D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

C++ Toplu Hasar Yükseltme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan cb4wtu
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

cb4wtu

Az insan, çok huzur..
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
4 May 2015
Konular
93
Mesajlar
709
Çözüm
3
Online süresi
2mo 23d
Reaksiyon Skoru
328
Altın Konu
1
TM Yaşı
11 Yıl 1 Ay 4 Gün
Başarım Puanı
194
MmoLira
8,604
DevLira
21
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhabalar,
Satır içerisinde bulunan tüm bonusları verdiğiniz değere göre çarpacak hasarınızı toplu arttıracaktır. 0.0'dan düşük tutarsanız hasarı toplu şekilde azaltacaktır.

C++:
battle.cpp Arat;
int CalcAttBonus(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, int iAtk)
{

Hemen altına ekle;
    float generalMultiplier = 5.0;

Aynı yerde hemen altında bul;
    if (pkAttacker->IsNPC() && pkVictim->IsPC())
    {
        iAtk = (iAtk * CHARACTER_MANAGER::instance().GetMobDamageRate(pkAttacker)) / 100;
    }

Altına ekle;
    iAtk = iAtk * generalMultiplier;
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler⚔️⚔️⚔️⚔️
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst