HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
İtem sil sat sistemi ekleyenler için küçük bir eklenti.
Game
[CODE lang="cpp" title="common/item_length.h"]//Ara
ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX = (1 << 17),
//Ekle
ITEM_ANTIFLAG_DESTROY = (1 << 18),[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="game/src/char_item.cpp"]//Arat
bool CHARACTER:
estroyItem(TItemPos Cell, WORD bCount)
//Altında Bul
if (item->GetCount() <= 0)
return false;
//Ekle
if(IS_SET(item->GetAntiFlag(), ITEM_ANTIFLAG_DESTROY))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<Destroy> The Item cannot be destroyed."));
return false;
}[/CODE]
(DumbProto ya da uyarla)
[CODE lang="cpp" title="db/ProtoReader.cpp"]//Arat
"ANTI_SAFEBOX"
//Altına Ekle
,"ANTI_DESTROY"[/CODE]
Client
[CODE lang="cpp" title="GamelLib/ItemData.h"]//Arat
ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX = (1 << 17),
(yoksa ITEM_ANTIFLAG_MYSHOP = (1 << 16), bunu arat)
//Altına Ekle
ITEM_ANTIFLAG_DESTROY = (1 << 18),[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="UserInterface/PythonItemModule.cpp"]//Arat
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX);
//Altına Ekle
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ITEM_ANTIFLAG_DESTROY", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_DESTROY);
//Arat
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ANTIFLAG_SAFEBOX", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX);
//Altına Ekle
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ANTIFLAG_DESTROY", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_DESTROY);
(bunlar yoksa yukarı bloktaki gibi ANTIFLAG_MYSHOP aratıp altına eklersiniz.)[/CODE]
Game
[CODE lang="cpp" title="common/item_length.h"]//Ara
ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX = (1 << 17),
//Ekle
ITEM_ANTIFLAG_DESTROY = (1 << 18),[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="game/src/char_item.cpp"]//Arat
bool CHARACTER:
estroyItem(TItemPos Cell, WORD bCount)//Altında Bul
if (item->GetCount() <= 0)
return false;
//Ekle
if(IS_SET(item->GetAntiFlag(), ITEM_ANTIFLAG_DESTROY))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<Destroy> The Item cannot be destroyed."));
return false;
}[/CODE]
(DumbProto ya da uyarla)
[CODE lang="cpp" title="db/ProtoReader.cpp"]//Arat
"ANTI_SAFEBOX"
//Altına Ekle
,"ANTI_DESTROY"[/CODE]
Client
[CODE lang="cpp" title="GamelLib/ItemData.h"]//Arat
ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX = (1 << 17),
(yoksa ITEM_ANTIFLAG_MYSHOP = (1 << 16), bunu arat)
//Altına Ekle
ITEM_ANTIFLAG_DESTROY = (1 << 18),[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="UserInterface/PythonItemModule.cpp"]//Arat
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX);
//Altına Ekle
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ITEM_ANTIFLAG_DESTROY", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_DESTROY);
//Arat
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ANTIFLAG_SAFEBOX", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX);
//Altına Ekle
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ANTIFLAG_DESTROY", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_DESTROY);
(bunlar yoksa yukarı bloktaki gibi ANTIFLAG_MYSHOP aratıp altına eklersiniz.)[/CODE]
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
İtem sil sat sistemi ekleyenler için küçük bir eklenti.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Game
[CODE lang="cpp" title="common/item_length.h"]//Ara
ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX = (1 << 17),
//Ekle
ITEM_ANTIFLAG_DESTROY = (1 << 18),[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="game/src/char_item.cpp"]//Arat
bool CHARACTER:estroyItem(TItemPos Cell, WORD bCount)
//Altında Bul
if (item->GetCount() <= 0)
return false;
//Ekle
if(IS_SET(item->GetAntiFlag(), ITEM_ANTIFLAG_DESTROY))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<Destroy> The Item cannot be destroyed."));
return false;
}[/CODE]
(DumbProto ya da uyarla)
[CODE lang="cpp" title="db/ProtoReader.cpp"]//Arat
"ANTI_SAFEBOX"
//Altına Ekle
,"ANTI_DESTROY"[/CODE]
Client
[CODE lang="cpp" title="GamelLib/ItemData.h"]//Arat
ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX = (1 << 17),
(yoksa ITEM_ANTIFLAG_MYSHOP = (1 << 16), bunu arat)
//Altına Ekle
ITEM_ANTIFLAG_DESTROY = (1 << 18),[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="UserInterface/PythonItemModule.cpp"]//Arat
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX);
//Altına Ekle
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ITEM_ANTIFLAG_DESTROY", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_DESTROY);
//Arat
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ANTIFLAG_SAFEBOX", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX);
//Altına Ekle
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ANTIFLAG_DESTROY", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_DESTROY);
(bunlar yoksa yukarı bloktaki gibi ANTIFLAG_MYSHOP aratıp altına eklersiniz.)[/CODE]Paylaşım için teşekkürler.
Teşekkürler
Paylaşım için teşekkürler
Rica ederim.Paylaşım için teşekkürler.
Rica ederim.Teşekkürler
Rica ederim.teşekkürler
İtem sil sat sistemi ekleyenler için küçük bir eklenti.
Ekli dosyayı görüntüle 79476
Game
[CODE lang="cpp" title="common/item_length.h"]//Ara
ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX = (1 << 17),
//Ekle
ITEM_ANTIFLAG_DESTROY = (1 << 18),[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="game/src/char_item.cpp"]//Arat
bool CHARACTER:estroyItem(TItemPos Cell, WORD bCount)
//Altında Bul
if (item->GetCount() <= 0)
return false;
//Ekle
if(IS_SET(item->GetAntiFlag(), ITEM_ANTIFLAG_DESTROY))
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<Destroy> The Item cannot be destroyed."));
return false;
}[/CODE]
(DumbProto ya da uyarla)
[CODE lang="cpp" title="db/ProtoReader.cpp"]//Arat
"ANTI_SAFEBOX"
//Altına Ekle
,"ANTI_DESTROY"[/CODE]
Client
[CODE lang="cpp" title="GamelLib/ItemData.h"]//Arat
ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX = (1 << 17),
(yoksa ITEM_ANTIFLAG_MYSHOP = (1 << 16), bunu arat)
//Altına Ekle
ITEM_ANTIFLAG_DESTROY = (1 << 18),[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="UserInterface/PythonItemModule.cpp"]//Arat
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX);
//Altına Ekle
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ITEM_ANTIFLAG_DESTROY", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_DESTROY);
//Arat
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ANTIFLAG_SAFEBOX", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX);
//Altına Ekle
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ANTIFLAG_DESTROY", CItemData::ITEM_ANTIFLAG_DESTROY);
(bunlar yoksa yukarı bloktaki gibi ANTIFLAG_MYSHOP aratıp altına eklersiniz.)[/CODE]
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 852
Altın Konu
Oyun içi imsakiye & iftar/sahur alarmı
- Cevaplar
- 29
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 876
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K
