- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,442
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,280
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 7 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,207
- DevLira
- 234
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
O kadar çok mutantın içini parçaladım ki, tam biçimli bir tanesinin neye benzediğini neredeyse unuttum. Rage 2'de, bu canavarlardan oluşan bir çete, ürkütücü uzantıları veya mutantların boş zamanlarında gerçekte yaptıkları her neyse mutlu bir şekilde karşılaştırmaktan saniyeler içinde kıpkırmızı bir konfeti patlamasına, silahları yere düşmeden silinip gidiyor.
Id Software ve Avalanche Studios, bu gelişi güzel katliamdan keyif almanızı istiyor. Overdrive amansız bir öfke kükremesiyle duyularınızı canlı, ateşli bir pembeyle yıkayan akkor bir zirve sahip olduğunuzu asla bilmediğiniz dağınık bir uygulama için temel bir arzuyu tatmin ettiğiniz doruk noktasıdır. Bu artırılmış durumda, silahlar daha hızlı püskürtülür ve anında yeniden yüklenir, güç bekleme süreleri neredeyse tamamen ortadan kalkar ve silahlar ateşlenir. Ne kadar çok sakatlarsanız ve ne kadar hızlı öldürürseniz, kana susamışlar için bu baş döndürücü nitro karışımıyla o kadar uzun süre sarhoş olacaksınız.
Sonunda, doymak bilmez şiddetinizin önünde duran zavallı heriften bir değil, iki hatta üç adım ilerisini düşünmeye başlayacaksınız. Karşı konulamaz yıkım araçları repertuarınız, tekrar tekrar katliam senfonileri oluşturmak için bir araya geliyor.
Rage 2, Doom 2016'nın hiperaktif ultra şiddetini alıyor ve 2029'da Dünya'nın büyük açık dünyasına alev alev yanan silahları, lastikleri gıcırdatıyor. İd Software'nin iç organlara bulanmış elleri her yerde: Rage 2'nin cephaneliğinin manzaralarının arkasına geçmek, tıpkı Doomguy'un savaş kıyafetine geri dönmek gibi. Her bomun son derece tatmin edici bir ağırlığı vardır ve herhangi bir dövüş için hangisinin kullanılacağını seçmek acı verici bir ikilemdir.
Maceranız boyunca, hemen hemen her şeyi yükseltmek için kaynakları toplayacaksınız. Rage 2'de yükseltmelerinizin bile yükseltmeleri vardır, yani kendinizi o kadar güçlü hale getirebilirsiniz ki, kendinizi zorluk derecesini yükseltirken bulabilirsiniz. Denge korkakların işidir zaten. Bununla birlikte, düşman çeşitliliği nadiren ayak uydurabilir: bazılarının zırhı var, bazılarının yok ve siz çılgınca konçertonuzu icra ederken çaresizce ayakta durduklarını fark edebileceğiniz tek şey bu. Benzer şekilde mülayim patronlarla ara sıra karşılaşacaksınız.
Ancak silahlar resmin sadece yarısıdır: Temelde Star Wars'tan bir güç itişi olan ancak ekstra vücut parçalarına sahip olan Shatter ile, Slam ile yukarıdan yere güçlü bir yumruk indirerek zaten alevler içinde olan düşmanların işini bitirebilir ve geri kalanını mahvedebilirsiniz. Akıllı Roket Fırlatıcı ile düşmanları ışınlanmış toza dönüştürmeden önce Vortex ile havada asılı bırakın ve kilitleyin. Cinayet bir sanat formu olabilseydi, Rage 2 harekete öncülük ederdi.
Ne yazık ki, ağırbaşlı açık dünya, Rage 2'nin dövüşünün neşeli kaosu için değersiz bir çerçeve olduğunu kanıtlıyor. Çorak arazi, günümüzün açık dünya oyunlarından beklemeye başladığımız boyuttadır ve tipik olarak ilham vermeyen yoğun çalışma kontrol listesi işaretlenir. Ana görevlerin dışında çoğu "buraya git ve o şeyi öldür" anlamına gelir: ileri karakollar - veya bu durumda "Haydut Yuvaları" - ve X sayıda canavar yuvasını veya yakıt varilini yok etmeniz gereken noktalar vardır. İstisna, Korucu Yankılarıdır. Ölen yoldaşların son anlarını bir araya getirmeye yönelik bu fırsatlar, biraz Far Cry 5'in Hazırlayıcı Zulaları gibi çok hafif ama canlandırıcı bulmacalar ve platform oluşturma sunuyor.
Temel görevler, Rage 2'nin oyun açısından en parlak olduğu yerdir. Bu daha odaklı görevler, her zaman oyunun lehine olan Doom 2016'nın beğenilerini çağrıştırıyor. Sizi daha büyüleyici görev tasarımına sahip alanlara götürürler ve yeteneklerinizle daha uzun süre çıldırmanıza izin verirler; başka yerlerdeki daha kısa görevlerin kesik kesik ritmi, genellikle görevi düzgün bir şekilde yola çıkmadan önce bitirdiğiniz anlamına gelir. Ne yazık ki ana görevlerin sayısı az ve seviye sınırlaması var, bu da sizi daha yorucu yan görevlerinizi tamamlamaya zorluyor. Bununla birlikte, yan görev eziyetinden sıkıldıysanız, istediğiniz zaman yeni bir güç veya silah bulma özgürlüğüne sahipsiniz.
Ancak görevler bu kadarını telafi edebilir. Ne yazık ki, hikaye ve yazı kurtarılamaz. İster erkek ister kadın olarak seçin, temelde yürüyen bir saldırı tüfeği olan ve başka pek az şey olan Walker olarak oynuyorsunuz. Büyük kötü General Cross liderliğindeki şeytani Otorite evinize baskın yapıp onu darmadağın ettiğinde, Arks olarak bilinen özel Korucu tesislerinden güçler ve silahlar almak size kalmış.
Bir yan göreve her yaklaştığınızda, Walker "başka bir Otorite Nöbetçisi" veya "başka bir Haydut İni" yorumunu yapar. Görevin sözde büyüklüğünü vurgulamayı amaçlayan şey, hedeflerinizin ne kadar tekrarlı olabileceğini vurgulayarak sona erer. Oyunun tonu da kapalı: Sahte bıyık kutuları, Playmutant Monthly kopyaları ve Buone Getonefree ve Gobshite adlı NPC'ler bulurken, bir karakterin 20 saatlik öfke bükücüsü ile özdeşleşmek zor.
Rage 2'nin haritasının boyutu, araba sürmeye, yarışmaya ve araç savaşına da yer açması nedeniyle, parasının mümkün olduğu kadar uzağa gitmesini isteyenleri memnun edecek. Bununla birlikte, orijinal Rage'de olduğu gibi, devam filminde direksiyona geçmek nadiren heyecan vericidir. İster küçük yarış arabaları ister Batmobil sınıfı tanklar olsun, Rage 2'nin araçları ağır ve tepkisiz hissettiriyor, bu da görevler arasında seyahat etmeyi bir angarya haline getiriyor ve haritanın boyutunu haklı çıkarmayı zorlaştırıyor.
Ortamı orman, çöl ve bataklık olmak üzere üç farklı biyoma bölmek için gösterilen çabalara rağmen, akıncılar ve "muties" arasındaki meydan savaşları dışında, yolda görülecek pek bir şey yok. Rage 2'nin gelecekteki Dünyası, Far Cry 5'in Montana'sının veya Fallout 4'ün Boston'unun kişiliğinden yoksundur. Avalanche Studios, açık dünyalarıyla tanınır, ancak bu, en ünlülerinden biri olmayacak.
Rage 2'nin pek çok sorunu var, ancak bunların büyük çoğunluğu yapısal sorunlar.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,721
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,550
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 26 Ara 2012
- Konular
- 936
- Mesajlar
- 15,646
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 3mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 2,664
- Altın Konu
- 295
- Başarım Puanı
- 327
- MmoLira
- 664
- DevLira
- 0
paylaşım için teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 83
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 53
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 59
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 104








