Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Flag olarak Damage yükseltme ve artırma olarak kulanabilirsiniz.
C++:
//battle.cpp açılır
//aratılır
#include "locale_service.h"
//altına eklenir.
#include "questmanager.h"
C++:
//battle.cpp açılır
//aratılır
return iAtk;
//ütüne eklenir.
//unutmayınki oyunun skill yüzdesi ilk başta %100 olarak ayarlanmıştır.
//altaki komutlar iAtk = (iAtk/100)*50; burdaki 50 ne kadar düşerse damage o kadar düşer sayı artarsa o kadar damage artar.
// detaylı yazdım anlarsınız umarım..
if(int(quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("damage_server")) == 1) //%50 düştü
{
if (pkAttacker->IsPC() && pkVictim->IsPC())
{
iAtk = (iAtk/100)*50;
}
}
if(int(quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("damage_server")) == 2) //%50 arttır
{
if (pkAttacker->IsPC() && pkVictim->IsPC())
{
iAtk = (iAtk/100)*150;
}
}
C++:
//çalıştırm komutu
// GM hesabınızla
/e damage_server 1 ( hasar düşürür )
/e damage_server 2 ( hasar artırır )
NOT : Düz vuruş ve Skiller sadece artar. ( hayvanlara ve metinlere vuruş aynıdır )
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
game kullanımını yükseltmek için yapılan gereksiz bir düzenleme
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 490
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 380
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 775
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 859
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 2K
