- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,202
- Mesajlar
- 88,475
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,315
- Altın Konu
- 2,411
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 696,939
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Hayatta kalma korku oyunları son birkaç yılda ikinci bir rönesans yaşadı. Türe yönelik tutkulu fandomu yeniden keşfeden AAA endüstrisi ile Pathologic 2 ve Lust From Beyond gibi harika deneyimler üretmeye devam eden indie sahnesi arasında, ürkütücü oyuncular seçim yapmakta zorlanıyor.
Ne yazık ki bu, yeni başlayan unvanların her yönden sıkı bir rekabete sahip olduğu anlamına geliyor. Bazıları bu zorluğun üstesinden gelmeye devam edecek. Noosfer gibi diğerleri tanınmak için mücadele etmek zorunda kalabilir.
Karısını ve çocuğunu öldüren bir araba kazasından sağ kurtulan Vincent Martin'in durumu pek iyi değildir. Görünüşe göre Maria adında gizemli bir varlık tarafından ele geçiriliyor ve durum daha da kötüye gidiyor. Vincent, ondan kurtulmak için bilinçaltına dalacak Noosfer adında bir makine yapar. Elbette onun zihni kabuslardan ve canavarlardan oluşan dolambaçlı bir yoldur.
Noosfer'in önermesi korku oyunları kadar tahmin edilebilir. Eminim bunu okuyan türün hayranları olay örgüsü hakkında bazı tahminlerde bulunmaya başlamışlardır ve bunların neredeyse kesinlikle doğru olduğunu garanti ederim. Aynı zamanda ne yazık ki sadece klişe değil aynı zamanda problemli olan pek çok korku mecazına da hizmet ediyor. Akıl hastalığı ve aile içi istismar gibi şeyler, hikayeyi yönlendiren öğeler olarak kullanılıyor (ikisine de çok az yorum yapılıyor veya hiç yorum yapılmıyor) ve 2021'de, geçmemiz gereken türden bir komplo gibi geliyor.
Oynanış açısından Noosfer biraz daha iyi durumda. Keşif, bulunacak standart ipuçları ve bulmaca nesneleri dizisiyle birinci şahıs bakış açısıyla yapılır. Vincent'ın zihninin dolambaçlı yolları, besteci Vivian Z. "VVN" Quan'ın meşru bir şekilde harika bir müziğiyle desteklenen, görsel olarak ilginç ve rahatsız edici.
Bunları keşfetmek aynı zamanda oyunun temel mekaniklerinden biri tarafından da geliştirildi. Vincent evinde en son dokunduğu nesneye bilinçaltındayken ulaşabiliyor. Bu, oyuncunun, elindeki bulmacaya bağlı olarak başka bir şeyi geri getirmek için periyodik olarak eve dönmesi gerekmesine yol açar. Daha da genişletilmesini dilediğim, yasal olarak ilginç bir mekanik.
Ancak bu olumlu noktalar Noosfer'in eksikliklerine ağır basmıyor. Teknik düzeyde, oyunun düşük bütçesi, hantal arayüzler, zayıf ses karışımı ve yanıt vermeyen kontrollerle kendini gösteriyor. Tasarım açısından oyun aynı zamanda birçok tipik korku oyunu sorunundan da muzdariptir. Korkular neredeyse tamamen ucuz hissettiren atlamalı korku türündendir. Savaş da tatmin edici değildir, genellikle tek bir vuruşta ölen aynı düşmanlara baltanın çılgınca sallanmasını içerir. Hepsinden önemlisi, Steam'de bir düzine kuruş hissi veren türden bir deneyim.
Noosfer'in temelinde bazı ilginç fikirler var. Aynı zamanda türün meşru bir hayranı olan birinin emeği gibi geliyor. Ne yazık ki bunlar teknik sorunlara ve eskimiş tasarımlara saplanmış fikirler. Korku oyunu hayranlarının 8 $ veya daha düşük fiyat noktasında bile bu kadar çok seçeneği varken tavsiye etmek zor.
- Katılım
- 26 Ara 2012
- Konular
- 936
- Mesajlar
- 15,646
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 3mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 2,664
- Altın Konu
- 295
- Başarım Puanı
- 327
- MmoLira
- 731
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 28










