Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

LoR Mono Shurima Rehberi

Epiméthé

Level 10
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
TM Üye
Katılım
20 Kas 2021
Konular
2,085
Mesajlar
5,972
Çözüm
5
Online süresi
3mo 10d
Reaksiyon Skoru
5,735
Altın Konu
218
TM Yaşı
4 Yıl 6 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
317
Yaş
27
MmoLira
1,573
DevLira
0
Ticaret - 100%
0   0   1

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1649235278732.png

Destelere Genel Bakış

Mono Shurima, yalnızca Buried Sun Disc'in etrafında inşa edilir. Azir yer işaretlerini kullanarak seviye atlayabildiğine göre, Azir Xerath eşleştirmesi çok daha mantıklı. Gömülü Güneş Diski daha önce patlamak için bir ton zaman gerektirdiyse de, şimdi 6-7. virajda sürekli olarak aşağı indiğini görüyoruz!

Xerath, güç merkezidir. Üçüncü seviyeye yükseldiğinde yoluna çıkan her şeyi patlatır. Bu yeterli değilse, İmparator'un Destesi oyun kazandıran bombalarla dolu!

Güncellemeden bu yana, çeşitli farklı yapılar ortaya çıktı. Bazıları Endless Devout ve Desert Naturalist'in daha fazla kopyasını içeren dönüm noktası paketine odaklanıyor. Diğerleri, Feral Prescience ve Scrying Sands büyülerini en üst düzeye çıkarır.

Listeyi biraz farklı bir yöne çektik. Herhangi bir doğrulama yapmak için çok erken olsa da, komboyu düzenlerken bazı farklı oyun kalıpları açtığı için bu yaklaşım çok iyi.

Mulligan İpuçları

Mono Shurima, Buried Sun Disc'e tamamen bağımlıdır ve popülaritesi arttığı için metada bir sürü dönüm noktası var. Hazırlıksızsanız bu son derece tehlikelidir, ama neyse ki Kâhin yardım etmek için var.

Rakip güvertenin herhangi bir dönüm noktasını kaldırma, Soothsayer için sert mulligan oynamadığını bilmiyorsanız. Elinizde yoksa saklamaya değer diğer tek kart Kadim hazırlıklar.

Şimdi kontrol edemediğiniz önemli bir faktör var. Scorched Earth veya Divergent Paths'a karşı oynuyorsanız, ikinci olursunuz. Ne yazık ki, bu durumda yapabileceğimiz bir şey yok, çünkü önceden Kahin oynamak için sıfır pencere var.

Diğer dönüm noktası kaldırma işlemlerine karşı, işler çok daha kolay. Artçı şok üçüncü viraja kadar inemez ve Desert Naturalist dördüncü tura gelir. Bu, Kahin'i veya en azından bir Olumsuzlama Ayini'ni bulmak için fazladan bir veya iki dönüş sağlar.

Her zaman tut

  • Eski Hazırlıklar​
  • Soothsayer​

Luxury Keeps: Bunları yalnızca bir Kâhin bulduysanız veya buna ihtiyacınız yoksa göz önünde bulundurun.​

  • Azir: Sadece diğer üç kartınız iyi olduğunda 4. kartınız olarak tutun.​
  • Xerath: Sadece diğer üç kartınız iyi olduğunda 4. kartınız olarak tutun.​
  • Preservarium: Agresif olmayan eşleşmelere karşı koruyun.​
  • Hazine Arayıcı: Agresif eşleşmelere karşı durun.​
  • Kalkınan Chronomancer: Agresif eşleşmelere karşı durun.​
  • Rock Hopper: Agresif eşleşmelere karşı durun.​
  • Desert Naturalist: Daima aynaya karşı durun.​
  • Unraveled Earth: Hiper-agresif yanık destelerine karşı olmadıkça (ör. Spider Aggro) öncelik devam eder.​

Örnek 1: Kadim Hazırlıklar – Kahin – Unraveled Earth – Preservarium

1649235301516.jpeg

Örnek 2: Kadim Hazırlıklar – Kâhin – Hazine Arayıcı – Hevesli Zaman Yazarı


1649235312010.jpeg

Oyun Planları

Antik Hazırlıklar, çoğu oyuna ideal başlangıcınızdır. Destenin amacı, her iki şampiyonu da filtrelemek ve bulmak için beraberlik ve Tahminleri kullanırken her iki seviye atlama için de çalışmaktır.

Kayıp bir Azir veya Xerath'ı alma şansını kaçırmayın.

Tahminleri filtrelemek için son derece değerli bir yol olsa da, çok fazla olmaması gerekmektedir. Elinizde birden fazla varsa, tur başına bir kez oynamayı hedefleyin.
1649235323737.jpeg


Oyun boyunca birincil hedefiniz, dönüşlerimizi Xerath'ı etkinleştirerek planlamaktır. Dört dönüm noktası eşiğine ulaşmanız hayati önem taşıyor ve zamanında geri sayımlarını sağlamak için uygun planlama gerekebilir.

Unraveled Earth, rakibi garip bir pozisyona sokabileceğinden üçüncü turda çok oynanabilir. Ayrıca, daha sonraki dönüşler bazen daha zor olabileceğinden, patlamaları sağlamaya yardımcı olur.

Uygun tahta alanı yönetimi, güverte performansı için çok önemlidir. Unraveled Earth, Xerath için önemli bir yakıttır, ancak tahta birimlerle doluysa oynanamaz.

Unutmayın, başlangıçtan itibaren sadece beş boş alanınız var. İşte burada Rite of Calling devreye giriyor.
1649235334889.jpeg


Kahin gibi birimler bir süre gemide kalma eğilimindedir. Caydırıcı olarak tüm Roiling Sands'leriniz ile, diğer birçok birim, rakip zayıf bir ticarete dönüşmek istemediği için daha uzun süre takılma eğilimindedir. Bu, Rite of Calling'i mana mücevherlerinizi yok etmeden kullanmayı son derece kolaylaştırır.

Kaldırılma riski altında değilseniz, herhangi bir ucuz birim uygun bir hedeftir. Ancak Kâhin, dört sağlık sayesinde birinci sınıf bir seçimdir. Sıfır maliyetle bir şampiyon çizmek ve tahta alanını temizlemek delilik. Üç tane olmasının hantal olacağını düşündüm ama her seferinde iyi performans göstermeye devam etti.

1649235346874.jpeg


Hazine Arayıcı değerli bir destekleyici rol oynar. Deste gerçekten de tahta alanıyla mücadele ediyor ve Waking Sands'i zaman zaman oynamayı zorlaştırıyor. Ama en önemlisi, tüm Roiling Sands'lerinizin yanında beş güçlü bir Challenger tehdidini mümkün kılıyor. Bu tek başına rakibin oyunlarını yeniden gözden geçirmesini sağlar.

1649235363145.png


Kadim Kum Saati, Azir ve Xerath için önemli bir koruma parçasıdır. Bununla birlikte, bir tutamda bir Xerath tetikleyicisi kurmak için de kullanılabilir. Bundan yararlanabileceğiniz bir durumdaysanız, onu bir birimde proaktif olarak kullanmaktan çekinmeyin, böylece bir sonraki dönüşün başlangıcında hemen Xerath'ı tetikler.

1649235377779.jpeg

Vahşi Öngörü/Ağlayan Kumlar


1649235390546.jpeg
1649235407651.jpeg


Burada tamamen üssün dışında olabilirsiniz, çünkü Predict'i en üst düzeye çıkarmak için iyi bir şansınız var. Ancak, bunları katlar halinde çekmekten, sonra sadece bir kart çekmek için bir sonraki sıraya kadar beklemek zorunda kalmak kötü bir his. Bence zaten yeterince var, özellikle de Rite of Calling ile.

Boş bir tahta için harika bir engelleyici ve Azir için iki anında tetikleyici sağlıyor. Bununla birlikte, tahta alanı bir sorundur ve güverte zaten yeterli engelleyiciye sahip olmak için makul bir iş çıkarmaktadır.

Bombacı İkizler


RNG'ye bağlı olarak değer birimi. Bazen Kadim Hazırlıklar veya Preservarium elde ederseniz bu harikadır. Diğer zamanlarda, en iyi ihtimalle vasat. Fena bir seçenek değil, ancak 2'li slotta zaten çok fazla rekabet var.

Bataklık

Bu, güverte için mükemmel 1'lik ve kesinlikle ikinci bir kopya eklemeyi düşünebilirsiniz. Oyun kazandıran Elusive veya Overwhelm saldırılarını kapatmanın çok iyi bir yolu.

Çöl Natüralisti

Aynalarla dolu bir dünyada, mutlu bir şekilde ikinci bir kopya ekleyebilirsiniz. Güneş Disklerini patlatmayı başarırsanız oyunu kazanırsınız. Sadece ona güvenmeyin, çünkü onların sadece Kâhinlerini çizmeleri gerekiyor. Rite of Negation da onu durdurabilir.​
 
Düz çeviri.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst