bikral 1
bikral
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
YazilimMühendisi 1
YazilimMühendisi
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Altın Konu 6Souls İnceleme

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

1f90528b5b60df071.jpg

Platformcuları sevdiğinizi duydum. Celeste biraz fazla mı korkutucu? Son Yakın çok karanlık ve ürkütücü mü? O halde 3 Aralık'ta PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch için çıkacak olan 6Souls'a bir şans verin. Bug Studio tarafından geliştirilen ve Ratalaika Games tarafından yayınlanan 6Souls, oyuncuyu Jack ve sevimli konuşan köpeği Butch'un yerine koyan bir 2D aksiyon ve macera platform oyunudur. Amaçları, terk edilmiş Clifford Kalesi'ni araştırmak ve sakinlerinin ortadan kaybolmasının temeline inmektir. 6Souls'un sanat tarzı 2D piksel sanatıdır ve Terraria benzeri toprak, çimen, ağaçlar ve hareketli arka plan ile oyuna ilgi duymamın ana nedenlerinden biri.

3b6d616d7d697cbab.jpg

8 farklı konuma yayılmış 80'den fazla bireysel seviye ile Jack ve Butch çeşitli platform engellerinin, iskeletlerin, goblinlerin üstesinden gelir. Dövüşün oyuna dahil edilmesi, onu diğer tek platformlu oyunlardan ayıran şeydir. Her konumun sonunda Jack farklı bir patronla karşı karşıya gelir; örneğin oyundaki daha önceki patronlardan biri, dişlerini gösteren dev bir kitaptır. Esasen, her bir patronun mekaniğini ve yeteneklerini öğrendikten sonra bunların üstesinden gelmek çok da zor değil.

4ef7b659f8a8b7607.jpg

Kaleyi keşfederken size normalde Jack'in sırt çantasında saklanan Butch olarak oynama fırsatı veriliyor. Bu yerler başka bir bölgeye bağlanan kısa küçük bir tünelle gösterilir. Butch'u kontrol ederken size yalnızca savaşmadan çift atlama seçeneği sunulur. Butch ile keşfettiğiniz çoğu yer, bir kapının kilidini açmak için ya bir kolu çekmenizi ya da bir anahtar almanızı gerektirir. Sadece Butch olarak oynadığın ve oldukça keyif aldığım belli bir yer vardı. Kaçınılması gereken çok sayıda engel ve düşman (çoğunlukla sizi yemek isteyen goblinler) vardı. Goblinler Butch'u arıyorlardı ve eğer onların ışıklarına yakalanırsanız önceki otomatik kaydetme noktasına geri götürülürdünüz. Görünmekten kaçınmanın en etkili yolu kutuların arkasına saklanmak ve hareketlerinizi spot ışıklarına göre ayarlamaktı.

ss_6981866cc3bab60ca00dcc1a9ed4849bbf23e343.1920x1080.jpg

Her seviyede, elde edilebilecek birkaç koleksiyon parçası vardır; özellikle Jack için paralar ve Butch için domuz pastırması şeritleri. Bunlar genellikle tespit edilmesi kolay basit konumlardadır, ancak bazen ulaşmak için biraz taktiksel platform gerektirirler. Bunlar tamamen koleksiyon amaçlıdır ve oyunun tamamlanması için gerekli değildir.

Genel olarak 6Souls, çok cezalandırıcı ve çoğu zaman affetmeyen tür olan 2D platform oluşturma türüne mükemmel bir giriş noktasıdır. Benzer oyunlarda (Celeste, End Is Nigh) 100 saatin üzerinde oyun deneyimim olduğu göz önüne alındığında, bunun türün öfke uyandıran normalliğine karşı hoş bir tempo değişikliği olduğunu buldum. Çoğu insanın tek bir oyun oturumunda yapabileceği bir işlemi tamamlamam yaklaşık dört saatimi aldı. Artık ana hikaye modunu tamamladığıma göre geri dönüp daha fazla zorluk vaat eden macera ve meydan okuma moduna geçebilirim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst