinlik> Metin Katlama Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 25) then
say("Soru etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
say("Soru Etkinliği Oranı Giriniz:")
local degeroguz = input()
game.set_event_flag("scp_soru_event",degeroguz)
notice_all("<Etkinlik> Soru Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("scp_soru_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Soru Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 26) then
say("Evrim Puani etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("rarity_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Evrim Puani Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("rarity_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Evrim Puani Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 27) then
say("Yükseltme etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("yukseltme_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Yükseltme Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("yukseltme_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Yükseltme Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 28) then
say("Yaz etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("scp_yaz_etk",1)
notice_all("<Etkinlik> Yaz Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("scp_yaz_etk",0)
notice_all("<Etkinlik> Yaz Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 29) then
say("Ronark etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("blood_dungeon_login",1)
notice_all("<Etkinlik> Ronark Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("blood_dungeon_login",0)
notice_all("<Etkinlik> Ronark Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 30) then
say("Paskalya etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("paskalya",1)
notice_all("<Etkinlik> Paskalya Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("paskalya",0)
notice_all("<Etkinlik> Paskalya Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 31) then
say("Oyuncu Günü etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("oyuncu_gunu",1)
notice_all("<Etkinlik> Oyuncu Günü Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("oyuncu_gunu",0)
notice_all("<Etkinlik> Oyuncu Günü Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 32) then
say("Sans Kutusu etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("sans_kutusu",1)
notice_all("<Etkinlik> Şans Kutusu Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("sans_kutusu",0)
notice_all("<Etkinlik> Şans Kutusu Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 33) then
say("Simya Takas etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("simyatakas",1)
notice_all("<Etkinlik> Simya Takas Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("simyatakas",0)
notice_all("<Etkinlik> Simya Takas Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 34) then
say("Trivia etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("trivia",1)
notice_all("<Etkinlik> Trivia Etkinliği Başladı!")
local s = number(1, 4)
if s == 1 then
game.set_event_flag("trivia_random", 0)
notice_all ("Metin2 hangi sene kurulmuştur?")
end
if s == 2 then
game.set_event_flag("trivia_random", 1)
notice_all ("Metin2 kaç dilde hizmet vermektedir?")
end
if s == 3 then
game.set_event_flag("trivia_random", 2)
notice_all ("Metin2 oyununda kaç karakter bulunur?")
end
if s == 4 then
game.set_event_flag("trivia_random", 3)
notice_all ("Metin2 oyununda kaç krallık vardır?")
end
else
game.set_event_flag("trivia",0)
notice_all("<Etkinlik> Trivia Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 35) then
say("Yutnori etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("enable_yutnori",1)
notice_all("<Etkinlik> Yutnori Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("enable_yutnori",0)
notice_all("<Etkinlik> Yutnori Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 37) then
say("Kralı Yakala etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("enable_catch_king_event",1)
notice_all("<Etkinlik> Kralı Yakala Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("enable_catch_king_event",0)
notice_all("<Etkinlik> Kralı Yakala Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
elseif (etkinlik_sec == 38) then
say("Patron Avcıları etkinliği için seçiminizi yapınız ")
local islem = select ("Başlat ","Durdur ")
if (islem == 1) then
game.set_event_flag("enable_attendance_event",1)
game.set_event_flag("easter_drop",1)
notice_all("<Etkinlik> Patron Avcıları Etkinliği Başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
else
game.set_event_flag("enable_attendance_event",0)
game.set_event_flag("easter_drop",0)
notice_all("<Etkinlik> Patron Avcıları Etkinliği Sona Erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
elseif yoneticiPanelSecim == 3 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("")
local secenekler = select(gameforge.group_search._050_say,gameforge.group_search._060_say,gameforge.group_search._061_say,gameforge.group_search._070_say)
if secenekler == 4 then return
else if secenekler == 3 then
local durum2 = game.get_event_flag("group_notice")
if durum2 == 0 then
say(gameforge.group_search._092_say)
say("")
local ac = select(locale.yes,locale.no)
if ac == 1 then
chat(gameforge.group_search._096_say)
game.set_event_flag("group_notice",1)
end
else
say(gameforge.group_search._093_say)
say("")
local ac2 = select(locale.yes,locale.no)
if ac2 == 1 then
chat(gameforge.group_search._097_say)
game.set_event_flag("group_notice",0)
end
end
else if secenekler == 2 then
local durum = game.get_event_flag("group_match_giris")
if durum == 0 then
say(gameforge.group_search._080_say)
say("")
local ac = select(locale.yes,locale.no)
if ac == 1 then
chat(gameforge.group_search._094_say)
game.set_event_flag("group_match_giris",1)
end
else
say(gameforge.group_search._090_say)
say("")
local ac2 = select(locale.yes,locale.no)
if ac2 == 1 then
chat(gameforge.group_search._095_say)
game.set_event_flag("group_match_giris",0)
end
end
else if secenekler == 1 then
local secenekler2 = select(group_match.dungeon_name(0),group_match.dungeon_name(1),group_match.dungeon_name(2),group_match.dungeon_name(3),group_match.dungeon_name(4),group_match.dungeon_name(5),gameforge.group_search._070_say)
if secenekler2 == 7 then
return
else if secenekler2 == 3 or secenekler2 == 5 then
say(string.format(gameforge.group_search._010_say, group_match.giris_levelleri(secenekler2 - 1)))
if group_match.is_new_need_items() == 1 then
say(string.format(gameforge.group_search._020_say,group_match.ayarlar_itemler_count(secenekler2 - 1), item_name(group_match.ayarlar_itemler(secenekler2 - 1))))
end
say(string.format(gameforge.group_search._030_say, group_match.ayarlar_giris(secenekler2 - 1)))
say(string.format(gameforge.group_search._035_say, group_match.ayarlar_kayitlar(secenekler2 - 1)))
else if secenekler2 == 1 then
say(string.format(gameforge.group_search._010_say, group_match.giris_levelleri(secenekler2 - 1)))
say(string.format(gameforge.group_search._020_say, group_match.ayarlar_itemler_count(secenekler2 - 1), item_name(group_match.ayarlar_itemler(secenekler2 - 1))))
say(string.format(gameforge.group_search._040_say, group_match.ayarlar_itemler_count(6), item_name(group_match.ayarlar_itemler(6))))
say(string.format(gameforge.group_search._030_say, group_match.ayarlar_giris(secenekler2 - 1)))
say(string.format(gameforge.group_search._035_say, group_match.ayarlar_kayitlar(secenekler2 - 1)))
else
say(string.format(gameforge.group_search._010_say, group_match.giris_levelleri(secenekler2 - 1)))
say(string.format(gameforge.group_search._020_say, group_match.ayarlar_itemler_count(secenekler2 - 1), item_name(group_match.ayarlar_itemler(secenekler2 - 1))))
say(string.format(gameforge.group_search._030_say, group_match.ayarlar_giris(secenekler2 - 1)))
say(string.format(gameforge.group_search._035_say, group_match.ayarlar_kayitlar(secenekler2 - 1)))
end
end end end end end end
elseif yoneticiPanelSecim == 4 then
setskin(1)
say_title(uyariO)
say_orange("Eşya Katlama Yönetimi")
say("Merhabalar "..pc.name)
say("")
say_reward("Aktif ayarlar:")
say_reward("Ayarlar her reload q çekildiginde sifirlanır!")
say("")
say("Evet Durumu: "..gelismis_yonetici_sistemi.isOpen())
say("Event İtem İsmi: "..item_name(scpEventOptions["itemVnum"]))
say("Event Drop Oranı: "..scpEventOptions["dropPer"].."%")
say("Max Level Farkı: "..scpEventOptions["maxLevel"])
say("")
say_reward(" İşlemlere devam etmek istiyor musunuz?")
if select("Evet", "Hayır") == 2 then return end
local main = select("Evet Durumu Değiştir", "Event İtem Kodu Değiştir", "Event Drop Oranı Değiştir", "Max Level Farkı Değiştir", "Iptal")
if main == 1 then
if scpEventOptions["isOpen"] == 0 then
if not gelismis_yonetici_sistemi.canOpenAble() then syschat("GM:: Geçersiz değer algılandı!") return end
scpEventOptions["isOpen"] = 1
syschat("GM:: Event açıldı.")
notice_all("<Drop Açılış Duyurusu> Drop Nesnesi: "..item_name(scpEventOptions["itemVnum"]).." || Drop Oranı: "..scpEventOptions["dropPer"].."% || Max. Level Limiti: "..scpEventOptions["maxLevel"])
else
scpEventOptions["isOpen"] = 0
syschat("GM:: Event kapatıldı.")
notice_all("<Drop Duyurusu> Drop eventi kapatıldı.")
end
elseif main == 2 then
say("Yeni item kodunu giriniz:")
local vnum = tonumber(input()) or 0
if vnum < 2 then syschat("GM:: Geçersiz giriş!") return end
local name = item_name(vnum)
if name == "" then syschat("GM:: Geçersiz giriş!") return end
scpEventOptions["itemVnum"] = vnum
syschat("GM:: Yeni drop item ismi: "..item_name(vnum))
if scpEventOptions["isOpen"]==0 then return end
notice_all("<Drop Güncelleme Duyurusu> Drop Nesnesi: "..item_name(vnum).." || Drop Oranı: "..scpEventOptions["dropPer"].."% || Max. Level Limiti: "..scpEventOptions["maxLevel"])
elseif main == 3 then
say("Yeni item drop oranını giriniz:")
say_reward("1 ile 100 arasında giriniz.")
local drop = tonumber(input()) or 0
if drop < 1 then syschat("GM:: Geçersiz giriş!") return end
scpEventOptions["dropPer"] = drop
syschat("GM:: Yeni drop oranı: "..drop.."%")
if scpEventOptions["isOpen"]==0 then return end
notice_all("<Drop Güncelleme Duyurusu> Drop Nesnesi: "..item_name(scpEventOptions["itemVnum"]).." || Drop Oranı: "..drop.."% || Max. Level Limiti: "..scpEventOptions["maxLevel"])
elseif main == 4 then
say("Yeni max. level limitini giriniz:")
local level = tonumber(input()) or 0
if level < 0 then syschat("GM:: Geçersiz giriş!") return end
scpEventOptions["maxLevel"] = level
syschat("GM:: Yeni max. level limiti: "..level)
if scpEventOptions["isOpen"]==0 then return end
notice_all("<Drop Güncelleme Duyurusu> Drop Nesnesi: "..item_name(scpEventOptions["itemVnum"]).." || Drop Oranı: "..scpEventOptions["dropPer"].."% || Max. Level Limiti: "..level)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif yoneticiPanelSecim == 5 then
say_title(uyariO)
say_orange("Kuyumcu Yönetimi")
say("")
local m_s = select("Sistemi Aç/Kapat", "Değerleri Değiştir", "Pencereyi Kapat")
if m_s == 1 then
if game.get_event_flag("scp_altin")==0 then
game.set_event_flag("scp_altin", 1)
else
game.set_event_flag("scp_altin", 0)
end
elseif m_s == 2 then
local sec_tb={"Gram Altın"," Çeyrek Altın"," Yarım Altın"," Tam Altın", "Pencereyi Kapat"}
local my_t = select_table(sec_tb)
if my_t==table.getn(sec_tb) then return end
say(sec_tb[my_t])
say("Olmasını istediğiniz değeri M cinsinden giriniz.")
local my_d = tonumber(input())
if my_d == 0 or my_d == nil then return end
gelismis_yonetici_sistemi.set_cost(my_t, my_d)
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif yoneticiPanelSecim == 6 then
say_size(350,400)
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("")
say_reward("Hangi zindanı yönetmek istiyorsunuz? ")
local zindan_sec = select ("Tüm Zindanlar ", "Şeytan Kulesi ", "Mavi Ejderha ", "Yeşil Ejderha ", "Razadör ", "Nemere ", "Ork Zindanı ", "Katakomb ", "Jotun ", "Olü Zorba ", "Kaptan Korsan ", "Wju Mantar ", "Barones ", "Kırmızı Ejderha ","Vazgeç ")
if (zindan_sec == 1) then
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
setskin(1)
say_size(350,350)
say_title(uyariO)
say("Tüm Zindanların Yönetimi")
local ms = select("Zindan Girişlerini Aç ","Zindan Girişlerini Kapat","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
setskin(0)
game.set_event_flag("zindan_kapat", 0)
game.set_event_flag("scp_barones_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_blued_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_deadbully_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_kule_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_esrar_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_flamed_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_greendrg_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_gizem_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_green_drg_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_kaptan_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_mantar_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_ork_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_red_drg_sys", 2)
game.set_event_flag("scp_snowd_sys", 2)
game.set_event_flag("blued_max", 500)
game.set_event_flag("deviltower_max", 500)
game.set_event_flag("esrar_max", 500)
game.set_event_flag("gizem_max", 500)
game.set_event_flag("greend_max", 500)
syschat_acik_mavi("Zindan girişleri aktif edilmiştir.")
elseif ms == 2 then
game.set_event_flag("zindan_kapat", 1)
game.set_event_flag("scp_barones_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_blued_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_deadbully_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_kule_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_esrar_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_flamed_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_greendrg_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_gizem_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_green_drg_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_kaptan_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_mantar_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_ork_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_red_drg_sys", 0)
game.set_event_flag("scp_snowd_sys", 0)
syschat_acik_mavi("Zindan girişleri kapatılmıştır.")
end
elseif (zindan_sec == 2) then
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
setskin(1)
say_size(350,350)
say_title(uyariO)
say("Şeytan Kulesi Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_kule_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==65 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Kule Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 660000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Kule Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için kule önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("deviltower_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 3) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Mavi Ejderha Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_blued_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==73 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Mavi Ejderha Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 2070000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Mavi Ejderha Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Sura Ruhu önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("blued_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 4) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Yesil Ejderha Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_greendrg_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==358 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Yesil Ejderha Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 3680000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Yesil Ejderha Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Yesil Ejderha Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("greend_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 5) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Razador Zindan Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_flamed_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==62 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Razador Zindan Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 3510000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Razador Zindan Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Razador Zindan Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("flamed_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 6) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Nemere Zindan Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_snowd_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==61 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Nemere Zindan Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 3520000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Nemere Zindan Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Nemere Zindan Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("snowd_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 7) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Ork Zindan Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_ork_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==70 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Ork Zindan Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 3640000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Ork Zindan Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Ork Zindan Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("orcmaze_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 8) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Katakomb Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_catacomb_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==65 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Katakomb Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 2160000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Katakomb Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Katakomb Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("catacomb_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 9) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Jotun Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_jotun_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==353 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Jotun Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 3530000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Jotun Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Jotun Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("jotun_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 10) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Ölü Zorba Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_deadbully_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==502 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Ölü Zorba Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 2090000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Ölü Zorba Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Ölü Zorba Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("deadbully_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 11) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Kaptan Korsan Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_kaptan_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==502 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Kaptan Korsan Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 2100000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Kaptan Korsan Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Kaptan Korsan Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("kaptan_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 12) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Mantar Tapınağı Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_mantar_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==68 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Mantar Tapınağı Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 3660000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Mantar Tapınağı Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Mantar Tapınağı Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("mantar_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 13) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Barones Tapınağı Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_barones_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==359 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Barones Tapınağı Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 3620000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Barones Tapınağı Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Barones Tapınağı Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("barones_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 14) then
say_title(uyariO)
setskin(1)
say("Kırmızı Ejderha Tapınağı Harita Yönetimi")
local ms = select("Sistem Durumunu Degistir","Tüm Odalarin Bilgilerini Al","Max. Oda Sayisini Belirle","(Pencereyi Kapat)")
if ms == 1 then
local dus = select("Sistemi Kapat","Sadece Oda Kurmayi Kapat","Sistemi Aç ","(Pencereyi Kapat)")
setskin(0)
game.set_event_flag("scp_red_drg_sys", dus-1)
elseif ms == 2 then
if pc.get_map_index()==358 then
setskin(0)
syschat("-------------------------GM: Kırmızı Ejderha Tapınağı Taramasi Basladi----------------------------")
for i=0, 999 do
local ind = 3650000+i
if d.find(ind) then
syschat("<< Oda No: "..i.." || Level: "..d.getf_from_map_index("level", ind).." || Sifre:"..d.getf_from_map_index("sifre", ind).." || Dk Önce Basladi: "..math.ceil((get_global_time()-d.getf_from_map_index("lgt", ind))/60).." >>")
end
end
syschat("-------------------------GM: Kırmızı Ejderha Tapınağı Taramasi Bitti-------------------------------")
else
syschat_acik_mavi("Bilgileri görebilmek için Kırmızı Ejderha Tapınağı Bekçisi önünde olmalısın!")
end
elseif ms == 3 then
local tot = tonumber(input()) or 0
if tot > 0 then
game.set_event_flag("red_drg_max", tot)
end
end
elseif (zindan_sec == 15) then
return
end
elseif yoneticiPanelSecim == 7 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncunun imparatorluğunu değiştirebilirsin.")
say("")
say_reward("İmparatorluğunu değiştirmek istediğin kişinin ismini gir: ")
imparatorDegistirmeIsim = input()
oyuncuAra = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
if oyuncuAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
o_id = pc.select(oyuncuAra)
oyuncuImparatorluk = pc.get_empire()
if oyuncuImparatorluk == 1 then
oyuncuImp = "Shinsoo"
elseif oyuncuImparatorluk == 2 then
oyuncuImp = "Chunjo"
elseif oyuncuImparatorluk == 3 then
oyuncuImp = "Jinno"
end
pc.select(o_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun imparatorluk bilgileri: ")
say("")
say_reward("Oyuncunun şuan ki imparatorluğu: "..oyuncuImp)
say("")
imparatorlukSecim = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Kapat")
if imparatorlukSecim == 1 then
oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
if oyuncuAra_y != 0 then
o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
pc.change_empire(1)
syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
pc.select(o_id_y)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
elseif imparatorlukSecim == 2 then
oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
if oyuncuAra_y != 0 then
o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
pc.change_empire(2)
syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
pc.select(o_id_y)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
elseif imparatorlukSecim == 3 then
oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
if oyuncuAra_y != 0 then
o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
pc.change_empire(3)
syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
pc.select(o_id_y)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
elseif imparatorlukSecim == 4 then
return
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 8 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncunun parasını güncelleyebilirsin.")
say("")
say_reward("Parasını güncellemek istediğin oyuncunun ismini gir:")
paraGuncelleOyuncuIsım = input()
paraGuncelleOyuncuAra = find_pc_by_name(paraGuncelleOyuncuIsım)
if paraGuncelleOyuncuAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
o_para_id = pc.select(paraGuncelleOyuncuAra)
oyuncuParasi = pc.get_money()
pc.select(o_para_id)
say_reward("Oyuncunun şuanki parası: "..genel_veri(oyuncuParasi))
say("")
say_reward("Eklenecek ya da çıkarılacak para mikarını girin:[ENTER]Para çıkarmak için miktarın başına - koyun. ")
guncellenecekPara = tonumber(input())
if guncellenecekPara == nil or guncellenecekPara == "" or guncellenecekPara == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif guncellenecekPara > 2000000000 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Girdiğiniz 2.000.000.000 miktarından düşük olmalı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
paraGuncelleOyuncuAra_y = find_pc_by_name(paraGuncelleOyuncuIsım)
if paraGuncelleOyuncuAra_y == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
oyuncuDizi = {}
o_para_id_y = pc.select(paraGuncelleOyuncuAra_y)
oyuncuSuankiPara = pc.get_money()
if (guncellenecekPara+oyuncuSuankiPara) > 2000000000 then
oyuncuDizi[1] = 0
elseif (guncellenecekPara+oyuncuSuankiPara) < 0 then
oyuncuDizi[1] = 1
else
if guncellenecekPara < 0 then
oyuncuDizi[1] = 2
pc.change_money(guncellenecekPara)
syschat("Sistem: Hesabınızdan yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekPara).." para çekilmiştir.")
else
oyuncuDizi[1] = 2
pc.change_money(guncellenecekPara)
syschat("Sistem: Hesabınıza yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekPara).." para aktarılmıştır.")
end
end
pc.select(o_para_id_y)
if oyuncuDizi[1] == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Yüklediğiniz para ile oyuncunun parası sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif oyuncuDizi[1] == 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Çıkardığınız para ile oyuncunun parası eksiye düşüyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif oyuncuDizi[1] == 2 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Para işlemi başarı ile gerçekleşmiştir.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
end
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 9 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncunun cinsiyetini değiştirebilirsiniz.")
say("")
say_reward("Cinsyetini değiştirmek istediğin oyuncunun ismini gir: ")
cinsiyetOyuncuIsim = input()
cinsiyetOyuncuIsimAra = find_pc_by_name(cinsiyetOyuncuIsim)
if cinsiyetOyuncuIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
cinsiyetOyuncuDizi = {}
cinsiyet_oyuncu_id = pc.select(cinsiyetOyuncuIsimAra)
if pc.is_married() then
cinsiyetOyuncuDizi[1] = 0
else
pc.change_sex()
syschat("Sistem: Cinsiyetiniz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
end
pc.select(cinsiyet_oyuncu_id)
if cinsiyetOyuncuDizi[1] == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu evli olduğu için cinsiyeti değiştirilemedi.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun cinsiyeti başarı ile değiştirilmiştir.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 10 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan dilediğin oyuncuyu susturabilirsin.")
say("")
say_reward("Susturmak istediğin oyuncunun ismini gir: ")
susturmaOyuncuIsim = input()
susturmaOyuncuIsimAra = find_pc_by_name(susturmaOyuncuIsim)
if susturmaOyuncuIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Susturma nedeninizi giriniz: ")
susturmaOyuncuNeden = input()
if susturmaOyuncuNeden == "" then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Susturma nedeni boş olamaz. İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Susturmak istediğiniz süreyi giriniz:[ENTER](Süre dakika cinsindendir.)")
oyuncuSusturmaSure = tonumber(input())
if oyuncuSusturmaSure == nil or oyuncuSusturmaSure == "" or oyuncuSusturmaSure < 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
susturmaOyuncuIsimAra_y = find_pc_by_name(susturmaOyuncuIsim)
if susturmaOyuncuIsimAra_y == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
command("block_chat "..susturmaOyuncuIsim.." "..oyuncuSusturmaSure*(60))
susturma_oyuncu_id = pc.select(susturmaOyuncuIsimAra_y)
syschat("Sistem: Karakteriniz yönetici tarafından "..oyuncuSusturmaSure.." dakika susturulmuştur.")
syschat("Sistem: Susturulma nedeni: "..susturmaOyuncuNeden)
pc.select(susturma_oyuncu_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncu başarı ile susturulmuştur.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
end
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 11 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncuların derece puanını değiştirebilirsin.")
say("")
say_reward("Derecesini değiştirmek istediğin oyuncunun ismini gir: ")
dereceDegistirIsim = input()
dereceDegistirIsimAra = find_pc_by_name(dereceDegistirIsim)
if dereceDegistirIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
dereceDegistirDizi = {}
derece_oyuncu_id = pc.select(dereceDegistirIsimAra)
dereceDegistirDizi[1] = pc.get_alignment()
pc.select(derece_oyuncu_id)
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Oyuncunun derece puanı: "..dereceDegistirDizi[1])
say("")
say_reward("Eklenecek ya da çıkarılacak derece mikarını girin:[ENTER](Derece azaltmak için miktarın başına - koyun.)")
guncellenecekDerece = tonumber(input())
if guncellenecekDerece == nil or guncellenecekDerece == "" or guncellenecekDerece > 20000 or guncellenecekDerece < -20000 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
dereceDegistirIsimAra_y = find_pc_by_name(dereceDegistirIsim)
if dereceDegistirIsimAra_y == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
o_derece_id_y = pc.select(dereceDegistirIsimAra_y)
oyuncuSuankiDerece = pc.get_alignment()
if (guncellenecekDerece+oyuncuSuankiDerece) > 20000 then
dereceDegistirDizi[2] = 0
elseif (guncellenecekDerece+oyuncuSuankiDerece) < -20000 then
dereceDegistirDizi[2] = 1
else
if guncellenecekDerece < 0 then
dereceDegistirDizi[2] = 2
pc.change_alignment(guncellenecekDerece)
syschat("Sistem: Hesabınızdan yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekDerece).." derece azaltılmıştır.")
else
dereceDegistirDizi[2] = 2
pc.change_alignment(guncellenecekDerece)
syschat("Sistem: Hesabınıza yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekDerece).." derece aktarılmıştır.")
end
end
pc.select(o_derece_id_y)
if dereceDegistirDizi[2] == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Yüklediğiniz derece ile oyuncunun derece sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif dereceDegistirDizi[2] == 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Azaltığınız derece ile oyuncunun derecesi sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif dereceDegistirDizi[2] == 2 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Derece işlemi başarı ile gerçekleşmiştir.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
end
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 12 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan dilediğin oyuncuya eşya gönderebilirsin.")
say("")
say_reward("Eşya göndermek istediğin oyuncunun ismini gir: ")
esyaGonderilecekIsim = input()
esyaGonderilecekIsimAra = find_pc_by_name(esyaGonderilecekIsim)
if esyaGonderilecekIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Gönderilecek eşyanın kodunu gir: ")
gonderilecekEsyaKodu = tonumber(input())
if gonderilecekEsyaKodu == nil or gonderilecekEsyaKodu == "" then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Eşyadan kaç adet göndermek istiyorsun? ")
gonderilecekEsyaAdeti = tonumber(input())
if gonderilecekEsyaAdeti == nil or gonderilecekEsyaAdeti == "" or gonderilecekEsyaAdeti < 1 or gonderilecekEsyaAdeti > 1000 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
esyaGonderilecekIsimAra_y = find_pc_by_name(esyaGonderilecekIsim)
if esyaGonderilecekIsim == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Eşyayı nasıl göndermek istiyorsun? ")
basicTypeSelect = select("Kilitli","Kilitsiz")
if basicTypeSelect == 1 then
oyuncu_esyaGonderme_id = pc.select(esyaGonderilecekIsimAra_y)
pc.give_item3(gonderilecekEsyaKodu,gonderilecekEsyaAdeti)
syschat("Sistem: Yönetici tarafından çantanıza kilitli eşya gönderilmiştir.")
pc.select(oyuncu_esyaGonderme_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Kilitli Eşya başarı ile gönderildi.")
say("")
else
oyuncu_esyaGonderme_id = pc.select(esyaGonderilecekIsimAra_y)
pc.give_item2(gonderilecekEsyaKodu,gonderilecekEsyaAdeti)
syschat("Sistem: Yönetici tarafından çantanıza eşya gönderilmiştir.")
pc.select(oyuncu_esyaGonderme_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Kilitsiz Eşya başarı ile gönderildi.")
say("")
end
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
end
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 13 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncunun statüsünü sıfırlayabilirsin.")
say("")
say_reward("Statüsünü sıfırlamak istediğin oyuncunun ismini gir: ")
statuSifirlaIsim = input()
statuSifirlaIsimAra = find_pc_by_name(statuSifirlaIsim)
if statuSifirlaIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
else
statu_id = pc.select(statuSifirlaIsimAra)
char_log(0,"RESET_ALL","RESET_STAT_POINTS")
pc.reset_point()
char_log( 0,"RESET_ALL","RESET_END")
syschat("Sistem: Statünüz oyun yöneticisi tarafından sıfırlanmıştır.")
pc.select(statu_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun statüsü başarı ile sıfırlanmıştır.")
say("")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
end
elseif yoneticiPanelSecim == 14 then
syschat_light_green("Harita Kodu: "..pc.get_map_index().."")
syschat_light_green("Warp X Kordinatı: "..pc.get_x().." / Warp Y Kordinatı: "..pc.get_y().."")
syschat_light_green("Go X Kordinatı: "..pc.get_local_x().." / Go Y Kordinatı: "..pc.get_local_y().."")
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
elseif yoneticiPanelSecim == 15 then
send_letter ("GM: Yönetim Paneli")
setskin(1)
say_size(350,350)
say_title("Flag Kontrol")
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyundaki yönetici flaglarını öğrenebilirsin.")
say_orange("Aşağıda bahsi geçen flagları bilmiyorsanız kullanmayın!")
say("")
say("Zaman Flagları sonuna saniye cinsinden süre belirtmelisiniz.")
say_blue2("Bağırma Süresi (Default 15 saniye): /e bagirma_zaman 15")
say_green("Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.SureKontrol("bagirma_zaman").." saniye olarak ayarlıdır!")
wait()
say("Ticaret Camı Engeli (1 Kapatır/0 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("disable_shop_search",0))
say_blue2("Kullanım: /e disable_shop_search 0")
say_yellow("-------------------------")
say_green("Ticaret Camı Extra (1 Kapatır/0 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("warp_search_enable",0))
say_blue2("Kullanım: /e warp_search_enable 0")
say_yellow("-------------------------")
say_green("Bağırma Engeli (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("bagirma_kapat",0))
say_blue2("Kullanım: /e bagirma_kapat 0")
say_yellow("-------------------------")
say_green("Pazar Engeli (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("shop_off",0))
say_blue2("Kullanım: /e shop_off 0")
wait()
say_green("Youtuber Ekranı Engeli (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("disable_youtube_system",0))
say_blue2("Kullanım: /e disable_youtube_system 0")
say_yellow("-------------------------")
say_green("Pet Sistemi Engeli (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("pet_kapat",0))
say_blue2("Kullanım: /e pet_kapat 0")
say_yellow("-------------------------")
say_green("Exp Chat (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("exp_bonus_log",0))
say_blue2("Kullanım: /e exp_bonus_log 0")
say_yellow("-------------------------")
say_green("Sorun Bildir (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("report_system",0))
say_blue2("Kullanım: /e report_system 0")
say_yellow("-------------------------")
say_green("NPC Satın Alma Kontrolü (0 Kapatır/1 Açar): Şuan "..gelismis_yonetici_sistemi.FlagKontrol("npc_sure_limit",0))
say_blue2("Kullanım: /e npc_sure_limit 0")
--local kapat = select("Pencereyi Kapat")
elseif yoneticiPanelSecim == 16 then
setskin(NOWINDOW)
cmdchat(string.format("ShowCaptcha %d", 30))
elseif yoneticiPanelSecim == 17 then
return
end -- bana lazım olan end
elseif yoneticiSecim == 2 then
return
end
end
function EventListesi(type)
event_list = {
[0] = {"Binek Parşomeni ", "Sevgililer Günü ", "Bulmaca Kutusu ", "Oyma Taş ", "Futbol Topu ", "Okey Kart ", "Ayışığı Define Sandığı ", "Altıgen Hediye Paketi ", "Kelime ", "Derece Puanı ", "Dünya Kupası ", "Olimpiyat ", "Cadılar Bayramı ", "Evcil Hayvan ", "Yılbaşı ", "Ramazan Simiti ", "Dünya Kitap Günü ", "Yıldönümü Parası ", "Baashido Avcıları ", "Süper Metin ", "Balık Yapboz ", "Metin Katlama ", "Soru Cevap ", "Evrim Puani ", "Yükseltme ", "Yaz ", "Ronark ", "Paskalya ", "Oyuncu Günü ", "Sans Kutusu ", "Güçlü Meley ", "Simya Takas ", "Trivia ", "Yutnori ", "Kralı Yakala ", "Patron Avcıları "},
[1] = {"2017_mount_drop", "2017_valentine_drop", "2017_kids_drop", "2017_carving_stone_drop", "2017_football_drop", "cards_event", "2017_moon_drop", "2017_hexagon_drop", "word_event_drop", "alignment_event", "dunyakupasi_event", "2017_olympic_drop", "2017_halloween_drop", "2017_pet_drop", "2017_xmas_drop", "2017_ramadan_drop", "worldbookday", "2017_year_round_event", "2018_boss_hunters_event", "super_metin_event", "2018_fish_event", "scp_metinkatla", "scp_soru_event", "rarity_event", "yukseltme_event", "scp_yaz_etk", "blood_dungeon_login", "paskalya", "oyuncu_gunu", "sans_kutusu", "guclu_meley", "simyatakas", "trivia", "enable_yutnori", "enable_catch_king_event", "enable_attendance_event", "auto_event_source"},}
return event_list[type]
end
function EventYonetim(type_, event_name, event_flag)
if type_ == 1 then
notice_all(event_name.." Etkinliği başladı!")
notice_all("Gerekli bilgileri sağ üstteki event penceresinden alabilirsiniz.")
game.set_event_flag(event_flag,1)
else
notice_all(event_name.." Etkinliği sona erdi!")
notice_all("Yönetim ekibi iyi oyunlar diler.")
game.set_event_flag(event_flag,0)
end
end
function FlagKontrol(flag_name,flag_type)
if flag_type == 0 then
if game.get_event_flag(flag_name) == 0 then
return color256(255, 0, 0).."Kapalı "
else
return color256(0, 255, 0).."Açık "
end
else
if game.get_event_flag(flag_name) == 1 then
return color256(255, 0, 0).."Kapalı "
else
return color256(0, 255, 0).."Açık "
end
end
end
function SureKontrol(flag_name)
if game.get_event_flag(flag_name) == 0 then
return color256(0, 255, 0).."15"
else
return color256(0, 255, 0)..game.get_event_flag(flag_name)
end
end
function isOpen()
if scpEventOptions["isOpen"] == 0 then
return "Kapalı "
else
return "Açık"
end
end
function canOpenAble()
local name = item_name(scpEventOptions["itemVnum"])
local oran = scpEventOptions["dropPer"]
-- local level = scpEventOptions["maxLevel"]
return ( name!="" and oran<100 and oran>0 )
end
function set_cost(tp, cs)
game.set_event_flag("scp_altin_"..tp, cs)
end
function dropKontrol(gelen_drop_bilgisi)
dropBilgisi = gelen_drop_bilgisi
if dropBilgisi == nil or dropBilgisi == "" or dropBilgisi < 1 then
return false
else
return true
end
end
end
end
- )
- , event_flag_list
için rahat olsun sadece gerçekleri gösterenleri banlıyolar dostiyarın banlı uyanmam inş allaha emanet .imana geldim bi dksss. .d.ddddd
yarın banlı uyanmam inş allaha emanet .imana geldim bi dksss. .d.ddddd
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 138
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 209
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 133