raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Altın Konu DEV PAYLAŞIM - Directx9 Güncellemesi 2025-06-12

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan hasanmacit™
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 59
  • Görüntüleme Görüntüleme 8K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Paylaşım için teşekkürler
 

C++:
void CGraphicRenderTargetTexture::SetRenderTarget()
{
    ms_lpd3dDevice->GetRenderTarget(0, &m_lpd3dOriginalRenderTarget);
    ms_lpd3dDevice->GetDepthStencilSurface(&m_lpd3dOldDepthBufferSurface);
    ms_lpd3dDevice->SetRenderTarget(0, m_lpd3dRenderTargetSurface);
    ms_lpd3dDevice->SetDepthStencilSurface(m_lpd3dDepthSurface);
}

void CGraphicRenderTargetTexture::ResetRenderTarget()
{
    ms_lpd3dDevice->SetRenderTarget(0, m_lpd3dOriginalRenderTarget);
    ms_lpd3dDevice->SetDepthStencilSurface(m_lpd3dOldDepthBufferSurface);

    safe_release(m_lpd3dOriginalRenderTarget);
    safe_release(m_lpd3dOldDepthBufferSurface);
}
 
Teşekkürler Konu İçin.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst