- Katılım
- 27 Şub 2021
- Konular
- 705
- Mesajlar
- 4,783
- Çözüm
- 12
- Online süresi
- 1y 1mo
- Reaksiyon Skoru
- 2,824
- Altın Konu
- 26
- Başarım Puanı
- 324
- MmoLira
- 897
- DevLira
- 6
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Projeksiyon: İlk Işık, bir maceraya atılan erken gelişmiş küçük bir kız olan Greta’yı takip ediyor. Bir gün parlayan bir kelebek bulur ve arkasında bir yıkım izi bırakarak onu kasabasında kovalar. Kelebek sonunda onu terk edilmiş bir gölge kukla tiyatrosuna götürür. Bu tiyatro, onu çeşitli egzotik yerlere ışınlayarak, sanat formunun popülaritesinin tarih boyunca yükselişini anlatıyor. Greta Endonezya, Çin, Türkiye ve Viktorya dönemi İngiltere’sini keşfediyor.
Projection’ın sanat stili ve mekaniği, deneyimi yaratmak için birlikte çalıştığından, olay örgüsü muhtemelen oyunun en az önemli yönüdür. O kadar önemli olmasa da, yine de biraz fazladan iş kullanabilirdi. Greta’nın her yerin vatandaşlarıyla etkileşime girdiğini gösteren ara sahneler neredeyse tamamen sessiz. Karakterler müzikle birlikte hareket eder, ancak duyguları ifade etmek için biraz diyalog, anlatım ve hatta küçük homurdanmalar harikalar yaratabilirdi. Bazı sahneler bu yüzden daha az ilgi çekiciyken, bazılarını takip etmesi zor. Neyse ki, merkezi bir odak noktası olmadığı için bu, Projeksiyon deneyimini çok fazla engellemez.
Projeksiyon Mekaniği
Greta, yürümek, küçük nesneleri hareket ettirmek ve kısa mesafeler atlamak dışında pek bir şey yapamaz. Şans eseri, içinden çıkabilmesi için her ortamı manipüle etmeni sağladı. Sol kumanda kolu Greta’yı kontrol ederken, sağ kumanda kolu küçük bir ışık topunu kontrol eder. Bu ışığı stratejik olarak bir platformun veya küçük, hareketli nesnelerden birinin yanına yerleştirmek, Greta’nın üzerinde yürüyebileceği fiziksel bir gölge oluşturur.
Projeksiyon ilerledikçe, ulaşamayacağınız bir platformun uzunluğunu uzatmaktan daha zor hale gelir. Kayaları kapı açma anahtarlarına itmek için gölgeler kullanacak veya bir çıkıntıdan kutuları devirerek onları avantajınıza kullanacaksınız. Oyun ayrıca, ışık topunuzu başka bir yere konumlandırabilmeniz için kısaca yakabileceğiniz fenerler sunar.
Bu oyun kancası, her zaman olması gerektiği gibi çalışmasa da birçok zekice bulmacayla sonuçlandı. Nesneler ve Greta’nın kendisi, yarattığınız gölgelere takılıp kalabilir. Greta’nın ayağına gölge düşürseniz bile hareket edemeyecek. Tabii ki, sağ joystick’teki hafif bir seğirme onu serbest bırakacaktır. Ancak, özellikle yüksekteyken, bir tuzağın üzerindeyken veya zamanın çok önemli olduğu zamanlarda, sinir bozucu olacak kadar sık oluyordu.
Bu mekanik aynı zamanda sabırlı oyuncular için daha uygundur. Işık kaynağınızla yapacağınız ufak bir yanlış hareket, bir gölgeyi ortadan kaldırabilir ve Greta’nın düşmesine neden olabilir, bu nedenle gölgeleri tam olarak hizalamak için zaman ayırmak çok önemlidir. Bu nedenle Greta yerine başka nesneleri hareket ettirmem gereken bulmacaları daha keyifli buldum. Ancak doğru dokunuş ve uygulamayla, Projeksiyon bulmacaları oldukça ilgi çekici olabilir.
Projeksiyon Dünyaları
En başından beri, Projection’ın cazibesi asla azalmaz. Gölge kuklası estetiği, oradaki diğer oyunlardan farklı görünmesini sağlar. Karakterler ve bazı nesneler, oyunu gerçek bir kukla gösterisi gibi sunan, çubukların üzerinde tutuluyor gibi görünüyor. Binalar ve arka plan ortamının diğer parçaları, Greta farklı alanlarda hareket ederken bile ortaya çıkacaktır. Bu, oyuncunun ilerlemesiyle birlikte çalışan birinin gerçekten bir perdenin arkasında olduğu hissini verir. Bunlar küçük dokunuşlar olsa da, oyunun sunumunu yükseltmede uzun bir yol kat ediyor.
Mekanizma boyunca nispeten aynı kalsa da, her ülke hala farklı hissediyor. Çevre ve karakter tasarımı, Greta’nın olduğu yere uyacak şekilde değişir. Her birine konulan detay da dikkat çekicidir. Geliştirme ekibi, Projeksiyonun doğru ve saygılı olduğundan ve kesinlikle gösterdiğinden emin olmak için gölge kuklacısı ve tarihçi Richard Bradshaw’a danıştı. Ek olarak, her ülkeye dönemsel otantik enstrümanlar eşlik ediyor.
Projection: First Light çoğunlukla basit bir oyundur. Ancak Celeste’deki çilekler gibi, oyuncular ekstra bir meydan okuma için gizli veya ulaşılması zor kelebekleri toplayabilir. Bu, oyundaki kullanışlı bir özelliğe iyi bir şekilde katkıda bulunur: Bölüm Seçimi.
Herhangi bir kelebeği kaçırırsanız veya sadece bir bölümü yeniden oynatmak istiyorsanız, ana menünün Bölüm Seçimi güzel bir özelliktir. Kaç kelebek kaçırdığınızı göstermekle kalmaz, aynı zamanda her ülke uygun bir şekilde küçük bölümlere ayrılır, böylece sinir bozucu böceklerden birini aramak için daha büyük parçaları tekrar oynamak zorunda kalmazsınız. Bu küçük bir katılım ama tamamlayıcıların kesinlikle takdir edeceği bir şey.
Karar: Projeksiyon: First Light, inanılmaz bir sanat stili ve onu popülerleştiren her ülke için dönem merkezli enstrümanlarla, bir şekilde kaybolmuş gölge oyunu sanatına saygı duruşunda bulunuyor. Yapbozlarının çoğu sizi zeki hissettirecek olsa da, Greta’nın platform oluşturma mekaniği sinir bozucu olabilir. Ne olursa olsun, türün hayranlarının keyif alacağı benzersiz bir bulmaca-platform oyunu olmaya devam ediyor.





