- Katılım
- 3 Tem 2014
- Konular
- 14
- Mesajlar
- 172
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 3d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 4
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 11 Ay 11 Gün
- Başarım Puanı
- 74
- MmoLira
- 82
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhabalar, başlangıç questim aşağıdaki gibi.. efsunlu itemler/başlangıç itemleri sorunsuz geliyor fakat yeni oyuncu duyurusu yapmıyor.. (X oyuncu aramıza katıldı şeklinde)
Acaba bir eksiklik, yanlış mı var.. bakabilir misiniz?
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
if pc . getqf ( "baslangicverdim" ) == 0 then if pc . getqf ( "baslangicverdim" ) == 0 then
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
local para = 500
pc . give_gold ( para )
pc . give_item2 ( "50063" , 1 )
pc . give_item2 ( "72723" , 1 )
pc . give_item2 ( "72727" , 1 )
pc . give_item2 ( "40003" , 1 )
pc . give_item2 ( "27102" , 200 )
pc . give_item2 ( "27115" , 200 )
pc . give_item2 ( "76007" , 1 )
pc . remove_item ( "27001" , 999999 )
pc . remove_item ( "27002" , 999999 )
affect . add_collect ( apply . MOV_SPEED , 20 , 60 * 60 * 24 * 365 * 60 )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
if pc . get_job ( ) == 0 then
command ( "new_item_start" )
command ( "new_attr_start" )
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
if game . get_event_flag ( "baslangic_bildirimi" ) == 1 then
local meslek = { "Savaşçı " , "Ninja " , "Sura " , "Şaman " }
notice_all ( "" .. pc . get_name ( ) .. " oyunumuza " .. meslek [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "olarak katıldı! " )
end
elseif pc . get_job ( ) == 1 then
command ( "new_item_start" )
command ( "new_attr_start" )
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
if game . get_event_flag ( "baslangic_bildirimi" ) == 1 then
local meslek = { "Savaşçı " , "Ninja " , "Sura " , "Şaman " }
notice_all ( "" .. pc . get_name ( ) .. " oyunumuza " .. meslek [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "olarak katıldı! " )
end
elseif pc . get_job ( ) == 2 then
command ( "new_item_start" )
command ( "new_attr_start" )
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
if game . get_event_flag ( "baslangic_bildirimi" ) == 1 then
local meslek = { "Savaşçı " , "Ninja " , "Sura " , "Şaman " }
notice_all ( "" .. pc . get_name ( ) .. " oyunumuza " .. meslek [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "olarak katıldı! " )
end
elseif pc . get_job ( ) == 3 then
command ( "new_item_start" )
command ( "new_attr_start" )
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
if game . get_event_flag ( "baslangic_bildirimi" ) == 1 then
local meslek = { "Savaşçı " , "Ninja " , "Sura " , "Şaman " }
notice_all ( "" .. pc . get_name ( ) .. " oyunumuza " .. meslek [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "olarak katıldı! " )
end
end
end
return end
Acaba bir eksiklik, yanlış mı var.. bakabilir misiniz?
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
if pc . getqf ( "baslangicverdim" ) == 0 then if pc . getqf ( "baslangicverdim" ) == 0 then
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
local para = 500
pc . give_gold ( para )
pc . give_item2 ( "50063" , 1 )
pc . give_item2 ( "72723" , 1 )
pc . give_item2 ( "72727" , 1 )
pc . give_item2 ( "40003" , 1 )
pc . give_item2 ( "27102" , 200 )
pc . give_item2 ( "27115" , 200 )
pc . give_item2 ( "76007" , 1 )
pc . remove_item ( "27001" , 999999 )
pc . remove_item ( "27002" , 999999 )
affect . add_collect ( apply . MOV_SPEED , 20 , 60 * 60 * 24 * 365 * 60 )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
if pc . get_job ( ) == 0 then
command ( "new_item_start" )
command ( "new_attr_start" )
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
if game . get_event_flag ( "baslangic_bildirimi" ) == 1 then
local meslek = { "Savaşçı " , "Ninja " , "Sura " , "Şaman " }
notice_all ( "" .. pc . get_name ( ) .. " oyunumuza " .. meslek [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "olarak katıldı! " )
end
elseif pc . get_job ( ) == 1 then
command ( "new_item_start" )
command ( "new_attr_start" )
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
if game . get_event_flag ( "baslangic_bildirimi" ) == 1 then
local meslek = { "Savaşçı " , "Ninja " , "Sura " , "Şaman " }
notice_all ( "" .. pc . get_name ( ) .. " oyunumuza " .. meslek [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "olarak katıldı! " )
end
elseif pc . get_job ( ) == 2 then
command ( "new_item_start" )
command ( "new_attr_start" )
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
if game . get_event_flag ( "baslangic_bildirimi" ) == 1 then
local meslek = { "Savaşçı " , "Ninja " , "Sura " , "Şaman " }
notice_all ( "" .. pc . get_name ( ) .. " oyunumuza " .. meslek [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "olarak katıldı! " )
end
elseif pc . get_job ( ) == 3 then
command ( "new_item_start" )
command ( "new_attr_start" )
pc . setqf ( "baslangicverdim" , 1 )
if game . get_event_flag ( "baslangic_bildirimi" ) == 1 then
local meslek = { "Savaşçı " , "Ninja " , "Sura " , "Şaman " }
notice_all ( "" .. pc . get_name ( ) .. " oyunumuza " .. meslek [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "olarak katıldı! " )
end
end
end
return end





