HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Bir grup oyunu bir karıştırıcıya atıp sonuçları satarsanız ne olacağını hiç merak ettiniz mi? Hexagroove: Tactical DJ böyle hissettiriyor.
Amplitude ve Superbeat: XONIC gibi oyunların ritim oynanışını alır ve ona, adından da anlaşılacağı gibi, taktik unsuru verir.
Biraz kafa karıştırıcı mı geldi? Oynamayı deneyene kadar bekle.
Hexagroove sizi partiyi yerel bir mekanda canlı tutmaya çalışan bir DJ olarak canlandırıyor. Bunu, ses döngülerinizi şarkının ritmine göre açıp kapatarak yaparsınız, işleri yeterince enerjik tuttuğunuzda ilerleyerek yeterince "Coşku" uyandırırsınız.
Açıkça görülüyor ki amaç, daha fazla Coşku için döngülerinizi tam gaz ilerletmek, değil mi? Çok hızlı değil! Her iyi müzisyenin size söyleyeceği gibi, tüm silindirleri patlatmak o kadar da ilginç değil. Seyirci ne istediğini biliyor ve heyecan verici ritimler kadar yaratıcılık ve drama da istiyor.
Oyunun başlığının “taktik” yönü burada devreye giriyor. Seyirci yoruldukça parçaları kapatarak daha fazla puan kazanırsınız ve bu, şarkının daha uzun sürmesini sağlasa da, puanınızı yükseltmek için daha fazla fırsat anlamına gelir.
Üstelik her şarkının arasına puanınızı artırmak için kullanabileceğiniz mini oyunlar da serpiştirilmiştir. Bazen ritim için bir düğmeye basarsınız, diğerlerinde ise bir dizi notaya basmanız veya simgenizi Amplitude veya Superbeat gibi bir parça boyunca yönlendirmeniz gerekir.
Hexagroove etkileyici bir paket olmasa bile hiçbir şeydir. Oynanış çeşitliliği ve şarkı seçimi tek başına oldukça etkileyici. Bir dizi çok oyunculu mod, tam bir remiks ve kişiselleştirme modu ve bazı çarpıcı görseller eklediğinizde bu oyun kolayca bir smaç olur, değil mi? Pek iyi değil.
Hexagroove'un gerçekten iyi yaptığı her şeye rağmen, görmezden gelinmesi imkansız olan birkaç büyük günah işliyor. Öncelikle oyun size sistemlerini anlatmakta pek başarılı değil. Ana menünün "Nasıl oynanır" bölümü, çok az örnek içeren birkaç sayfalık jargonla dolu metinlerden oluşur ve bunların çoğu, siz giriş seviyelerini oynadıkça tekrarlanır. Oyun, yeni oyun unsurlarını kademeli olarak tanıtsa da, biraz olumsuz bir notla başlıyor.
Diğer bir sorun ise bahsi geçen mini oyunların çok çabuk tekrarlanmasıdır. Av etine kıyasla özellikle barebone'ları hissediyorlar; neredeyse geliştiricinin kendi orijinal konseptine kendi başına ayakta duracak kadar güvenmediği anlaşılıyor.
Zorlukları da oyunun geri kalanıyla orantısız. Kolay modda bile, şarkının ritmi ne olursa olsun, üzerinize inanılmaz hızlı ritimler atma eğilimleri vardır. En iyi ihtimalle sarsıcı ve daha kötüsü sinir bozucu.
Son olarak, belki de en önemlisi, Hexagroove'da bir şeyler düz geliyor. "Dramanın" bir istatistik olduğu bir oyun için, iyi oynamanın getirisi çok hafif ve beklenmedik geliyor. Ritim oyunları büyük, gürültülü ve gösterişli olduklarında en iyi hallerini alırlar ve kendi oturma odanızda kendinizi bir süperstar gibi hissetmenizi sağlarlar. Hexagroove bunu tam olarak başaramıyor ve yalnızca diğer sorunları vurguluyor.
Bu oyunda sevilecek çok şey var ve bağımsız bir sürüm için bazı olağanüstü prodüksiyon değerlerine sahip. Ancak göze çarpan sorunları ve 30 dolarlık fiyat etiketi arasında daha iyi müzik ritim oyunları var.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 36
Altın Konu
A Dance of Fire and Ice İncelemesi
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 97
