HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
KUNGFU Kickball, PAX AUS 2019'daki gösteri alanında bazı arkadaşlarımla oynadığımdan beri sabırsızlıkla beklediğim bağımsız bir spor, dövüş oyunudur.
Genelde bir oyunun anlatımıyla ilgili düşüncelerimi kapsayan bir inceleme başlatırdım ama KungFu Kickball'da böyle bir inceleme yok. Bununla birlikte, oyunu başlattıktan sonra, KungFu Kickball Master unvanı için bir savaş olduğunu varsayabileceğim bazı oyunların oynanabilir kadrosunu gösteren fantastik animasyonlu bir ara sahneyle karşılaşıyorsunuz.
Görsel açıdan bakıldığında, KungFu Kickball, bir yanardağın içi gibi konumlardan uçsuz bucaksız bir çölün ortasına kadar uzanan yarım düzine seviyesi boyunca iyi animasyonlu ve estetik açıdan hoş, basit ama şık bir piksel sanatı stili sergiliyor.
KungFu Kickball, topa vurmanın yanı sıra rakibe vurmanıza ve çarpmanıza da olanak tanır; KungFu Kickball'da başarının anahtarı, düşmanlarınıza ne zaman vuracağınızı ve topa ne zaman vuracağınızı bilmektir, bu da ilginç ve ilgi çekici bir deneyim sunar.
Her karakter bir tekme, atlama, atılma ve şarj edilerek etkinleştirilebilen özel bir hareketle donatılmıştır. Kontroller çok basit ve anlaşılması kolaydır.
Karakterlerden bahsetmişken, KungFu Kickball'da olduğu gibi oynanacak toplam 8 karakter var, ancak oyun çoğu arasındaki pratik farkları dile getiremiyor.
Ne yazık ki yalnızca altı seviye var, ancak her birinin tasarımında, nasıl oynanması gerektiğini değiştiren farklılıklar var. Örneğin Stadyum, engellerin bulunmaması nedeniyle yüksek puanlara eğilimli olan çok düz bir haritadır; oysa Tapınak, benzer düz tasarıma rağmen, zili koruyan daha fazla engele sahiptir ve bu da biraz daha zorlu hale gelir.
Herhangi bir karakter özelleştirmesinin veya ilerleme duygusunun olmaması, çevrimiçi ortamı daha da az eğlenceli hale getiriyor; bir lobiye katılıyorsunuz, birini bulursanız rekabet ediyorsunuz ve hepsi bu. Basit bir Kazanma ve Kaybetme hesaplaması veya seviyelendirme sistemi, çok oyunculu oyunu oynamaya değer bir şey haline getirme konusunda uzun bir yol kat edebilir. Şu anda vakit ayırmaya değmez.
Sıradan ama rekabetçi bir çok oyunculu deneyimin peşindeyseniz yine de KungFu Kickball'u denemenizi tavsiye ederim, ancak kilometrenizin büyük olasılıkla birlikte oynayacak arkadaşlarınızın olup olmadığına bağlı olacağını unutmayın.
