kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
C 1
chengdu
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı global name 'renderTarget' is not defined

İNSAFSIZ MAHLUK

Development
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
10 Nis 2019
Konular
262
Mesajlar
725
Çözüm
22
Online süresi
3mo 25d
Reaksiyon Skoru
74
Altın Konu
0
TM Yaşı
7 Yıl 1 Ay 29 Gün
Başarım Puanı
157
MmoLira
3,497
DevLira
30
Ticaret - 100%
0   0   1

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

global name 'renderTarget' is not defined
 
stdafx.h a ekleme yaptıysanız böyle bir hata almamanız lazım. stdafx.h içinde
[CODE lang="cpp" title="stdafx.h"]void initRenderTarget();[/CODE]
böyle bir satır olması lazım. üstünde ve altında ifdef endif leri silip deneyin. ek olarak cpythonrendertargetmodule.cpp dosyasını userinterface projesine eklemeniz gerekiyor. Dosyayı o konuma atmak yetmiyor. visual studio üzerinden userinterface e sağ tıklayıp ekle den var olan öğe ekle demeniz lazım
ekledim kral onu şimdi ben bütün #if#ifdefNDER_TARGET bunları sileyim mi hepsini
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst