En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
[CODE lang="c" title="char_battle.cpp"]
//find
void CHARACTER::Reward(bool bItemDrop)
//add above
static bool is_drop_item(int idx)
{
switch (idx)
{
case 41:
return true;
}
return false;
}
//find
if (!bItemDrop)
return;
//add after
if (is_drop_item(GetMapIndex()))
return;[/CODE]
[CODE lang="c" title="char_battle.cpp"]
//find
void CHARACTER::Reward(bool bItemDrop)
//add above
static bool is_drop_item(int idx)
{
switch (idx)
{
case 41:
return true;
}
return false;
}
//find
if (!bItemDrop)
return;
//add after
if (is_drop_item(GetMapIndex()))
return;[/CODE]
//find
void CHARACTER::Reward(bool bItemDrop)
//add above
static bool is_drop_item(int idx)
{
switch (idx)
{
case 41:
return true;
}
return false;
}
//find
if (!bItemDrop)
return;
//add after
if (is_drop_item(GetMapIndex()))
return;[/CODE]
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 24
- Görüntüleme
- 1K