HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
global name 'renderTarget' is not defined
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
kral discord ver bana ordan konuşalımekledim kral onu şimdi ben bütün #if#ifdefNDER_TARGET bunları sileyim mi hepsini
ekledim kral onu şimdi ben bütün #if#ifdefNDER_TARGET bunları sileyim mi hepsinistdafx.h a ekleme yaptıysanız böyle bir hata almamanız lazım. stdafx.h içinde
[CODE lang="cpp" title="stdafx.h"]void initRenderTarget();[/CODE]
böyle bir satır olması lazım. üstünde ve altında ifdef endif leri silip deneyin. ek olarak cpythonrendertargetmodule.cpp dosyasını userinterface projesine eklemeniz gerekiyor. Dosyayı o konuma atmak yetmiyor. visual studio üzerinden userinterface e sağ tıklayıp ekle den var olan öğe ekle demeniz lazım
kral discord ver bana ordan konuşalımekledim kral onu şimdi ben bütün #if#ifdefNDER_TARGET bunları sileyim mi hepsini
