OnurBoyla 1
OnurBoyla
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
mavzermete 1
mavzermete
dreamstone 1
dreamstone
Hikaye Ekle

Cevaplandı Başlangıç leveli statü sorunu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan dursun5334
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 203

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

İyi günler resimde görüldüğü gibi başlangıç levelini 119 yaptım ancak levele kadar olan statüler gelmiyor sorun ne olabilir leveli configlerden ayarladım.

0615_152613.jpg
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Çözüm
@dursun5334
https://forum.turkmmo.com/konu/3830546-yuksek-level-baslangic-statu-fixi/ (bundan emin değilim)
Veya Give_basic_weapon'dan statü resetleme fonksiyonunu kullanarak yapabilirsin.

3. seneçek
config.cpp açılır ;


int test_server = 0;

bulunur

int baslangic_level = 1;

altına eklenir

TOKEN("max_level")

Aratılır

TOKEN("BASLANGIC_LEVEL")
{
str_to_number(baslangic_level, value_string);
baslangic_level = MINMAX(0, baslangic_level, 1000000L);
fprintf(stderr, "OYUN BASLANGIC LEVEL: %ld \n", baslangic_level);
}

Kod bloğunun altına eklenir
config.h açılır ;


extern int test_server;

Aratılır

extern int baslangic_level;

altına eklenir.
input_login.cpp açılır ;


strlcpy(table->name, name...
@dursun5334
https://forum.turkmmo.com/konu/3830546-yuksek-level-baslangic-statu-fixi/ (bundan emin değilim)
Veya Give_basic_weapon'dan statü resetleme fonksiyonunu kullanarak yapabilirsin.

3. seneçek
config.cpp açılır ;


int test_server = 0;

bulunur

int baslangic_level = 1;

altına eklenir

TOKEN("max_level")

Aratılır

TOKEN("BASLANGIC_LEVEL")
{
str_to_number(baslangic_level, value_string);
baslangic_level = MINMAX(0, baslangic_level, 1000000L);
fprintf(stderr, "OYUN BASLANGIC LEVEL: %ld \n", baslangic_level);
}

Kod bloğunun altına eklenir
config.h açılır ;


extern int test_server;

Aratılır

extern int baslangic_level;

altına eklenir.
input_login.cpp açılır ;


strlcpy(table->name, name, sizeof(table->name));

Aratılır

ve

altında bulunur

table->level = 1;

komple değiştirilir şu şekilde

table->level = (baslangic_level);
table->stat_point += (baslangic_level * 3) - 3;
Son olarak channel1 ve game99 config'i açılır ve eklenir ;

BASLANGIC_LEVEL: 35
 
Çözüm
@dursun5334
https://forum.turkmmo.com/konu/3830546-yuksek-level-baslangic-statu-fixi/ (bundan emin değilim)
Veya Give_basic_weapon'dan statü resetleme fonksiyonunu kullanarak yapabilirsin.

3. seneçek
config.cpp açılır ;


int test_server = 0;

bulunur

int baslangic_level = 1;

altına eklenir

TOKEN("max_level")

Aratılır

TOKEN("BASLANGIC_LEVEL")
{
str_to_number(baslangic_level, value_string);
baslangic_level = MINMAX(0, baslangic_level, 1000000L);
fprintf(stderr, "OYUN BASLANGIC LEVEL: %ld \n", baslangic_level);
}

Kod bloğunun altına eklenir
config.h açılır ;


extern int test_server;

Aratılır

extern int baslangic_level;

altına eklenir.
input_login.cpp açılır ;


strlcpy(table->name, name, sizeof(table->name));

Aratılır

ve

altında bulunur

table->level = 1;

komple değiştirilir şu şekilde

table->level = (baslangic_level);
table->stat_point += (baslangic_level * 3) - 3;
Son olarak channel1 ve game99 config'i açılır ve eklenir ;

BASLANGIC_LEVEL: 35
Cevabın için teşekkürler bilişim filesi kullanıyorum şuan 2. seçeneği biraz açarmısın
 
@dursun5334
https://forum.turkmmo.com/konu/3830546-yuksek-level-baslangic-statu-fixi/ (bundan emin değilim)
Veya Give_basic_weapon'dan statü resetleme fonksiyonunu kullanarak yapabilirsin.

3. seneçek
config.cpp açılır ;


int test_server = 0;

bulunur

int baslangic_level = 1;

altına eklenir

TOKEN("max_level")

Aratılır

TOKEN("BASLANGIC_LEVEL")
{
str_to_number(baslangic_level, value_string);
baslangic_level = MINMAX(0, baslangic_level, 1000000L);
fprintf(stderr, "OYUN BASLANGIC LEVEL: %ld \n", baslangic_level);
}

Kod bloğunun altına eklenir
config.h açılır ;


extern int test_server;

Aratılır

extern int baslangic_level;

altına eklenir.
input_login.cpp açılır ;


strlcpy(table->name, name, sizeof(table->name));

Aratılır

ve

altında bulunur

table->level = 1;

komple değiştirilir şu şekilde

table->level = (baslangic_level);
table->stat_point += (baslangic_level * 3) - 3;
Son olarak channel1 ve game99 config'i açılır ve eklenir ;

BASLANGIC_LEVEL: 35
@nyami Teşekkürler hocam.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst