Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Dönüşüm Küresi Otopot Bug Fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan therasmus
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 14
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
Dönüşüp mavi pot aç/kapa yapıldığında damage artması mevzusu.

*Bu bug sadece otopot ile yapılmayabilir. ComputeBattlePoints fonksiyonunun tetiklendiği başka işlemler ile de yapılabilir.(Örn; Statü verme)

Forumda baktığımda kalıcı olmayan çözümler paylaşılmış. Paylaşıldıysa kapatılabilir.

Char.cpp arat
C++:
void CHARACTER::ComputeBattlePoints()

ComputeBattlePoints içindeki if bloğunu komple sil

C++:
if (IsPolymorphed())

hemen altındaki

C++:
else if (IsPC())

şeklinde değiştir

C++:
if (IsPC())
 
Son düzenleme:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Dönüşüp mavi pot aç/kapa yapıldığında damage artması mevzusu.

Forumda baktığımda kalıcı olmayan çözümler paylaşılmış. Paylaşıldıysa kapatılabilir.

Char.cpp arat
C++:
void CHARACTER::ComputeBattlePoints()

ComputeBattlePoints içindeki if bloğunu komple sil

C++:
if (IsPolymorphed())

hemen altındaki

C++:
else if (IsPC())

şeklinde değiştir

C++:
if (IsPC())
bir otopot acıkken diğerini açmak için tıkladıgında da hp artıyor bilginiz olsun
Dönüşüp mavi pot aç/kapa yapıldığında damage artması mevzusu.

Forumda baktığımda kalıcı olmayan çözümler paylaşılmış. Paylaşıldıysa kapatılabilir.

Char.cpp arat
C++:
void CHARACTER::ComputeBattlePoints()

ComputeBattlePoints içindeki if bloğunu komple sil

C++:
if (IsPolymorphed())

hemen altındaki

C++:
else if (IsPC())

şeklinde değiştir

C++:
if (IsPC())
bir otopot acıkken diğerini açmak için tıkladıgında da hp artıyor bilginiz olsun
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst