- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,203
- Mesajlar
- 88,479
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,317
- Altın Konu
- 2,411
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 696,948
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Samurai Warriors 4'ün piyasaya sürülmesinden bu yana yedi yıl geçti ve şimdi Samurai Warriors 5, 1997'de Dynasty Warriors ile başlayan Warriors oyun mirasının üzerine inşa ediliyor. Seri artık nesiller boyu konsolları ve yan oyunları kapsıyor ve yakın zamanda piyasaya sürülen bir Netflix filmine ilham kaynağı oldu. Warriors oyun serisinin bir hayranı olarak, Samurai Warriors 5'i deneyip yenilikleri öğrenmek beni heyecanlandırdı. 27 Temmuz 2021'de tüm platformlarda yayınlanan geliştiriciler Koei Tecmo Europe, bu sadık hayranını ihtiyaç anında hayal kırıklığına uğratmadı.
Daha önce hiç Warriors oyunu oynamamış olanlar için, size ne beklemeniz gerektiğini açıklamama izin verin. Üçüncü şahıs bakış açısıyla, siz savaş alanındaki hedefleri tamamlarken binlerce düşmanı neredeyse zahmetsizce katleden güçlü bir savaşçıyı kontrol ediyorsunuz. Kombo sayacı binlerce kişiye ulaştığında kendinizi durdurulamaz hissedersiniz. Düşmanların arasından geçerken Musou saldırı çubuğunuz yavaş yavaş doluyor. Serbest bırakıldığında, özel Musou saldırınız, yolunuzdaki düşman generallerine bir dizi yıkıcı darbe indirir. Warriors oyunları, son seviyedeki puanlama hedefleri ve ölçeklendirme zorluğuyla mücadeleyi sürdürürken rahatlatıcı bir güç yolculuğu sağlar.
Samurai Warriors 5, atanmış ekstra dört yeteneği kullanmanıza olanak tanıyan ek bir şarj özel çubuğu olan Ultimate Skills'i sunar. Bu yetenekler savaşın başlamasından önce seçilebilir ve özel saldırılar ile sınırlı süreli istatistik artışlarının bir karışımıdır. Karşılaşacağınız düşmanlardan bazıları kalkanlar veya benzersiz mızraklar taşıyor ve yalnızca bu Nihai Becerilerden hasar alabiliyorlar. Çoğu durumda bu düşmanlar geçilemez olduğundan bu yeni özel saldırı işlevini unutmazsınız. Bu düşman yığınlarıyla karşılaşmanın oyunun hızını yavaşlattığını ve başa çıkılması gereken bir angarya buldum.
Samurai Warriors 5, Japon Savaşan eyaletleri (Sengoku) tarihi döneminde geçiyor. Oyunun ana hikaye modu olan Musou Modu, Japonya'yı birleştirmek için yola çıkan Nobunaga Oda'nın yolculuğuna odaklanıyor. Ana hikayede ayrıca Mitsuhide Akechi'nin bakış açısından oynanabilir ilave seviyeler de yer alıyor. Musou modu, hikaye modunu birden fazla olay örgüsü ve perspektife yayan son Warriors oyunlarından farklı olan bu 2 kampanyaya oldukça sıkı bir şekilde odaklanmıştır.
Seviyeler arasında, bölgesel olaylar hakkında arka plan sağlayan ve ana karakterler arasındaki önemli etkileşimleri öne çıkaran birkaç ara sahne vardır. Oyunda, gerçekten sadece düşmanları parçalamak istediğiniz uzun bir günün sonunda ara sahneler sırasında altyazı okumayı acı verici hale getiren bir İngilizce dublaj yok. Savaş koşullarındaki değişiklikleri sesli olarak takip etmek için İngilizce dublajın mevcut olması da memnuniyetle karşılanacaktır, çünkü yorgun olduğumda hayati bilgiler sağlayan açılır metin pencerelerini kaçırabilirim. Mousu Modunda oynadıkça yeni oyun modlarının, ek oynanabilir karakterlerin, becerilerin, altının ve silahların kilidini açacaksınız.
Samurai Warriors 5'te on yeni oynanabilir karakter mevcut. Serinin hayranları için bazı önemli karakter modeli yeniden tasarımlarının olması sarsıcı olabilir. Tüm karakterlerin kilidi açıldığında, oynayabileceğiniz 37 karaktere sahip olacaksınız.
Yeni karakterlerin kilidi açıldığında, bazı Musou görevlerinde, ayrıca Serbest Oyun Modunda ve Kale Modunda oynanabilir. Citadel Modu, belirli karakterlerle savaşmanın onlarla dostluğunuzu geliştireceği kalabalık tarzı bir oyun sunuyor. Kendi başınıza oynuyorsanız, düşman dalgalarına karşı savaşırken kullanmayı seçtiğiniz iki karakter arasında geçiş yapabilirsiniz. Arkadaşlık seviyenizi maksimuma çıkardığınızda, iki karakter arasındaki bağlantı hakkında daha fazla bilgi paylaşan bir ara sahnenin kilidini açarsınız.
Samurai Warriors 5, serinin hayranlarının aşina olacağı tipik eziyet oynanış öğelerini sunuyor. Seviyeleri tekrar oynattıkça seviye tamamlama puanınızı yükselterek karakterinizin kazandığı deneyimi artırabilirsiniz. Ayrıca daha fazla seçeneğin kilidini açan Dojo ve Demirci yükseltmelerine de yatırım yaparsınız. Tekrarlar ayrıca ekipmanınızı yükseltmek için kaynaklar sağlar. Kazanılan altınla kendi at bineğinizi satın alabilir ve onu yetenek bonuslarıyla donatabilirsiniz. Zorlu bir seviyede sorun yaşıyorsanız bazen öğütme gerekli olabilir ve tekrar etse de oyun, harcadığınız zamanın karşılığını almanızı sağlar.
Samurai Warriors 5'te yenilenmiş bir sanat stili de bulunuyor. Hücre gölgeli sanat, oyunun ortamına mükemmel bir şekilde uyum sağlayarak, mürekkep hatları ve renkli dokulu boya stili sayesinde karakterlerin bulundukları ortamda ön plana çıkmasına olanak tanıyor. Sanat tarzını Tales from the Borderlands estetiğini anımsatan ama çok daha cilalı buldum. Samurai Warriors 5'te ayrıca yeni bir silah sistemi de bulunuyor. Karakterlerin tercih ettiği bir silah vardır ancak bazı seçenekler arasında geçiş yapabilirler. Savaşçı oyunları her zaman sahaya büyülü origami ve davul şok dalgaları gibi benzersiz bir silah karışımı getirir.
Bu oyunla ilgili en büyük endişem, bazen 3. şahıs kamera görüntüsünün baş dönmesine neden olabilmesidir. Bazen karakterinizin bir duvara çarptığını veya düşmanlar tarafından köşeye sıkıştırıldığını göreceksiniz ve kamera çılgınca dönecek ve gökyüzünün panlanmış bir görüntüsüne neden olacak. Ayrıca at sırtında Musou saldırılarını etkinleştirmenin görsel olarak zorlayıcı olduğunu gördüm. Atım düşman sürülerinin arasından hızla geçerken bir hareket bulantısı dalgası hissettim. Kamera sorunları Samurai Warriors 5'te yeni değil ve Warriors oyunlarında bir sınırlama olarak görülen bir şey. 3. şahıs görüş kamerasını yönetme konusunda daha deneyimli oyuncular (partnerim gibi) bu sorundan daha az etkileniyor ve yönelim bozukluğu yalnızca kısa sürüyor. Karakteriniz tekrar ayağa kalktığında ve köşeden çıktığında, kamera aksiyonu en iyi şekilde takip etmeye geri döner.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 361
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 145
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 155









