mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
lHezarfeNl 1
lHezarfeNl
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Render Target Küçük Eklenti

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan nyami
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 6
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

Türkiye'nin ilk OldSchool MOBİL 1-99 Sunucusu Sezar2 9 Ekim'de Açılıyor! Rekor Açılışı Kaçırma! HEMEN TIKLA!


Sistemin amacı Envanterde veya siz nereye uyarlarsanız orada itemin üstüne geldiğinizde model ön izlemeyi direk açmak yerine atadığınız tuşa basınca açılmasını sağlar.


[CODE lang="python" title="uitooltip.py"]#Arat
def SetInventoryItem(

#Altında Bul (Kodların tam halini vermiyorum çünkü her files özel olduğui için farklılık gösterip aklınızı karıştırabilir.)
self.AddItemData(

#Değiştr (Burada tam helini verdim siz kendinize göre düzenlersiniz.)
if app.IsPressed(app.DIK_LALT):
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot, 1, 1)
else:
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot, 1, 0)
itemType = item.GetItemType()
itemSubType = item.GetItemSubType()
if app.ENABLE_COSTUME_SYSTEM and item.ITEM_TYPE_COSTUME == itemType or item.ITEM_TYPE_WEAPON == itemType or item.ITEM_TYPE_ARMOR == itemType and itemSubType == 0 or itemVnum in self.PetVnum or itemVnum in self.MountVnum:
self.AppendTextLine("|Eemoji/key_alt|e - Model Ön İzle")#Emoji sistemi kullanmıyorsanız kendinize göre ayarlayın[/CODE]
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Sistemin amacı Envanterde veya siz nereye uyarlarsanız orada itemin üstüne geldiğinizde model ön izlemeyi direk açmak yerine atadığınız tuşa basınca açılmasını sağlar.


[CODE lang="python" title="uitooltip.py"]#Arat
def SetInventoryItem(

#Altında Bul (Kodların tam halini vermiyorum çünkü her files özel olduğui için farklılık gösterip aklınızı karıştırabilir.)
self.AddItemData(

#Değiştr (Burada tam helini verdim siz kendinize göre düzenlersiniz.)
if app.IsPressed(app.DIK_LALT):
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot, 1, 1)
else:
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot, 1, 0)
itemType = item.GetItemType()
itemSubType = item.GetItemSubType()
if app.ENABLE_COSTUME_SYSTEM and item.ITEM_TYPE_COSTUME == itemType or item.ITEM_TYPE_WEAPON == itemType or item.ITEM_TYPE_ARMOR == itemType and itemSubType == 0 or itemVnum in self.PetVnum or itemVnum in self.MountVnum:
self.AppendTextLine("|Eemoji/key_alt|e - Model Ön İzle")#Emoji sistemi kullanmıyorsanız kendinize göre ayarlayın[/CODE]
eline sağlık cumali

Sistemin amacı Envanterde veya siz nereye uyarlarsanız orada itemin üstüne geldiğinizde model ön izlemeyi direk açmak yerine atadığınız tuşa basınca açılmasını sağlar.


[CODE lang="python" title="uitooltip.py"]#Arat
def SetInventoryItem(

#Altında Bul (Kodların tam halini vermiyorum çünkü her files özel olduğui için farklılık gösterip aklınızı karıştırabilir.)
self.AddItemData(

#Değiştr (Burada tam helini verdim siz kendinize göre düzenlersiniz.)
if app.IsPressed(app.DIK_LALT):
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot, 1, 1)
else:
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot, 1, 0)
itemType = item.GetItemType()
itemSubType = item.GetItemSubType()
if app.ENABLE_COSTUME_SYSTEM and item.ITEM_TYPE_COSTUME == itemType or item.ITEM_TYPE_WEAPON == itemType or item.ITEM_TYPE_ARMOR == itemType and itemSubType == 0 or itemVnum in self.PetVnum or itemVnum in self.MountVnum:
self.AppendTextLine("|Eemoji/key_alt|e - Model Ön İzle")#Emoji sistemi kullanmıyorsanız kendinize göre ayarlayın[/CODE]
eline sağlık cumali
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst