kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
lHezarfeNl 1
lHezarfeNl
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı Nemerede 3. Kat Core

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan llJ3Luell
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 195
Selam arkadaşlar. nemere zindanı ayarlamaya çalışıyorum. herşey iyi çalışıyor fakat 3. katta bi sıkıntı var. 3.kata regen koymaya çalıştığımda game core yiyor. regen ekleme fonksiyonunu görünce (sadece 3. kata geçerken) game kullanımı %15 falan olup core veriyor. Bu sorunla daha önce karşılaşan var mı yada çözümünü bilen?
quest : https://paste.tc/nemere-dungeonlua
zone_3.txt : https://paste.tc/zone-3txt
 
game.core içini aç burada paylaş içeriğini.
Bash:
#0  0x08119750 in std::for_each<std::__detail::_Node_iterator<std::pair<CEntity* const, int>, false, false>, FuncPacketView> (__f=..., __last=..., __first=...)
    at /usr/local/lib/gcc8/include/c++/bits/stl_algo.h:3882
No locals.
#1  CEntity::PacketView (this=0x5db41b00, data=0xffff9c84, bytes=24,
    except=0x5db41b00) at entity.cpp:101
        f = {<FuncPacketAround> = {m_data = 0xffff9c84, m_bytes = 24,
            m_except = 0x5db41b00}, <No data fields>}
#2  0x0808c81d in CHARACTER::SendMovePacket (this=0x5db41b00, bFunc=0 '\000',
    bArg=0 '\000', x=<optimized out>, y=<optimized out>, dwDuration=4479,
    dwTime=0, iRot=-1) at char.cpp:3126
        pack = {bHeader = 3 '\003', bFunc = 0 '\000', bArg = 0 '\000',
          bRot = 66 'B', dwVID = 30650, lX = 532499, lY = 203527,
          dwTime = 242241, dwDuration = 4479}
#3  0x080997a3 in CHARACTER::Follow (this=0x5db41b00, pkChr=0x5dca9880,
    fMinDistance=373) at char.cpp:6193
        __FUNCTION__ = "Follow"
        x = <optimized out>
        y = 203155
        fDist = 1083.75366
        fx = -13.0175505
        fy = 372.772797
#4  0x080db753 in CHARACTER::__StateIdle_Monster (this=<optimized out>)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst