Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle

Cocoon İncelemesi

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!


header.jpg


Cocoon'un açılış alanının turuncu kanyonlarında kısa bir süre dolaştıktan sonra, yerde girintili dudaklı bir gülümseme gibi kavisli bir oluğa rastlıyorsunuz. Bir kenarında, dikdörtgen tabanından isteksizce ayrılana kadar tutup çektiğiniz, ancak bir sakız ipiyle bağlı kalan büyük bir metalik top oturuyor. Sakızın esnekliği sınırına yaklaştığında, taban da hareket etmeye başlıyor ve sanki bir fermuarı açıyormuşsunuz gibi ağız boyunca kayıyor.

Bir bulmaca macerası olarak Cocoon'un keyfi, engelleri nasıl aşacağınızı ve ilerleyeceğinizi bulmaktır, ancak aynı zamanda uygulamadadır. Bu örnekte topu tutmak, etrafta yönlendirdiğiniz böcek kanatlı insanımsı sadece tek bir eylem düğmesiyle dünyayı manipüle edebildiği ve yakın çevrede çalışacak başka bir şey olmadığı için bariz bir eylemdir. Fermuarı oluk boyunca sürüklüyorsunuz ve bu bir platformu etkinleştiriyor. İş tamamdır. Ancak bu, sadece bir kolu çekmekten çok daha keyifli bir egzersiz.

Topun folyo rengi, sakızın esnekliği, fermuar yolculuğunu yaparken dalgalanan pembe et. Hepsi çok dokunsal.

Cocoon, prog rock albüm kapaklarını süsleyebilecek canlı dünyalarda, içindeki plağı da kutsayabilecek karamsar synth'lerle desteklenen bulmacalardan inanılmaz yemekler yapıyor. Burada düğmelere basıp köprüleri etkinleştirdiğinizde, sadece düğmelere basıp köprüleri etkinleştirmiyorsunuz. Fermuara tepki veren platform bile aslında devasa bir yassı robot böcektir ve havaya kalkıp ön pençelerini kanyon duvarına saplar. Bu ve diğer pek çok noktada Cocoon tam anlamıyla gerçeküstüdür; gündelik kavramları alışılmadık kombinasyonlarla bir araya getirir, hem tanıdık hem de yabancı hissettiren plastikler, metaller ve organik maddelerle sarar. Kimsenin cevaplayamayacağı sorular ortaya atıyor.

Küçük dünya
Oyunda ilerledikçe bulmacalar daha önemli hale geliyor. Bunun başlıca nedeni Cocoon'un yıldız özelliğidir; ilk olarak kumda bir tür yuvarlak kauçuk platforma ulaştığınızda bunu deneyimliyorsunuz, tetiklemek için aksiyon düğmenize basıyorsunuz ve böceğinizin yukarı ve dünyanın dışına uçmasını izliyorsunuz. Şimdi gri bir endüstriyel ortamdasınız ve bir dakika önce içinde bulunduğunuz dünya burada sadece büyük turuncu bir bilye olarak var. Onunla etkileşime geçtiğinizde onu sırtınıza alıp tohum taşıyan bir karınca gibi gezdirebiliyorsunuz.


Bu küre-dünya yeni çevrenizde bir tür güç hücresi olarak işlev görüyor. Kemikli köprülerin ortaya çıkmasını sağlamak veya pürüzsüz plastik platformları çağırmak için onu küçük kaidelerin üzerine bırakıyorsunuz. Bazı kaideler orijinal turuncu gezegene, tam bıraktığınız yere dönmenizi sağlıyor. Biraz ileri geri hareket ederek bir dünyadaki bir engeli diğerindeki bir mekanizma ile değiştirmenin yollarını bulabilirsiniz.

cocoon.jpg


Ve yine de bu sadece başlangıç. Her biri kendi başına bir dünya olan iki, üç, dört küre edindiğinizde, olasılıklar katlanarak artıyor.


Bazı sekanslarda bir süre tek bir dünyanın içinde kalıyorsunuz ve bu dünyanın büyük şemadaki konumu hakkında endişelenmeden ilerliyorsunuz. Her yeni biyom, içinde hangi makine biçimlerinin ve hangi organizma biçimlerinin yaşadığını ve bu ikisinin koreografisi yapılmış bir kilit adımda nasıl birlikte çalıştığını ortaya çıkardığı için bir zevktir. Diğer bazı sekanslar kürenin benzersiz güçlerinden birine odaklanıyor; turuncunun aurası içinde normalde görünmez olan yürüyüş yollarını katılaştırması, gri dünyada ve daha sonra bataklıklı yeşil bir dünyada yeni yollar yaratması gibi, ancak yalnızca onu taşıdığınızda.


Nihayetinde sık sık dünya atlamak bir zorunluluk haline geliyor ve Cocoon bu konsepti muhteşem sonuçlara ulaştırıyor. Örneğin turuncu küreyi taşımanız gerekiyorsa ama bu sizi yeşil küreye ihtiyaç duyduğunuz bir yere götürüyorsa ne olacak? Peki, önce yeşili turuncu dünyanın içine saklayıp, hedefinize ulaştığınızda onu geri almaya ne dersiniz? Konseptin her bir sonucunun yerine oturması birkaç dakika alabilir, ancak Cocoon yinelemeli olarak gelişir ve izinizden çok uzaklaşmanıza izin vermez. Bulmacaları zekice ama karmaşık değil, sonsuz derecede garip ama mantıklı, ta ki kendinizi fiziksel paradokslarla sanki ikinci doğanızmış gibi çalışırken bulana kadar.


Zaman zaman sizden biraz daha geniş düşünmenizi, ihtiyacınız olanı bulmak için biraz geriye gitmenizi istiyor ve bir süredir ziyaret etmediğiniz bir dünyada nerede olduğunuzu hatırlamak zor olabilir. Ancak asla bunaltmıyor veya kaybolmanıza izin vermiyor.

4.png

Yaşam Çemberi


Küre atlamayı gerçekten büyüleyici kılan şey, sadece bulmacaların ustaca, temiz ve düzenli olması değil, uyandırdığı olağanüstü görelilik duygusudur. Bir nefeste tüm dünyanız bir sonraki nefeste sadece bir nesne haline geliyor. Bu, bir gezegenin muazzamlığının evrenin arka planında sadece bir bilye olduğu kozmik ölçeğin eğlenceli bir temsili, ancak aynı zamanda sadece birbirleriyle uyum içinde çalışan birbirine kenetlenmiş ekosistemlerin de bir ifadesi. Tüm bu mermerler yaşam için gereklidir ve siz de onların bütününün bir başka parçasısınız - önemsiz bir böcek ama aynı zamanda dünyayı değiştiren bir etken.

Cocoon, bulmacalar için yemyeşil bir ortam sağlayan muhteşem görsel-işitsel tasarımını asla gevşetmiyor. Hiçbir anlam ifade etmeyen bulmacalar, onlarla oynadığınız anda mükemmel bir anlam kazanıyor ve bir sonraki adımın ne olacağını tahmin etme şansınız olmadan bir öncekinin üzerine inşa ediliyor. Kaleydoskop mimarisi, doğal manzaraları hücresel yapılarla harmanlıyor, her zaman bir anda kavrayabileceğiniz sıradan bir baharatla. Sütunlar, sizin geçebileceğiniz ama bir kürenin geçemeyeceği kadar dar aralıklarla yerden yükseliyor, tıpkı havaalanı yürüyen merdivenlerini kapatan parmaklıklar gibi, sizin girebilmenizi ama bir el arabasının girememesini sağlıyor. Lolipop bitkilerinden oluşan tarlalar siz ilerledikçe lastiksi mantarlar gibi sallanıyor. Bir taşıma aracı sizi klank-tıklama hassasiyetiyle çevreliyor, sonra dev bir reçelli sandviç bisküvisine benzediğini fark ediyorsunuz.
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst