Fonksiyona parametre ekle/çıkart yaparak bazı hazır hileleri engellemekten öteye geçemezsiniz.
build alamda şu kod eksikdi
Kod:
void CPythonPlayerEventHandler::CNormalBowAttack_FlyEventHandler_AutoClear::OnExplodingAtAnotherTarget(DWORD dwSkillIndex, DWORD dwVID)
{
return;
Tracef("Shoot : Hitting another target : %d, %d\n", dwSkillIndex, dwVID);
CPythonNetworkStream& rkStream=CPythonNetworkStream::Instance();
rkStream.SendAttackPacket(
3,
dwSkillIndex, dwVID
, 213334
);
CPythonCharacterManager& rkChrMgr = CPythonCharacterManager::Instance();
CInstanceBase * pInstance = rkChrMgr.GetInstancePtr(dwVID);
if (pInstance)
{
pInstance->GetGraphicThingInstanceRef().OnShootDamage();
}
}
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 958
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 452
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 278
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 530
