HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Louie, zorlu atlama mücadeleleri ve ara sıra yapılan zeka oyunlarının bir kombinasyonunu içeren klasik bir platform oyunudur.
Bu, doğrudan geleneksel "kötü dehanın gizli üssü" kinayesinden çıkan, bir ada kalesinde geçen neşeli bir hikayeyle birlikte geliyor. Tam özellikli bir seviye düzenleyiciyle donatılmış Louie'nin hatırı sayılır bir tekrar oynama potansiyeli var.
Louie'nin hikayesi, oyunun başında uzun bir metin girişinde anlatılıyor. Bunların hepsi karikatürize yaramazlık; hain Dr. Melt dünyanın dondurma stokunu çaldı ve onu geri almak baş kahraman Louie'ye kalmış.
"Ajan" Louie (kolları ve bacakları olan beyaz bir küp olarak temsil edilir) Doktor'un adadaki kalesine paraşütle atlamalı ve şeytanın planlarına bir son vermelidir.
Kısa bir eğitim seviyesi temel bilgileri tanıtır. Louie zıplayabilir, enerji silahını (çok sınırlı cephaneye sahiptir) ateşleyebilir ve anahtarlar veya gizli kapılar gibi yakındaki nesnelerle etkileşime girebilir. Öğretici çok kısa ve ardından uygun seviyeler başlıyor.
Louie ile ilgili ilk izlenimlerim, bunun genç izleyicileri hedef alan, biraz yumuşak bir başlık olduğu yönündeydi. Bu algı birkaç aşamadan sonra hızla değişti; Louie bazen şaşırtıcı derecede zorlayıcı oluyor.
Seviyeler, çeşitli düşmanlardan gelen tehditlerle birlikte atlama zorluklarına odaklanma eğilimindedir.
Muhafızlar Dr. Melt'in kalesinde devriye geziyor ve sivri uçlardan tavandan veya duvarlardan ateşlenen enerji taretlerine kadar çok sayıda tuzak var.
Aşamalar, ilerlemek için anahtar gerektiren, renk kodlu kapıların arkasında kilitli bölümlere ayrılmıştır. Oldukça geleneksel bir tasarım, ancak iyi inşa edilmiş ve aksiyonu bölmek için bazı zorlu bulmacaları barındırıyor.
Bazı seviyelerde Valve'ın klasiğindeki Portallara benzer şekilde çalışan ışınlayıcılar bulunur. Düşmanlar da ışınlayıcılardan geçebileceğinden, bunlar sizi kolayca hazırlıksız yakalayabilecek bazı ilginç bulmacalar oluşturabilir.
Sonuç olarak, aksiyon iyi tasarlanmış ve oyun kontrolleri yeterince iyi, ancak biraz daha tempolu olabileceğini düşünüyorum.
Her seviyede sırlar bulunur ve bu, küçük bir tekrar değeri sağlar. Bunlardan bazıları, kaza yapan bir tramvayın yanındaki Half-Life'daki lambda sembolü gibi, diğer oyunlara küçük göndermeler gizliyor.
Buna ek olarak oyunda tekrar değerini daha da artırmak için bir seviye düzenleyici bulunur. İyi bir şekilde bir araya getirilmiş bir araç gibi görünüyor ve aslında geliştirici bunu Louie'nin seviyelerini oluşturmak için kullandı.
Louie'nin görselleri güzel ama olağanüstü değil. Seçilen estetik biraz alışılmış olsa da iyi çalışıyor ve birçok çevresel özellik, çizgi film temalı stili güçlendirmek için kısa animasyonlara sahip.
Müzik belki biraz abartılı olabilir ama kesinlikle oyunun genel hissini yeterince güçlendiriyor ve farklı bir kişilik oluşturuyor.
Louie, şaşırtıcı derecede zor seviye tasarımıyla birleşen şaşırtıcı derecede ilginç bir hikaye ve estetiğin tuhaf bir birleşimidir. Bazı aşamalar zorlu olabilir ve başarısızlık sizi verilen seviyenin başlangıcına geri götürür.
Louie'nin seçtiği stil herkese göre değil ama sağlam bir platform veya bulmaca mücadelesi arayan oyuncular burada vakitlerine değecek bir şeyler bulacaklar.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
Altın Konu
Oby Adventure İncelemesi
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 114
