Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Paylaşım için teşekkürler
rica ederimPaylaşım için teşekkürler
C++:
void CGraphicRenderTargetTexture::SetRenderTarget()
{
ms_lpd3dDevice->GetRenderTarget(0, &m_lpd3dOriginalRenderTarget);
ms_lpd3dDevice->GetDepthStencilSurface(&m_lpd3dOldDepthBufferSurface);
ms_lpd3dDevice->SetRenderTarget(0, m_lpd3dRenderTargetSurface);
ms_lpd3dDevice->SetDepthStencilSurface(m_lpd3dDepthSurface);
}
void CGraphicRenderTargetTexture::ResetRenderTarget()
{
ms_lpd3dDevice->SetRenderTarget(0, m_lpd3dOriginalRenderTarget);
ms_lpd3dDevice->SetDepthStencilSurface(m_lpd3dOldDepthBufferSurface);
safe_release(m_lpd3dOriginalRenderTarget);
safe_release(m_lpd3dOldDepthBufferSurface);
}
