- Katılım
- 26 Ağu 2010
- Konular
- 37
- Mesajlar
- 196
- Online süresi
- 6d 1h
- Reaksiyon Skoru
- 13
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 9 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 107
- MmoLira
- 48
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhabalar, öncelikle yeniden TurkMMO'da konu açmak heyecan verici.
char_item.cpp'de efsun nesneleriyle oynuyorum ancak bir konuda takılı kaldım.
Kullandığım yeni bir efsun itemi "71352" ekledim. Bu efsun nesnesi silah itemine sürüklendiği takdirde belirli bir efsun vermesini istiyorum (Atıyorum Güç efsunu).
Ekrana saatlerdir bakıyorum, bir kaç deneme kodum oldu ama maalesef oyundaki standart efsun nesnesi işlevi sağladı. Bu konu hakkında yardımcı olabilecek varsa ne mutlu bize.
case USE_ADD_ATTRIBUTE :
if (item->GetVnum() == 71352)
{
if (item2->GetType() == ITEM_WEAPON)
{
item2->AddAttribute(5, 5);
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Başarıyla Eklendi."));
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Eklenemedi");
return false;
}
}
char_item.cpp'de efsun nesneleriyle oynuyorum ancak bir konuda takılı kaldım.
Kullandığım yeni bir efsun itemi "71352" ekledim. Bu efsun nesnesi silah itemine sürüklendiği takdirde belirli bir efsun vermesini istiyorum (Atıyorum Güç efsunu).
Ekrana saatlerdir bakıyorum, bir kaç deneme kodum oldu ama maalesef oyundaki standart efsun nesnesi işlevi sağladı. Bu konu hakkında yardımcı olabilecek varsa ne mutlu bize.
case USE_ADD_ATTRIBUTE :
if (item->GetVnum() == 71352)
{
if (item2->GetType() == ITEM_WEAPON)
{
item2->AddAttribute(5, 5);
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Başarıyla Eklendi."));
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Eklenemedi");
return false;
}
}
