- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,439
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,280
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 6 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,092
- DevLira
- 234
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bunu daha önce duyduysanız beni durdurun. New York sosyetesinden biri evlerinde ölü bulunur ve sırlar gizemli bir adada yatmaktadır. Bu gizemi çözebilecek kişiler elbette ki bir Japon dedektif ile 15 yaşında, sinirli kekemeliğe ve doğaüstü yeteneklere sahip bir kızdır. Bekle… Tamam, belki bu düşündüğün kadar tipik değildir.
Shironagasu Adası'na Dönüş, hem yayıncı TABINOMICHI hem de geliştirici HYOGO ONIMUSHI tarafından Steam'de yayınlanan ilk görsel romandır. Hikaye, yukarıda bahsedilen bir milyonerin gizemli ölümü etrafında şekilleniyor ve öncelikle iki kahramana odaklanıyor.
Anlatıcı Sen Ikeda, aslen Japonya'dan gelen zorlu bir dedektiftir, onun koğuşu Neneko Izumozaki ise doğaüstü güçleri ve sürekli kaygısıyla davaya yardımcı olur. Gizemi çözmek ve mümkünse oradan canlı çıkmak için ikisinin birlikte çalışması gerekiyor.
Oyunun hikayesinin öncülü kuşkusuz oldukça bataklık standardıdır. Bununla birlikte, Shironagasu Adası'na Dönüş'ün bazı noktalarda bu kadar atmosferik ve sürükleyici olmayı başarması beni gerçekten hoş bir şekilde şaşırttı. Daha açılış sahnesinden itibaren oyun, dünyada görünenden daha fazlasının olup bittiğini ima ediyor. Bu, aynı adı taşıyan adaya ulaştıktan sonra artmaya devam ediyor ve oyun en iyi halindeyken bağımlısı oldum.
Ancak bu anlar, oyunun sayısız çeviri sorunu nedeniyle sıklıkla hayal kırıklığına uğradı. Japonca'yı İngilizceye çevirmek herhangi bir geliştirici için göz korkutucu bir olasılıktır ve sorunlar arada sırada yapılan tuhaf yazım hatalarıyla sınırlı olsaydı, bu durumu görmezden gelebilirdim. Maalesef sorunlar karakterizasyonlara da yansıyor.
Neneko özellikle çevirinin kırbacı gibi hissettiren bir durumdan muzdarip, sahnelerinin yarısında gergin bir kız öğrenci gibi, diğer yarısında ise kaba, sert bir çocuk gibi ses çıkarıyor. Onunla Sen arasındaki pek çok şaka da kafa karıştırıcı bir şekilde okunuyor ve bu da bana bu oyunun çevirmenler arasında başka bir geçişe ihtiyacı olduğunu hissetmeme neden oluyor.
Gerçek oynanışa gelince, Return to Shironagasu Island, ortalama görsel romandan bazı şeyleri renklendirmeye çalışıyor. İpuçlarını aramak için genellikle farklı bölümlerine tıklayarak ortamları araştırmaya çağrılırsınız.
Bu normalde hoş bir değişim hızı olsa da, hızla bir acıya dönüşüyor. Bir görüntüdeki ipuçlarının çoğu yalnızca fare imlecinin değişmesiyle gösterilir ve bu, hızla piksel avcılığı hissi vermeye başlayabilir. Öncelikle oyun sizi asla bu konuda bilgilendirmez, ancak hikayeyi gerçekten ilerletmek için bazı ipuçlarına birden çok kez tıklamanız gerekir. Potansiyel olarak eğlenceli bir konsept alıyor ve tahmin gibi hissettiriyor, bu da sonuçta bu anların anlamsız görünmesine neden oluyor.
Sunum daha iyi olsaydı bu sorunlardan bazıları affedilebilirdi, ancak bazı güzel karakter sanatı parçaları bir yana, oyunun prodüksiyonu açıkça bir bütçe meselesi. Müzik unutulabilir olsa da zararsızdır ve ortamlar büyük ölçüde genel statik görüntülerden oluşur.
Return to Shironagasu Island, daha çok sevmeyi istediğim bir oyun oldu. Riskli çeviri ve oynanış sorunlarının altında sağlam bir gizem hikayesi var ve hatta gerçekten ilginç karakterler bile var. Ne yazık ki görsel roman kadar devasa bir türde öne çıkamıyor.
Shironagasu Adası'na Dönüş, hem yayıncı TABINOMICHI hem de geliştirici HYOGO ONIMUSHI tarafından Steam'de yayınlanan ilk görsel romandır. Hikaye, yukarıda bahsedilen bir milyonerin gizemli ölümü etrafında şekilleniyor ve öncelikle iki kahramana odaklanıyor.
Anlatıcı Sen Ikeda, aslen Japonya'dan gelen zorlu bir dedektiftir, onun koğuşu Neneko Izumozaki ise doğaüstü güçleri ve sürekli kaygısıyla davaya yardımcı olur. Gizemi çözmek ve mümkünse oradan canlı çıkmak için ikisinin birlikte çalışması gerekiyor.
Oyunun hikayesinin öncülü kuşkusuz oldukça bataklık standardıdır. Bununla birlikte, Shironagasu Adası'na Dönüş'ün bazı noktalarda bu kadar atmosferik ve sürükleyici olmayı başarması beni gerçekten hoş bir şekilde şaşırttı. Daha açılış sahnesinden itibaren oyun, dünyada görünenden daha fazlasının olup bittiğini ima ediyor. Bu, aynı adı taşıyan adaya ulaştıktan sonra artmaya devam ediyor ve oyun en iyi halindeyken bağımlısı oldum.
Ancak bu anlar, oyunun sayısız çeviri sorunu nedeniyle sıklıkla hayal kırıklığına uğradı. Japonca'yı İngilizceye çevirmek herhangi bir geliştirici için göz korkutucu bir olasılıktır ve sorunlar arada sırada yapılan tuhaf yazım hatalarıyla sınırlı olsaydı, bu durumu görmezden gelebilirdim. Maalesef sorunlar karakterizasyonlara da yansıyor.
Neneko özellikle çevirinin kırbacı gibi hissettiren bir durumdan muzdarip, sahnelerinin yarısında gergin bir kız öğrenci gibi, diğer yarısında ise kaba, sert bir çocuk gibi ses çıkarıyor. Onunla Sen arasındaki pek çok şaka da kafa karıştırıcı bir şekilde okunuyor ve bu da bana bu oyunun çevirmenler arasında başka bir geçişe ihtiyacı olduğunu hissetmeme neden oluyor.
Gerçek oynanışa gelince, Return to Shironagasu Island, ortalama görsel romandan bazı şeyleri renklendirmeye çalışıyor. İpuçlarını aramak için genellikle farklı bölümlerine tıklayarak ortamları araştırmaya çağrılırsınız.
Bu normalde hoş bir değişim hızı olsa da, hızla bir acıya dönüşüyor. Bir görüntüdeki ipuçlarının çoğu yalnızca fare imlecinin değişmesiyle gösterilir ve bu, hızla piksel avcılığı hissi vermeye başlayabilir. Öncelikle oyun sizi asla bu konuda bilgilendirmez, ancak hikayeyi gerçekten ilerletmek için bazı ipuçlarına birden çok kez tıklamanız gerekir. Potansiyel olarak eğlenceli bir konsept alıyor ve tahmin gibi hissettiriyor, bu da sonuçta bu anların anlamsız görünmesine neden oluyor.
Sunum daha iyi olsaydı bu sorunlardan bazıları affedilebilirdi, ancak bazı güzel karakter sanatı parçaları bir yana, oyunun prodüksiyonu açıkça bir bütçe meselesi. Müzik unutulabilir olsa da zararsızdır ve ortamlar büyük ölçüde genel statik görüntülerden oluşur.
Return to Shironagasu Island, daha çok sevmeyi istediğim bir oyun oldu. Riskli çeviri ve oynanış sorunlarının altında sağlam bir gizem hikayesi var ve hatta gerçekten ilginç karakterler bile var. Ne yazık ki görsel roman kadar devasa bir türde öne çıkamıyor.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,721
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,550
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 69
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 55








