- Katılım
- 29 Mar 2009
- Konular
- 2,176
- Mesajlar
- 9,577
- Çözüm
- 49
- Online süresi
- 1y 4mo
- Reaksiyon Skoru
- 5,109
- Altın Konu
- 497
- Başarım Puanı
- 449
- MmoLira
- 137,024
- DevLira
- 27
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Alan Wake 2'nin inanılmaz grafikleri ve bazı unutulmaz anları var, ancak teknik sorunlar ve sıkıcı oynanış nedeniyle sekteye uğradı.
Remedy Entertainment'ın orijinal Alan Wake'i yayınlamasından bu yana 13 yıl geçti ve artık hayranlar nihayet Alan Wake 2'yi oynama şansına sahip . Ne yazık ki, on yılı aşkın süredir hikayenin bundan sonra nereye gideceğini görmek için bekleyen sıkı Remedy hayranlarının çoğu, muhtemelen bunalmış hissederek Alan Wake 2'den ayrılacak .
Orijinal Alan Wake, türü tam olarak benimsemeden korkuya bitişikti , ancak Alan Wake 2
Alan Wake 2 korkutucu olma konusunda başarısız ama bu, oyunun rahatsız edici veya oyuncuları tedirgin eden anlardan yoksun olduğu anlamına gelmiyor. Örneğin, Alan ,Wake 2'nin canlı aksiyon bölümleri özellikle de Alan Wake'e odaklanan bölümler, ürkütücü bir kaliteye sahip. Wake'in oyunun bölümleri genel olarak daha ürkütücü olma eğiliminde çünkü kendisini New York City'nin sapkın bir kabus versiyonu olan The Dark Place'de sıkışıp kalmış buluyor.
Adı geçen Alan Wake, Alan Wake 2'deki oynanabilir
Kağıt üzerinde sağlam bir fikir ama Alan Wake 2'deki polisiye çalışma pratikte büyük bir hayal kırıklığı yaratıyor. Oyun, dedektiflik işini hiçbir şekilde ilgi çekici veya zorlayıcı hale getirmiyor. Oyuncuların, Saga'nın vaka duvarında kanıtları nereye koyacakları konusunda eleştirel düşünmelerine gerek yok; çoğu zaman bir şeyin nereye gittiği bellidir, ancak kanıtları yanlış yere koymaya çalışmak, Saga'nın alçak sesle mırıldanmasından başka bir sonuç doğurmaz. Saga'nın profil oluşturma tekniği, oyunculara bir veya iki gizemi çözme konusunda meydan okumak için iyi bir fırsat olabilir, ancak bunun yerine oyun bunu sadece bilgi vermek için kullanıyor. Saga'nın profilini çıkarmak, topladığı kanıtlar göz önüne alındığında bilinmesi imkansız olan sonuçlara varmasına yardımcı oluyor ve bunun için bir açıklama olsa da bu tatmin edici değil.
Alan Wake'in Saga'nın Mind Place'inin kendine ait bir versiyonu var , ancak bu onun yazarının odasının şeklini alıyor. Burada Alan, hikaye ilerledikçe onu manipüle ediyor. Hikaye fikirleri basit bulmacalar çözülerek toplanabilir ve bunlar daha sonra The Dark Place'deki ortamı önemli ölçüde değiştirmek için sahnelere uygulanabilir. Yeni bir olay örgüsü fikri eklendikten sonra oyun dünyasının neredeyse anında değişmesi etkileyici.
Alan Wake 2'nin gerçekliği şekillendiren hileleri öne çıkmasına yardımcı oluyor, ancak bunun dışında geleneksel bir hayatta kalma-korku oyunu gibi oynuyor. Savaş, daha yeni Resident Evil oyunlarının hayranlarına tanıdık gelmeli; Alan Wake'in çoğu düşmanı önce bir el feneriyle sersemletme ihtiyacı var. Alan Wake 2'de çekim yapmaketkili, güçlü ve eğlencelidir ancak bunların sayısı yeterli değildir. Pek çok düşmandan o kadar kolay kaçınılabilir ki onlarla savaşmak için hiçbir neden yoktur ve oyunda çok az zorunlu dövüş karşılaşması vardır. Hayatta kalma-korku tutkunları bunun iyi bir şey olduğunu düşünebilir, ancak çoğu Alan Wake 2'yi kullanmak için hiçbir zaman iyi bir neden bulamadıkları işaret fişekleri ve sağlık kitleri koleksiyonuyla bitirecek
Alan Wake 2'de oyuncuların karşılaştığı düşmanların çoğu, The Dark Presence tarafından bozulan "Alınan" insanlardır, ancak işleri sarsacak birkaç benzersiz düşman türü daha vardır.
Alan Wake 2'nin oynanış deneyimi, çok fazla yürüyüş, çok fazla konuşma ve çok sayıda bulmaca çözmeyi içeriyor ve ara sıra savaş karşılaşmaları da karışıma dahil ediliyor. Bazı hayranlar bu dengeyi beğenebilir ancak diğerleri daha fazla aksiyonu tercih edecektir. Bu arada Alan Wake 2'nin anlatımının da benzer şekilde bölücü olması muhtemel. Bazıları baştan sona büyülenecek, diğerleri ise oyunun deus ex machina kullanımından dolayı hayal kırıklığına uğrayacak (bunun Stephen King'in çalışması üzerine bir meta yorum girişimi olabileceği kuşkusuz, ancak yine de arzulanan çok şey bırakıyor).
Anlatım eksikliklerinin yanı sıra Alan Wake 2'de genel deneyimi aşağı çeken başka sorunlar da var. Oyun boyunca birçok kez, eklenecek hiçbir şey olmadığında vaka duvarı için yeni kanıt bulunduğunu gösteren sarı nokta ortaya çıkıyor ve bu da hikayenin nasıl ilerleyeceği konusunda kafa karışıklığına yol açıyordu. Başka bir küçük ama sinir bozucu aksaklık, denetleyiciyi kullanırken envanterin en sağ tarafındaki herhangi bir şeye erişmeyi imkansız hale getirdi. Bunun yerine fare kullanılarak bu sorun aşıldı, ancak oyunumuz boyunca bu sorun hiçbir zaman ortadan kalkmadı.
Alan Wake 2'nin çok fazla teknik sorunu yok ama sahip oldukları sorunlar sinir bozucu. Bir keresinde,
Saga'nın takılıp kalması ve hiçbir şey yapamaması, konu Alan Wake 2'nin diğer felaket hatalarına geldiğinde yinelenen bir temaydı . Yoğun bir boss dövüşü sırasında Saga yere düştü ve ayağa kalktıktan sonra aniden silahını veya el fenerini kullanamaz hale geldi. Yapabildiği tek şey koşmak ve yumruk atmaktı, bu da patronun dövüşmesini imkansız hale getiriyordu çünkü bunu tamamlamak için el feneri gerekiyordu. Bu, başka bir yeniden başlatmayı zorladı ve oyunun daha iyi patron savaşlarından biri olan şeyi mahvetti.
Alan Wake 2'nin sonunda başka bir sorun çirkin yüzünü gösterdi ve sonucun ivmesini bozdu. Özellikle destansı bir anın ardından ekran, bazı kullanıcı arayüzü öğeleri olmadan karardı.
Alan Wake 2'yi Nvidia GeForce RTX 3080 destekli bir bilgisayarda test ettik
Alan Wake 2 , inanılmaz derecede gerçekçi yüz animasyonları ve muhteşem ayrıntılara sahip oyun dünyası ile büyüleyici bir oyundur. Alan Wake 2'de gerçek hayattan ayırt edilemeyecek bazı alanların bulunduğunu söylemek abartı olmaz . Saçma derecede yüksek PC gereksinimleri bazı insanları yanlış yola sürükleyebilir, ancak Remedy'nin grafikler söz konusu olduğunda gerçekten özel bir şey sunduğu inkar edilemez.
Alan Wake 2, grafikleri ve ses tasarımıyla başardıklarıyla tanınmayı hak ediyor, ancak oynanış ve hikaye pek çok kişiyi hayal kırıklığına uğratacak. Oyunun sinir bozucu teknik sorunları olmasaydı bile Alan Wake 2 bu konulardaki eksiklikleri nedeniyle yine de hayal kırıklığı yaratacaktı. Bununla birlikte Alan Wake 2 , bu yıl herhangi bir oyunda en iyi anlardan bazılarına ev sahipliği yapıyor ve özellikle iki sahne özellikle unutulmaz olarak öne çıkıyor. Ayrıntılara girmek, oyunu oynamayı planlayanlar için onları şımartmak olacaktır, ancak emin olun ki, sorunlarına rağmen Alan Wake 2'nin , orijinal oyunun sıkı hayranları için hala buna değecek birkaç parlak noktası var. Diğerleri bir yama ve satış için beklemek isteyecektir.
Remedy Entertainment'ın orijinal Alan Wake'i yayınlamasından bu yana 13 yıl geçti ve artık hayranlar nihayet Alan Wake 2'yi oynama şansına sahip . Ne yazık ki, on yılı aşkın süredir hikayenin bundan sonra nereye gideceğini görmek için bekleyen sıkı Remedy hayranlarının çoğu, muhtemelen bunalmış hissederek Alan Wake 2'den ayrılacak .
Orijinal Alan Wake, türü tam olarak benimsemeden korkuya bitişikti , ancak Alan Wake 2
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
iyisiyle kötüsüyle her şeyi bir arada sunuyor. Ancak Alan Wake 2'yi oynayan ve korkmak isteyen herkes muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacaktır. Oyun tuhaf görüntülerle damlıyor ve kesinlikle bazı etkili ürpertici anlara sahip olsa da, esas olarak ekranda bir yüzün yanıp söndüğü ve yüksek bir ses çıkardığı yorgun atlama korkularına dayanıyor. Şaşırmak, korkmakla aynı şey değildir ve bunun gibi atlama korkularına teşebbüs etmek ucuzdur. Özellikle Alan Wake 2'de çok sık yaşandığı için etkinliklerini hızla kaybediyorlar .Alan Wake 2 korkutucu olma konusunda başarısız ama bu, oyunun rahatsız edici veya oyuncuları tedirgin eden anlardan yoksun olduğu anlamına gelmiyor. Örneğin, Alan ,Wake 2'nin canlı aksiyon bölümleri özellikle de Alan Wake'e odaklanan bölümler, ürkütücü bir kaliteye sahip. Wake'in oyunun bölümleri genel olarak daha ürkütücü olma eğiliminde çünkü kendisini New York City'nin sapkın bir kabus versiyonu olan The Dark Place'de sıkışıp kalmış buluyor.
Adı geçen Alan Wake, Alan Wake 2'deki oynanabilir
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
. Wake'in yeni korku macerasına, bölgedeki bir dizi ritüel cinayeti araştırmak üzere ortağı Alex Casey ile birlikte Bright Falls'a gelen FBI ajanı Saga Anderson da katılıyor. Saga, Alan Wake kadrosuna harika bir katkı ; Melanie Liburd, oyunda boğuştuğu olağanüstü koşullara rağmen karakterin inandırıcı olmasını sağlama konusunda harika bir iş çıkarıyor.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
oyunun bölümlerine gerçek bir suç olan Twin Peaks tadı veriyor; oyuncular, önemli öğeleri bularak ve insanlarla röportaj yaparak kanıt toplamakla görevlendiriliyor. Saga vakaları, Hannibal Lector'un Thomas Harris romanlarında kullandığı hafıza sarayından pek farklı olmayan, Saga'nın bilgileri, haritaları, silah yükseltmelerini ve daha fazlasını "fiziksel olarak" sakladığı bir hafıza sarayı olan Mind Place'de takip ediyor. Oyuncular, kasa duvarına yeni kanıtlar eklemek veya Saga'nın oyunda karşılaştığı çeşitli karakterlerin "profilini" eklemek istediklerinde, hemen Saga's Mind Place'e anında atlayabilirler.Kağıt üzerinde sağlam bir fikir ama Alan Wake 2'deki polisiye çalışma pratikte büyük bir hayal kırıklığı yaratıyor. Oyun, dedektiflik işini hiçbir şekilde ilgi çekici veya zorlayıcı hale getirmiyor. Oyuncuların, Saga'nın vaka duvarında kanıtları nereye koyacakları konusunda eleştirel düşünmelerine gerek yok; çoğu zaman bir şeyin nereye gittiği bellidir, ancak kanıtları yanlış yere koymaya çalışmak, Saga'nın alçak sesle mırıldanmasından başka bir sonuç doğurmaz. Saga'nın profil oluşturma tekniği, oyunculara bir veya iki gizemi çözme konusunda meydan okumak için iyi bir fırsat olabilir, ancak bunun yerine oyun bunu sadece bilgi vermek için kullanıyor. Saga'nın profilini çıkarmak, topladığı kanıtlar göz önüne alındığında bilinmesi imkansız olan sonuçlara varmasına yardımcı oluyor ve bunun için bir açıklama olsa da bu tatmin edici değil.
Alan Wake'in Saga'nın Mind Place'inin kendine ait bir versiyonu var , ancak bu onun yazarının odasının şeklini alıyor. Burada Alan, hikaye ilerledikçe onu manipüle ediyor. Hikaye fikirleri basit bulmacalar çözülerek toplanabilir ve bunlar daha sonra The Dark Place'deki ortamı önemli ölçüde değiştirmek için sahnelere uygulanabilir. Yeni bir olay örgüsü fikri eklendikten sonra oyun dünyasının neredeyse anında değişmesi etkileyici.
Alan Wake 2'nin gerçekliği şekillendiren hileleri öne çıkmasına yardımcı oluyor, ancak bunun dışında geleneksel bir hayatta kalma-korku oyunu gibi oynuyor. Savaş, daha yeni Resident Evil oyunlarının hayranlarına tanıdık gelmeli; Alan Wake'in çoğu düşmanı önce bir el feneriyle sersemletme ihtiyacı var. Alan Wake 2'de çekim yapmaketkili, güçlü ve eğlencelidir ancak bunların sayısı yeterli değildir. Pek çok düşmandan o kadar kolay kaçınılabilir ki onlarla savaşmak için hiçbir neden yoktur ve oyunda çok az zorunlu dövüş karşılaşması vardır. Hayatta kalma-korku tutkunları bunun iyi bir şey olduğunu düşünebilir, ancak çoğu Alan Wake 2'yi kullanmak için hiçbir zaman iyi bir neden bulamadıkları işaret fişekleri ve sağlık kitleri koleksiyonuyla bitirecek
Alan Wake 2'de oyuncuların karşılaştığı düşmanların çoğu, The Dark Presence tarafından bozulan "Alınan" insanlardır, ancak işleri sarsacak birkaç benzersiz düşman türü daha vardır.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
yakınındaki ormanda karşılaştıkları dev kurtlar gerçekten ilgi çekicidir, özellikle de oyuncular gecenin köründe onlarla ilk kez karşılaştıklarında ve el feneri ışınının canavarların gözlerinden yansıdığını gördüklerinde.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
çok sayıda göze çarpan savaş karşılaşması var, ancak oyunun çoğu bulmaca çözme ve büyük, bazen kafa karıştırıcı ortamlarda gezinme etrafında dönüyor. Alan Wake 2'de oyuncuların her alan için toplayabileceği, çok yardımcı olacak ayrıntılı haritalar var, ancak oyunda, özellikle de Alan Wake olarak Karanlık Yer'de geri dönmek yine de kolaydır. Alan Wake 2'deki her alanın büyüklüğüde bir dezavantajdır, çünkü oyuncular bir yerden diğerine yürümek için çok uzun zaman harcamak zorunda kalırlar ve bu yürüyüşleri oyun boyunca birçok kez tekrarlamak zorunda kalırlar. Alan Wake 2'nin alanlarının büyük boyutu,oyuncuların koleksiyon parçaları ve ekstra kaynaklar bulmak için alışılagelmişin dışına çıkabilmesi açısından bir bakıma haklı, ancak bu sonuçta daha da fazla geriye gitme anlamına geliyor.Alan Wake 2'nin oynanış deneyimi, çok fazla yürüyüş, çok fazla konuşma ve çok sayıda bulmaca çözmeyi içeriyor ve ara sıra savaş karşılaşmaları da karışıma dahil ediliyor. Bazı hayranlar bu dengeyi beğenebilir ancak diğerleri daha fazla aksiyonu tercih edecektir. Bu arada Alan Wake 2'nin anlatımının da benzer şekilde bölücü olması muhtemel. Bazıları baştan sona büyülenecek, diğerleri ise oyunun deus ex machina kullanımından dolayı hayal kırıklığına uğrayacak (bunun Stephen King'in çalışması üzerine bir meta yorum girişimi olabileceği kuşkusuz, ancak yine de arzulanan çok şey bırakıyor).
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
anlatımı aynı zamanda ilk oyunda Barry Wheeler gibi karakterlerin sağladığı çok ihtiyaç duyulan hafiflikten yoksun , bu da biraz komik rahatlamaya çaresizce ihtiyaç duyan son derece acımasız ve ciddi bir hikayeyle sonuçlanıyor.Anlatım eksikliklerinin yanı sıra Alan Wake 2'de genel deneyimi aşağı çeken başka sorunlar da var. Oyun boyunca birçok kez, eklenecek hiçbir şey olmadığında vaka duvarı için yeni kanıt bulunduğunu gösteren sarı nokta ortaya çıkıyor ve bu da hikayenin nasıl ilerleyeceği konusunda kafa karışıklığına yol açıyordu. Başka bir küçük ama sinir bozucu aksaklık, denetleyiciyi kullanırken envanterin en sağ tarafındaki herhangi bir şeye erişmeyi imkansız hale getirdi. Bunun yerine fare kullanılarak bu sorun aşıldı, ancak oyunumuz boyunca bu sorun hiçbir zaman ortadan kalkmadı.
Alan Wake 2'nin çok fazla teknik sorunu yok ama sahip oldukları sorunlar sinir bozucu. Bir keresinde,
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
doğru yere konup konulmadığına bakılmaksızın, kanıtın kelimenin tam anlamıyla duvarın herhangi bir yerine yerleştirilebileceği bir hata yaptı. Aptalca ama zararsız bir aksaklık gibi görünen şey, daha sonra daha da kötü bir hal aldı ve Saga'nın, Mind Place'den çıkmanın veya oyuna geri dönmenin hiçbir yolu olmadan kasa duvarına sıkışıp kaldığı anlaşıldı. Bu, 30 dakikalık oyun süresine mal olan bir sıfırlamayı zorladı.Saga'nın takılıp kalması ve hiçbir şey yapamaması, konu Alan Wake 2'nin diğer felaket hatalarına geldiğinde yinelenen bir temaydı . Yoğun bir boss dövüşü sırasında Saga yere düştü ve ayağa kalktıktan sonra aniden silahını veya el fenerini kullanamaz hale geldi. Yapabildiği tek şey koşmak ve yumruk atmaktı, bu da patronun dövüşmesini imkansız hale getiriyordu çünkü bunu tamamlamak için el feneri gerekiyordu. Bu, başka bir yeniden başlatmayı zorladı ve oyunun daha iyi patron savaşlarından biri olan şeyi mahvetti.
Alan Wake 2'nin sonunda başka bir sorun çirkin yüzünü gösterdi ve sonucun ivmesini bozdu. Özellikle destansı bir anın ardından ekran, bazı kullanıcı arayüzü öğeleri olmadan karardı.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
nedeniyle bu kasıtlı bir seçim gibi görünüyordu ve biz de herhangi bir şeyin gerçekleşip gerçekleşmeyeceğini görmek için bekledik. Hiçbir şey olmadı. Kaydı yeniden yüklemek bizi aynı sonuca bıraktı, bu yüzden biraz daha eski bir kaydetmeyi yükledik, aynı noktaya geri döndük ve bir kez daha siyah ekranla karşılaştık. Grafikleri Yüksek kaliteden Orta kaliteye geçirmek ve ardından yeniden yüklemek sonunda sorunu çözdü.
Alan Wake 2'yi Nvidia GeForce RTX 3080 destekli bir bilgisayarda test ettik
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
onu Ultra ayarlarda çalıştırmak ve Ray Tracing'den en iyi şekilde yararlanmak için bir RTX 4070 gerektiriyor ancak 3080'de yine de RTX 4070 bulunmuyor. oyunu çalıştırmada sorun. Sonunda siyah ekranla ilgili tuhaf durum dışında çoğunlukla Yüksek seviyede iyi çalıştı ve Ray Tracing'in tam etkisini sunması için DLSS 3.5'e ihtiyacı var gibi görünüyor. İyi haber şu ki, Ray Tracing reddedilmiş olsa bile Alan Wake 2, şimdiye kadar yapılmış en iyi görünümlü video oyunlarından biri.Alan Wake 2 , inanılmaz derecede gerçekçi yüz animasyonları ve muhteşem ayrıntılara sahip oyun dünyası ile büyüleyici bir oyundur. Alan Wake 2'de gerçek hayattan ayırt edilemeyecek bazı alanların bulunduğunu söylemek abartı olmaz . Saçma derecede yüksek PC gereksinimleri bazı insanları yanlış yola sürükleyebilir, ancak Remedy'nin grafikler söz konusu olduğunda gerçekten özel bir şey sunduğu inkar edilemez.
Alan Wake 2, grafikleri ve ses tasarımıyla başardıklarıyla tanınmayı hak ediyor, ancak oynanış ve hikaye pek çok kişiyi hayal kırıklığına uğratacak. Oyunun sinir bozucu teknik sorunları olmasaydı bile Alan Wake 2 bu konulardaki eksiklikleri nedeniyle yine de hayal kırıklığı yaratacaktı. Bununla birlikte Alan Wake 2 , bu yıl herhangi bir oyunda en iyi anlardan bazılarına ev sahipliği yapıyor ve özellikle iki sahne özellikle unutulmaz olarak öne çıkıyor. Ayrıntılara girmek, oyunu oynamayı planlayanlar için onları şımartmak olacaktır, ancak emin olun ki, sorunlarına rağmen Alan Wake 2'nin , orijinal oyunun sıkı hayranları için hala buna değecek birkaç parlak noktası var. Diğerleri bir yama ve satış için beklemek isteyecektir.
- Katılım
- 26 Ara 2012
- Konular
- 936
- Mesajlar
- 15,646
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 3mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 2,664
- Altın Konu
- 295
- Başarım Puanı
- 327
- MmoLira
- 664
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 27 Şub 2021
- Konular
- 705
- Mesajlar
- 4,783
- Çözüm
- 12
- Online süresi
- 1y 1mo
- Reaksiyon Skoru
- 2,824
- Altın Konu
- 26
- Başarım Puanı
- 324
- MmoLira
- 897
- DevLira
- 6
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 111
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 499
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 29








