- Katılım
- 20 Kas 2021
- Konular
- 2,085
- Mesajlar
- 5,972
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 3mo 10d
- Reaksiyon Skoru
- 5,735
- Altın Konu
- 218
- TM Yaşı
- 4 Yıl 6 Ay 29 Gün
- Başarım Puanı
- 317
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 1,573
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Lorestone'u kontrol ettikten sonra, Senua'nın psikozunun tezahürlerinden biri olan “Karanlığın” tadına bakmak için bataklıktan geçin. Neyse ki, değişim uzun sürmeyecek ve sis Hel'e giden yolu ortaya çıkarmak için temizlendiğinde, Senua'nın görevine, sevgilisi Dillion'un ruhunu bulma ve onu Tanrıça'dan geri alma, hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz. Helheim'da yaşayan Hela'nın kendisi.
Aşağıdaki dikenli suların üzerinde yükselen büyük bir köprünün sonunda büyük bir yapının görülebildiği sahile doğru yol alın. Bina görünüşe göre Helheim'ın girişi ve köprüye giden bir yol bulmanız gerekiyor, seslerin gizli bir yolda olduğunu söylüyor.
Köprünün altındaki kıyılar boyunca diğer tarafa ve başka bir Lorestone ile karşılaşacağınız küçük bir şelaleye doğru yürüyün. Dinledikten sonra sağa dönün ve yükseltilmiş bir platforma çıkabileceğiniz küçük bir ahşap merdiven bulun.
Patikayı takip ederek küçük bir yoldan sapacak ve geri dönmenize izin vermeyecek şekilde dağın içinden geçen bir tünele atlamanız gerekecek. Geçitte ilerlerken, etrafında daha fazla parlayan rünler döndüğü için büyük kırmızı bir Rün bulunan tuhaf bir kapıya geleceksiniz.
Yaklaştıkça, hayalet bir hafızadan bir ses size ulaşacak - size Nordic Runes bulmacalarını nasıl göreceğinizi öğretecek olan Druth adında bir adam. M'ye benzeyen ana Rune'ye odaklanın ve Druth, kapının kilidini açmak için odada buna benzer bir şey bulmanızı söyleyecektir.
Kapıdan uzaklaşın ve geldiğiniz yoldan geri dönün, sol duvar boyunca bir ışık huzmesinin duvara çarptığı yere bakın, kapıdaki gibi bir sembol oluşturmak için yukarıdaki köklerle gölgeler yaratın. Yolun kilidini açmak için yaklaşın ve duvara odaklanın.
Kayaların diğer tarafına geçen çok dar bir kirişe tırmanana kadar, gök gürültülü fırtına üzerinizde şiddetlenirken merdivenlerden yukarı ve dar yürüyüş yollarından patika boyunca devam edin. İlerlemeden ve The Gate'e giden küçük bir geçide merdivenlerden inmeden önce İlim Taşı'nı dinlediğinizden emin olun.
Gjöll Köprüsü Kapısı'na gelen kapı yerinden kıpırdamayacak, ancak Senua yalnız değil. Zihninin Karanlığı inerken, üç kabus Kuzeyli, savaşmak için birer birer ortaya çıkacak.
Gösterişli olsa da, burada dövüşmek oldukça basittir, hızlı veya güçlü saldırılar için bir açıklık oluşturmak için saldırılardan kaçınabilir veya saldırıları doğru zamanda engelleyebilirsiniz. Öldürülemeyen üç hayalet yükselene kadar düşmanların her birini savuşturun ve alt edin, yani burada kaybetmek zorunda kalacaksınız, çünkü önemli bir ders öğreniyorsunuz.
Bundan sonra savaşa her düştüğünüzde, Karanlıktan gelen çürüme Senua'ya yayılacak. Kafasına ulaşırsa (yani çok fazla başarısız olursanız) oyun biter ve baştan başlamak zorunda kalırsınız.
Devam etmeye gelince, Druth'un sesi size, onu koruyan tanrıları yenene kadar kapının Helheim'a açılamayacağını söyleyecektir. Arkanızda biri ateş tanrısı Surtr'a, diğeri ise illüzyon tanrısı Valravn'a açılan iki kapı var. Devam etmek istiyorsanız her ikisi de yenilmelidir.
Kontrolü tekrar ele aldığınızda, kapının yanındaki Lorestone'u dinlediğinizden emin olun ve ardından dikkatinizi sondaki iki kapıya çevirin. Valravyn'i bulup yenmek için önce sola gideceğiz.
Her iki yolu da seçebileceğinizi unutmayın, Valravyn's Keep veya Surtr 's Domain, ancak düşmanlar ikinci yolda daha güçlü ve daha çeşitli hale gelecektir.
Aşağıdaki dikenli suların üzerinde yükselen büyük bir köprünün sonunda büyük bir yapının görülebildiği sahile doğru yol alın. Bina görünüşe göre Helheim'ın girişi ve köprüye giden bir yol bulmanız gerekiyor, seslerin gizli bir yolda olduğunu söylüyor.
Köprünün altındaki kıyılar boyunca diğer tarafa ve başka bir Lorestone ile karşılaşacağınız küçük bir şelaleye doğru yürüyün. Dinledikten sonra sağa dönün ve yükseltilmiş bir platforma çıkabileceğiniz küçük bir ahşap merdiven bulun.
Patikayı takip ederek küçük bir yoldan sapacak ve geri dönmenize izin vermeyecek şekilde dağın içinden geçen bir tünele atlamanız gerekecek. Geçitte ilerlerken, etrafında daha fazla parlayan rünler döndüğü için büyük kırmızı bir Rün bulunan tuhaf bir kapıya geleceksiniz.
Yaklaştıkça, hayalet bir hafızadan bir ses size ulaşacak - size Nordic Runes bulmacalarını nasıl göreceğinizi öğretecek olan Druth adında bir adam. M'ye benzeyen ana Rune'ye odaklanın ve Druth, kapının kilidini açmak için odada buna benzer bir şey bulmanızı söyleyecektir.
Kapıdan uzaklaşın ve geldiğiniz yoldan geri dönün, sol duvar boyunca bir ışık huzmesinin duvara çarptığı yere bakın, kapıdaki gibi bir sembol oluşturmak için yukarıdaki köklerle gölgeler yaratın. Yolun kilidini açmak için yaklaşın ve duvara odaklanın.
Kayaların diğer tarafına geçen çok dar bir kirişe tırmanana kadar, gök gürültülü fırtına üzerinizde şiddetlenirken merdivenlerden yukarı ve dar yürüyüş yollarından patika boyunca devam edin. İlerlemeden ve The Gate'e giden küçük bir geçide merdivenlerden inmeden önce İlim Taşı'nı dinlediğinizden emin olun.
Gjöll Köprüsü Kapısı'na gelen kapı yerinden kıpırdamayacak, ancak Senua yalnız değil. Zihninin Karanlığı inerken, üç kabus Kuzeyli, savaşmak için birer birer ortaya çıkacak.
Gösterişli olsa da, burada dövüşmek oldukça basittir, hızlı veya güçlü saldırılar için bir açıklık oluşturmak için saldırılardan kaçınabilir veya saldırıları doğru zamanda engelleyebilirsiniz. Öldürülemeyen üç hayalet yükselene kadar düşmanların her birini savuşturun ve alt edin, yani burada kaybetmek zorunda kalacaksınız, çünkü önemli bir ders öğreniyorsunuz.
Bundan sonra savaşa her düştüğünüzde, Karanlıktan gelen çürüme Senua'ya yayılacak. Kafasına ulaşırsa (yani çok fazla başarısız olursanız) oyun biter ve baştan başlamak zorunda kalırsınız.
Devam etmeye gelince, Druth'un sesi size, onu koruyan tanrıları yenene kadar kapının Helheim'a açılamayacağını söyleyecektir. Arkanızda biri ateş tanrısı Surtr'a, diğeri ise illüzyon tanrısı Valravn'a açılan iki kapı var. Devam etmek istiyorsanız her ikisi de yenilmelidir.
Kontrolü tekrar ele aldığınızda, kapının yanındaki Lorestone'u dinlediğinizden emin olun ve ardından dikkatinizi sondaki iki kapıya çevirin. Valravyn'i bulup yenmek için önce sola gideceğiz.
Her iki yolu da seçebileceğinizi unutmayın, Valravyn's Keep veya Surtr 's Domain, ancak düşmanlar ikinci yolda daha güçlü ve daha çeşitli hale gelecektir.
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Eline sağlık paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 30 Nis 2011
- Konular
- 1,324
- Mesajlar
- 5,827
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 6d
- Reaksiyon Skoru
- 5,737
- Altın Konu
- 235
- Başarım Puanı
- 379
- MmoLira
- 27,342
- DevLira
- 27
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 20 Kas 2021
- Konular
- 2,085
- Mesajlar
- 5,972
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 3mo 10d
- Reaksiyon Skoru
- 5,735
- Altın Konu
- 218
- TM Yaşı
- 4 Yıl 6 Ay 29 Gün
- Başarım Puanı
- 317
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 1,573
- DevLira
- 0
Rica EderimPaylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 63
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 46
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 230
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 37
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 22










