PrimeAC 1
PrimeAC
Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Riftas 1
Riftas
LunarWraith 1
LunarWraith
Hikaye Ekle

Altın Konu Hidden Deep İnceleme

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

1581a9c74be10de62.jpg

Hidden Deep, solo geliştirici Cogwheel Software tarafından geliştirilen ve Daedalic Entertainment tarafından yayınlanan 2 boyutlu atmosferik bir bilim kurgu aksiyon gerilim türü oyundur. Oyun Steam'de Erken Erişim'de mevcut ve 25 Ocak 2022'de piyasaya sürüldü. Aliens, The Thing ve orijinal Half-Life gibi oyunlardan ilham alan bu oyun, Locke Industries Suboceanic Mining'in derinliklerinde kilometrelerce su altında hayatta kalmayı konu alan çok güzel bir oyun. Tek başınıza başlayarak keşfedecek, tırmanacak, yüzecek, tarayacak, patlatacak ve ateş ederek tehlikeli görevlerde ilerleyecek, derinlerde yaşayan, bulunmak istemeyen yaratıkları ortaya çıkaracaksınız.

2246b6bfcc1e57b55.jpg

Hidden Deep'in atmosferini seviyorum. Bir sonraki hedefiniz için ekrana yavaşça yazılan metin ve daha derinleri keşfederken bilinmeyen faktörün korkusunu ekleyen ürkütücü müzik ve ses efektleriyle 80'lerin eski tarz film havası var. Murphy karakterini klavyeyle kontrol etmek, harika fizik efektleriyle birleştiğinde, gerçekten eski bir hayatta kalma platform oyunu oynuyormuş gibi hissetmenizi sağlıyor. Mevcut sınırlarınızın dışında hava karanlık olduğundan, mevcut bölgenizde çalışan tüm ışıkları ve makinelerin yanı sıra karakterinizin etrafında yalnızca bir kafa feneri ışığı çemberi görebilirsiniz.


3453a84dfaeefc7da.jpg

Çok uzun bir düşüş yaparsanız bacaklarınızı kırarsınız ve karakteri kanlı bir yığın halinde öldürürsünüz. Başarısızlıklarınızın bir hatırlatıcısı olarak geride bıraktığınız kan lekesiyle, öldüğünüz yere yakın bir yerde yeniden doğarsınız. Seçtiğiniz üç harekât zorluğundan hangisini seçtiğinize bağlı olarak, o seviyeye sıfırdan başlamanız gerekmeden önce belirli sayıda yeniden doğabileceksiniz. Keşif zorluğu, küçük bir zorlukla hikayeye odaklanmanızı sağlar. Derin Keşif, keşif riski ve düzenli sayıda uzaylı arasında eşit bir denge sağlayan normal ve tercih edilen moddur. En zor zorluk, daha az ölüme izin verilen ve uğraşılacak çok daha fazla uzaylının olacağı Yoğun Keşif olarak adlandırılıyor. Bu erken erişim sürümünde mevcut olan sekiz seviyeyi tamamladığınız senaryoları değiştirmenizi sağlayan bir meydan okuma modu da bulunmaktadır. Oyun bu yılın sonlarında erken erişimden çıktığında on seviye mevcut olacak.

4809e7f6ac189d0d9.jpg

Her yeni mağara size yeni ve çeşitli zorluklar getirdiğinden ve uygun zamanlarda yeni beceriler öğrendiğinizden zorluk eğrisinin iyi uygulandığını düşündüm. Bir mağaranın dibinde bir boşluk olup olmadığını tespit edebilen bir Terra tarayıcınız var. Varsa patlayıcıları kullanarak bir deliği patlatabilir ve daha derinleri keşfedebilirsiniz. Uzaylı yaratıkları vurmak için bir tabanca ve daha sonra bir saldırı tüfeği bulacaksınız. Öldürmek için 1-3 tabanca mermisi alabilen yaban arısı benzeri uçan uzaylılardan başlayarak, bazen çok yaklaştığında oldukça fazla hasar veren bir solucan düşürürler.


5f9317ab8b32c3cfa.jpg

Birden fazla karakteri kontrol etmek ilk başta hantaldı. İlk karakterinizi hareket ettirir, yolu açar, ikinci karaktere geçer ve ardından birinci karaktere yetişmek için onu hareket ettirirsiniz. Ancak daha sonra, ana karakterinize engellerin aşılmasına yardımcı olmak için vinçleri ve ağır makineleri çalıştıracakları için bunun neden böyle olduğunu anlıyorsunuz. Bu seviyenin tamamını geçmeniz için önce üç, sonra da dört karakterin birlikte çalışarak kendi özel görevlerini tamamladığını görmek harikaydı. Kilometrelerce su altında olduğundan, doğal olarak keşfedilecek su mağaraları vardı ve başlangıçta fiziğe verilen önem nedeniyle yüzmeyi nasıl kontrol edeceğini öğrenmek zordu. Temel olarak başınızı gitmek istediğiniz yöne doğrultmanız ve ardından ileri doğru ilerlemeniz gerekir. Alışmam biraz zaman aldı ama sonunda alıştım.

60fd10f662e70282b.jpg

Genel olarak Hidden Deep, ürkütücü bir atmosfere ve beni her zaman diken diken eden 80'lerin Uzaylılar havasına sahip bir erken erişim oyunu için harika bir kalite. Oyundaki fizik, hafif bir öğrenme eğrisi ile mükemmeldir, ancak kancayı kullanmanın oyunun genel hissine katkıda bulunmasını sağlar. Hikayede, bundan sonra ne olacağını öğrenmek istemenizi sağlayacak kadar entrika var ve her seviyenin sonunda rahatlama sağlayan, üstesinden gelinmesi harika hissettiren sabit bir zorluk eğrisi var.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst