- Katılım
- 4 May 2015
- Konular
- 93
- Mesajlar
- 709
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 2mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 328
- Altın Konu
- 1
- TM Yaşı
- 11 Yıl 1 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 194
- MmoLira
- 8,604
- DevLira
- 21
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Ödülleri nasıl ekliyoruz
Ödülleri eklemek için;
Kod:
Group Mission_1
{
#--# InfoDesc InfoName
1 type COUNTER_CHAT
2 vnum
3 count 2500
}
burada 3'den sonra 4 5 ve 6 eşya id'si ve kaç adet olacağı şekilde güncelleyebilirsiniz örnek;
Kod:
Group Mission_1
{
#--# InfoDesc InfoName
1 type COUNTER_CHAT
2 vnum
3 count 25000
4 27991 250
5 27992 250
6 27993 250
}
27991 27992 27993 eşya id'leri, 250 ise count'u belirtir.
- Katılım
- 20 Nis 2018
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 254
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 14d 48m
- Reaksiyon Skoru
- 38
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 1 Ay 18 Gün
- Başarım Puanı
- 109
- Yaş
- 26
- MmoLira
- 1,542
- DevLira
- 9
TeşekkürlerÖdülleri eklemek için;
Kod:Group Mission_1 { #--# InfoDesc InfoName 1 type COUNTER_CHAT 2 vnum 3 count 2500 }
burada 3'den sonra 4 5 ve 6 eşya id'si ve kaç adet olacağı şekilde güncelleyebilirsiniz örnek;
Kod:Group Mission_1 { #--# InfoDesc InfoName 1 type COUNTER_CHAT 2 vnum 3 count 25000 4 27991 250 5 27992 250 6 27993 250 }
27991 27992 27993 eşya id'leri, 250 ise count'u belirtir.
- Katılım
- 20 Ağu 2023
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 20
- Online süresi
- 2d 23h
- Reaksiyon Skoru
- 7
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 2 Yıl 9 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 17
- MmoLira
- 541
- DevLira
- 0
Bana ait olması dışında bir sorun yok, yanlışım varsa düzeltin. Sistemin tasarımı @Mr.Javelin tarafından ücreti karşılığında bana yapılmıştır, görevlere de bakacak olursak sanırım sadece kullanılan şey GUI değilmiş gibi görünüyor. Aktif satışını sağladığım dosyaların içerisinden sökülen savaş bileti gibi geldi bana, amacım konuyu kirletmek değil kullanmak isteyen arkadaşlar kullanabilir ancak dediğim gibi benim yapımdan sökülen sistem ise ki kendi dosyalarım ile karşılaştırdığım zaman çok detaya girmemek ile birlikte neredeyse 1/1 aynı görünüyor, sistemi sadece 1 kez aktif etmiştim, çalışıyordu ancak save almama gibi saçma sorunları bulunuyordu, ışınlanınca görevler sıfırlanıyordu vs. o yüzden bir daha asla kullanmadım ancak çok fazla kodu bulunduğu için kaldırmaya üşenmiştim, kullanacak arkadaşlara sağlam bir test tavsiyesinde bulunuyorum, tabi eğer aynı sistemden bahsediyorsak.
Şuana kadar paylaşılan sistemler sizce hangisi 4 4 lük çalışıyor ücretli işler kısmına baktığımız zaman yabancı forumlarda sökülen sistemleri fileslerine ekleyip satış yapan insanlar ile dolu hele ki o sistem bu forumda paylaşılmamış ise onun tek sahibi o oluyor onun için sistem yapıyorsanız içine açık koyun zaten çoğu kişi ctrl c + v yaptıgı için zor anlarlarİ3c tarafından satın alınan hizmetler için hiç bir sorunum bulunmuyor. Paylaşılan veya oyunlarına start veren bir çok kişi giripte içerikleri direkt olarak çalabiliyor veya patlatılan files içeriklerinden alıyorlar ama ui tasarımı çıkartan kişiler bu forumda sayılıdır. Benim haklarım müşteriye satıldıktan sonra biter bir daha aynısını almaya teklif dahi etseler satışı asla olmaz! kullanacak arkadaşlara allah sabır versin çok kullanışlı bir battlepass değilkonularınızı kirletmek gibi bir amac taşımadığımı bilmenizi isterim. iyi forumlar.

- Katılım
- 16 Ağu 2023
- Konular
- 1
- Mesajlar
- 23
- Online süresi
- 3d 21h
- Reaksiyon Skoru
- 9
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 2 Yıl 9 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 27
- MmoLira
- 287
- DevLira
- 3
En azından ekleyince tak çalışsın tam olarak o hissiyat güzel işteŞuana kadar paylaşılan sistemler sizce hangisi 4 4 lük çalışıyor ücretli işler kısmına baktığımız zaman yabancı forumlarda sökülen sistemleri fileslerine ekleyip satış yapan insanlar ile dolu hele ki o sistem bu forumda paylaşılmamış ise onun tek sahibi o oluyor onun için sistem yapıyorsanız içine açık koyun zaten çoğu kişi ctrl c + v yaptıgı için zor anlarlar![]()

- Katılım
- 19 Kas 2022
- Konular
- 55
- Mesajlar
- 188
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 2mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 150
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 98
- MmoLira
- 13,820
- DevLira
- 66
aynı görevi çoğaltma şu şekilde olur;
bul;
[CODE lang="cpp" title="gamesource/common/length.h"] STONE_KILL,[/CODE]
altına ekle;
bul;
[CODE lang="cpp" title="gamesource/game/battle_pass.cpp"] "STONE_KILL",[/CODE]
altına ekle;
bul;
[CODE lang="cpp" title="gamesource/game/battle_pass.cpp"] case STONE_KILL:
*st_name_1 = "vnum";
*st_name_2 = "count";
break;[/CODE]
altına ekle;
bul;
[CODE lang="cpp" title="gamesource/game/char_battle.cpp"] if (CBattlePass::instance().BattlePassMissionGetInfo(bBattlePassId, STONE_KILL, &dwMonsterVnum, &dwToKillCount))
{
if (/*dwMonsterVnum == GetRaceNum()*/ IsStone() && pkAttacker->GetMissionProgress(STONE_KILL, bBattlePassId) < dwToKillCount)
pkAttacker->UpdateMissionProgress(STONE_KILL, bBattlePassId, 1, dwToKillCount);
}[/CODE]
altına ekle;
share/locale/turkey/battle_pass.txt ye ekle;
pack\locale_tr\locale\tr ye ekle(aynı satır var ama çoğaltmak gerekiyor);
bul;
[CODE lang="cpp" title="gamesource/common/length.h"] STONE_KILL,[/CODE]
altına ekle;
C++:
STONE_KILL_1,
STONE_KILL_2,
bul;
[CODE lang="cpp" title="gamesource/game/battle_pass.cpp"] "STONE_KILL",[/CODE]
altına ekle;
C++:
"STONE_KILL_1",
"STONE_KILL_2",
bul;
[CODE lang="cpp" title="gamesource/game/battle_pass.cpp"] case STONE_KILL:
*st_name_1 = "vnum";
*st_name_2 = "count";
break;[/CODE]
altına ekle;
Kod:
case STONE_KILL_1:
*st_name_1 = "vnum";
*st_name_2 = "count";
break;
case STONE_KILL_2:
*st_name_1 = "vnum";
*st_name_2 = "count";
break;
bul;
[CODE lang="cpp" title="gamesource/game/char_battle.cpp"] if (CBattlePass::instance().BattlePassMissionGetInfo(bBattlePassId, STONE_KILL, &dwMonsterVnum, &dwToKillCount))
{
if (/*dwMonsterVnum == GetRaceNum()*/ IsStone() && pkAttacker->GetMissionProgress(STONE_KILL, bBattlePassId) < dwToKillCount)
pkAttacker->UpdateMissionProgress(STONE_KILL, bBattlePassId, 1, dwToKillCount);
}[/CODE]
altına ekle;
C++:
DWORD dwMonster1Vnum, dwToKill1Count;
if (CBattlePass::instance().BattlePassMissionGetInfo(bBattlePassId, STONE_KILL_1, &dwMonster1Vnum, &dwToKill1Count))
{
if (/*dwMonsterVnum == GetRaceNum()*/ IsStone() && pkAttacker->GetMissionProgress(STONE_KILL_1, bBattlePassId) < dwToKill1Count)
pkAttacker->UpdateMissionProgress(STONE_KILL_1, bBattlePassId, 1, dwToKill1Count);
}
DWORD dwMonster2Vnum, dwToKill2Count;
if (CBattlePass::instance().BattlePassMissionGetInfo(bBattlePassId, STONE_KILL_2, &dwMonster2Vnum, &dwToKill2Count))
{
if (/*dwMonsterVnum == GetRaceNum()*/ IsStone() && pkAttacker->GetMissionProgress(STONE_KILL_2, bBattlePassId) < dwToKill2Count)
pkAttacker->UpdateMissionProgress(STONE_KILL_2, bBattlePassId, 1, dwToKill2Count);
}
share/locale/turkey/battle_pass.txt ye ekle;
Kod:
Group Mission_4
{
#--# InfoDesc InfoName
1 type STONE_KILL_1
2 vnum 8026
3 count 15
}
Group Mission_5
{
#--# InfoDesc InfoName
1 type STONE_KILL_2
2 vnum 8027
3 count 25
}
pack\locale_tr\locale\tr ye ekle(aynı satır var ama çoğaltmak gerekiyor);
Kod:
21 Metin Taşlarını Yok Et Kalan Öldürme: %s Hedef: Tüm Metinler|h|r öldür %s|h|r görevi tamamlamak ve karakteriniz için ödüller kazanmak için.
22 Metin Taşlarını Yok Et Kalan Öldürme: %s Hedef: Tüm Metinler|h|r öldür %s|h|r görevi tamamlamak ve karakteriniz için ödüller kazanmak için.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 855
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 469




