- Katılım
- 15 May 2021
- Konular
- 141
- Mesajlar
- 760
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 23d 16h
- Reaksiyon Skoru
- 705
- Altın Konu
- 10
- TM Yaşı
- 5 Yıl 1 Ay 1 Gün
- Başarım Puanı
- 181
- MmoLira
- 487
- DevLira
- 6
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhabalar,
Berkayın paylaşmış olduğu konu da genel damageyi çarpmakta.
forum.turkmmo.com
Benim istediğim şey aslında bu lakin ben genel olarak damageyi çarpmasını değil de örnek veriyorum metin, canavar, berserker,str gibi efsunları ayrı ayrı çarptırmak istiyorum.
Büyük ihtimal buna eklenecek lakin kod bilgim olmadığı için nasıl ayar yapılacağını bilemedim.
#ifdef __DAMAGE_CARPANI__
if (pkAttacker->IsPC() && !pkVictim->IsPC())
iAtk *= DAMAGE_CARPANI;
#endif
bir örnek ile yardımcı olabilecek var mı acaba?
Berkayın paylaşmış olduğu konu da genel damageyi çarpmakta.
Damage Çarpanı
Merhabalar, 55-120 gibi sunucularda yüksek damageleri kolayca yakalayabilmeniz için basit bir yöntemi sizlerle paylaşacağım. Örneğin bir metine vurduğunuzda 1.000 Vurduğunuzu düşünün çarpanı 1000 yaptığınızda artık metne olan hasarınız 1.000.000 olacaktır. Olay basit bir yöntem aslında canavar...
Benim istediğim şey aslında bu lakin ben genel olarak damageyi çarpmasını değil de örnek veriyorum metin, canavar, berserker,str gibi efsunları ayrı ayrı çarptırmak istiyorum.
Büyük ihtimal buna eklenecek lakin kod bilgim olmadığı için nasıl ayar yapılacağını bilemedim.
#ifdef __DAMAGE_CARPANI__
if (pkAttacker->IsPC() && !pkVictim->IsPC())
iAtk *= DAMAGE_CARPANI;
#endif
bir örnek ile yardımcı olabilecek var mı acaba?



