- Katılım
- 4 May 2015
- Konular
- 93
- Mesajlar
- 709
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 2mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 328
- Altın Konu
- 1
- TM Yaşı
- 11 Yıl 1 Ay 4 Gün
- Başarım Puanı
- 194
- MmoLira
- 8,604
- DevLira
- 21
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhabalar,
Satır içerisinde bulunan tüm bonusları verdiğiniz değere göre çarpacak hasarınızı toplu arttıracaktır. 0.0'dan düşük tutarsanız hasarı toplu şekilde azaltacaktır.
Satır içerisinde bulunan tüm bonusları verdiğiniz değere göre çarpacak hasarınızı toplu arttıracaktır. 0.0'dan düşük tutarsanız hasarı toplu şekilde azaltacaktır.
C++:
battle.cpp Arat;
int CalcAttBonus(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, int iAtk)
{
Hemen altına ekle;
float generalMultiplier = 5.0;
Aynı yerde hemen altında bul;
if (pkAttacker->IsNPC() && pkVictim->IsPC())
{
iAtk = (iAtk * CHARACTER_MANAGER::instance().GetMobDamageRate(pkAttacker)) / 100;
}
Altına ekle;
iAtk = iAtk * generalMultiplier;
- Katılım
- 11 Mar 2017
- Konular
- 146
- Mesajlar
- 2,117
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 1,776
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 284
- MmoLira
- 3,241
- DevLira
- 16
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 18 Kas 2019
- Konular
- 187
- Mesajlar
- 2,535
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 7mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 1,727
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 283
- Yaş
- 12
- MmoLira
- 22,898
- DevLira
- 273
Paylaşım için teşekkürler







Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 29
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 1K








