emirhanHCL 1
emirhanHCL
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
Bvural41 1
Bvural41
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle

Regen Type Fix

İçerik daha önce paylaşıldıysa RAPOR butonunu kullanarak bildirebilirsiniz.


Regen.h'ye gidin ve değiştirin:

Kod:
BYTE    direction;

ve

Kod:
uint16_t    direction;

questlua_dungeon.cpp'ye gidin, değiştirin:
Kod:
BYTE dir = (int) lua_tonumber(L, 4);

ve
Kod:
uint16_t dir = static_cast<uint16_t>(lua_tonumber(L, 4));

char_manager.cpp
Kod:
LPCHARACTER CHARACTER_MANAGER::SpawnMob(DWORD dwVnum, long lMapIndex, long x, long y, long z, bool bSpawnMotion, int iRot, bool bShow)

Kod:
    if(iRot > 359){
        iRot = 359;
    }

Kod:
    if (iRot == -1)
        iRot = number(0, 360);
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst