noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Can Öcalan 1
Can Öcalan
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Hikaye Ekle

Metin2 Cpu kullanma sorunu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Victoryas
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
  • Etiketler Etiketler
    metin2

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Herkese iyi forumlar bildiğiniz üzere metin2 ekran kartı değil cpu kullanan bir oyundur bunun için farklı uygulamalar var, Kesin olarak çözüme kavuşturucak bi yöntemi olan varsa bilgilendirme yaparsa sevinirim.
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Maalesef aynen dediği gibi :) Microsoft SDK karşılaştırma da meşakkatli bir iş :)
Bu durum hata kaldırmayacak bir iştir lütfen işlemleri bol yedekli ve ne olur ne olmaz diye defineli yapmanızı öneririm.
Kendim bununla ilgili shadow, texttail, direct3dtexture ile ilgili düzenlemeler yaptım. Render'lama uzak mesafe ve yakın mesafe olarak artık çok daha iyi bir durumda..
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Herkese iyi forumlar bildiğiniz üzere metin2 ekran kartı değil cpu kullanan bir oyundur bunun için farklı uygulamalar var, Kesin olarak çözüme kavuşturucak bi yöntemi olan varsa bilgilendirme yaparsa sevinirim.
Herkese göre farklılık gösteren bir çözümü vardır. Örneğin biz filesimizde bunu DirectX 9 'a TAM yükseltme yaparak çözümledik. Şuanda ekran kartları exe açılınca standart oyunlar gibi oyunu tanıyor, ve gpu kullanımı devreye giriyor. Maalesef bu meşakkatli ve uğraştırıcı bir işlem. Ne yazık ki paylaşılan DirectX ful sürüm değil. Bundan dolayı yükseltme işlemi zaman almasının yanı sıra detaylı bir test gerektiriyor.
 
Herkese göre farklılık gösteren bir çözümü vardır. Örneğin biz filesimizde bunu DirectX 9 'a TAM yükseltme yaparak çözümledik. Şuanda ekran kartları exe açılınca standart oyunlar gibi oyunu tanıyor, ve gpu kullanımı devreye giriyor. Maalesef bu meşakkatli ve uğraştırıcı bir işlem. Ne yazık ki paylaşılan DirectX ful sürüm değil. Bundan dolayı yükseltme işlemi zaman almasının yanı sıra detaylı bir test gerektiriyor.
Aslında forumda paylaşılan yarım veya full sürüm olmadığından değil. Sökülen yerdeki ilk uygulayan arkadaş hataları çözmek yerine false döndürüp silmiş kaynakları :) Microsoft SDK'sını indirip karşılaştırarak tamamlayabilirler isteyen kişiler. Örnek almak isteyen olursa birkaç kaynak önerebilirim sağlam bir şekilde yapabilecekleri.
 
Aslında forumda paylaşılan yarım veya full sürüm olmadığından değil. Sökülen yerdeki ilk uygulayan arkadaş hataları çözmek yerine false döndürüp silmiş kaynakları :) Microsoft SDK'sını indirip karşılaştırarak tamamlayabilirler isteyen kişiler. Örnek almak isteyen olursa birkaç kaynak önerebilirim sağlam bir şekilde yapabilecekleri.
Maalesef aynen dediği gibi :) Microsoft SDK karşılaştırma da meşakkatli bir iş :)
Bu durum hata kaldırmayacak bir iştir lütfen işlemleri bol yedekli ve ne olur ne olmaz diye defineli yapmanızı öneririm.
 
Maalesef aynen dediği gibi :) Microsoft SDK karşılaştırma da meşakkatli bir iş :)
Bu durum hata kaldırmayacak bir iştir lütfen işlemleri bol yedekli ve ne olur ne olmaz diye defineli yapmanızı öneririm.
Kendim bununla ilgili shadow, texttail, direct3dtexture ile ilgili düzenlemeler yaptım. Render'lama uzak mesafe ve yakın mesafe olarak artık çok daha iyi bir durumda..

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst