emirhanHCL 1
emirhanHCL
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
Bvural41 1
Bvural41
Agora Metin2 1
Agora Metin2
berkmenoo 1
berkmenoo
Hikaye Ekle

Altın Konu Kharon's Crypt - Even Death May Die İnceleme

headerf176122f6ad4f1b1.jpg


Kharon's Crypt – Even Death May Die, klasik Game Boy harikalarının tarzını yakalamayı amaçlayan yukarıdan aşağıya bir Metroidvania macera oyunudur. Genişleyen bir zindan, bulunacak sayısız gizli köşe ve sır, çeşitli zorlu bölüm sonu canavarları ve ilgi çekici bir ele geçirme mekaniği ile Kharon's Crypt, retro macera deneyimleri hayranlarına sunacak çok şey var.

Kharon's Crypt'i piyasaya sürdüğümde ilk izlenimim, ona ilham veren sisteme ne kadar bağlı olduğu yönündeydi. Game Boy tarzı bir çerçeve oyun ekranının iki yanında yer alıyor ve renkli bir giriş, hemen Game Boy Color'ın kendi açılış görsellerini çağrıştırıyor. Beni etkileyen bir sonraki şey oyunun biraz zıt gotik tonuydu; Kharon's Crypt, tasarımının her alanında biraz eğlenceli korku süslerini yansıtıyor.

Kısa bir anlatımlı giriş sahneyi hazırlıyor: Ölümden kaçmak isteyen çılgın bir kral, adını taşıyan Kharon'u bir mezarlığa hapsetti. Bu ölüm avatarının rolünü üstlenerek mahzeni keşfetmeli ve özgürlüğe kaçmanın bir yolunu bulmalıyız. Kharon'un Mezarı, genişleyen zindanını keşfe açmadan önce çok az zaman harcıyor; öğretici talimatlar, macerayı çok fazla yavaşlatmadan dolambaçlı koridorlara ekiliyor.

Kharons-Crypt-2.jpg


Benzer girişlere aşina olanlar burada kendilerini evindeymiş gibi hissedecekler; Zindan odalara ve katlara bölünmüştür ve her odada Zelda'nın ilk günlerini hatırlatan tehditler ve bulmacalar bulunmaktadır. Ancak Kharon'un Mezarı sadece geçmişi kopyalamakla yetinmiyor; kendi hilelerini masaya getiriyor.

En önemlisi, Kharon zindandaki düşmanların çoğuna sahip olabiliyor ve onları kontrol altına alabiliyor. Bu, yeni bedenin sağlığını, yeteneklerini ve ötesindeki tehditlerle mücadeleye yardımcı olacak donanımını sağlar. Sahip olunan bu formlar istenildiği kadar (veya yok olana kadar) tutulabilir ve sandıkları açma ve blokları itme yeteneğinden silah kullanma seçeneğine kadar çeşitli nimetler sağlarlar.

Pek çok bulmaca, ele geçirme sistemi etrafında inşa edilmiştir ve etkisiz hale getirilmesi ve daha fazla güvenlikle sağlam bir keşif aracı olarak kullanılması özellikle zorlu bir kurban bulmanın keyfi vardır. Savaş basit ama ilgi çekicidir ve yukarıdan aşağıya bir Zelda oyunu oynayan herkesin kolayca aşina olması gerekir. Bir beden olmadığında saldırının tek yolu, rakipleri sersemleten bir mermidir - bu, ardından topa sahip olma ile yapılabilecek bir eylemdir - ancak karşıt başparmaklar devreye girdiğinde seçenekler genişler. Silahlar kılıçlardan ve mızraklardan çakramlar gibi daha ezoterik seçeneklere kadar çeşitlilik gösterir.

Kharons-Crypt-3.jpg


Kharon's Crypt'in görselleri büyük ölçüde ilhamla iç içe geçmiş durumda; Nemli zindanın her köşesinde etkileyici piksel sanatı bulunacak. Renk paletinin bazen biraz düz olduğunu düşünüyorum ama yine de bu çok iyi tasarlanmış bir dünya.

Müzik amansız, şakacı bir şekilde karanlık ve gotik temanın derinliklerine dalıyor; ilgi çekici ve bazen biraz zorlayıcı olsa da tematik olarak sağlam.

Kharon's Crypt – Even Death May Die, birçok kişinin sevgiyle baktığı macera oyunları çağına mükemmel bir geri dönüş. Bu zorlu mücadeleye coşkuyla atılırken aynı zamanda kendi fikirlerini de beraberinde getiriyor. Aynı zamanda evrende bulunacak çok sayıda bilgiyle birlikte gelir ve dünyasına anlatı derinliği katar. Biraz düzeltme gerektiren bazı metinler gibi orada burada birkaç ufak tefek şey var, ancak çoğunlukla bu, piksel sanat zindanında nostaljik bir yolculuk arayan herkesi memnun edecek mükemmel bir retro Metroidvania oyunu.

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst