Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Void kısmını ınstancebase.cppde bu şekildede kullanabilirsin
const auto scale = std::clamp(CPythonSystem::Instance().GetStoneScale() * 3.5f, 1.0f, 2.5f);
if (IsStone()) {
m_GraphicThingInstance.SetScale(scale, scale, scale, true);
m_GraphicThingInstance.RefreshActorInstance();
Refresh(CRaceMotionData::NAME_WAIT, false);
}
}
const auto scale = std::clamp(CPythonSystem::Instance().GetStoneScale() * 3.5f, 1.0f, 2.5f);
if (IsStone()) {
m_GraphicThingInstance.SetScale(scale, scale, scale, true);
m_GraphicThingInstance.RefreshActorInstance();
Refresh(CRaceMotionData::NAME_WAIT, false);
}
}
Refreshactorintstance ı öyle kullanınca metin hasar yemiyordu ben de böyle bi çôzüm uyguladımVoid kısmını ınstancebase.cppde bu şekildede kullanabilirsin
const auto scale = std::clamp(CPythonSystem::Instance().GetStoneScale() * 3.5f, 1.0f, 2.5f);
if (IsStone()) {
m_GraphicThingInstance.SetScale(scale, scale, scale, true);
m_GraphicThingInstance.RefreshActorInstance();
Refresh(CRaceMotionData::NAME_WAIT, false);
}
}
Attıgım şekilde denermisin yiyecektir Metin hasarRefreshactorintstance ı öyle kullanınca metin hasar yemiyordu ben de böyle bi çôzüm uyguladım
Ege Eski Dostum Hangi Skype Yada Dc Kullanıyorsun Özelden mesaj Atamıyorum SanaTeşekkürler.
