emirhanHCL 1
emirhanHCL
farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle

Altın Konu Dying Light 2 - Baskın İpuçları Kılavuzu

5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

dying-light-2-uhdpaper.com-8K-12.jpg

Dying Light 2 - Baskın İpuçları Kılavuzu

Dying Light kılavuzunun bu sayfası, Baskın ana görevinin bir özetini içerir .

Görev Tamamlama Ödülleri

  1. DP - Savaş: 1.500
  2. XP - Parkur: 250
  3. Inferno - Yakın dövüş silahları için bir değişiklik
  4. Üretim Parçaları - Reçine, oksitleyiciler
  5. Görev- Sırasında yaptığınız seçime bağlı olarak benzersiz ödül
  6. Su Kulesi - Arayışı hikaye kilidi açıldı
598745437.jpg

Sophie İle Tanış

Birkaç Soru Sor - Horseshoe bölgesinde Sophie ile buluşmalısın. Oraya vardığında koruması Hermann'ı bulacaksın. Onunla konuşmayı denedikten sonra bir flashback başlayacak ve bu biraz daha interaktif. Sonraki bölümleri tetiklemek için sesi takip edin. Daha sonra Sophie ile konuşabilir ve isteğe bağlı olarak ona birkaç soru daha sorabilirsiniz.

598745453.jpg

Aitor İle Tanış

İletişim Seçeneklerini Belirle - Aitor telsizle konuşacak. Onunla buluşmak için belirtilen yere ulaşın. Sophie örneğinde olduğu gibi, isteğe bağlı beyaz iletişim seçeneklerini seçebilirsiniz.

598745468.jpg

Partiye Katıl

Mia Hakkında Görüşme Yap - Şimdi önceki kampa geri dönmelisiniz. Sophie'yi orada bulamazsınız ve Kurtulanlara nerede olduğunu sorun. Tüm karakterlerle konuşmanıza gerek yok. Barney, Alberto ve Vincenzo ile daha uzun sohbetler edebilirsiniz. Sophie göründükten sonra onunla konuşun ve Mia hakkında konuşmaya daha istekli veya isteksiz olabilirsiniz.

598745484.jpg

Haydut Kampında Casusluk Yap

Keşif İçin Dürbün Kullan - Sophie'ye katıl. Şimdi bir haydut kampına saldırmak ve ele geçirmek üzerine bir eğitimden geçeceksiniz . Her zaman keşifle başlamalısınız ve bunun için dürbün kullanın.
598745546.jpg

Dürbün kullanırken şunları yapmalısınız:
  1. Haydut kampına olası girişleri bulun . Bu durumda , iki yan olmak üzere 3 giriş vardır. Onlardan birini seçmelisin.
  2. Benzersiz bir simgeyle işaretlenmiş teğmeni bulun ve onu öldürün. Oyunun ilerleyen bölümlerinden daha büyük haydut kampları olması durumunda, kamp liderini ve bir veya daha fazla teğmeni öldürmeniz gerekecek.
598745500.jpg

Kampı Özgürleştir

Kampa Gizlice Girin - Kampın yukarıda belirtilen iki yan girişinden birine gidin. Keşif yaparken elde ettiğiniz düşman pozisyonları hakkındaki bilgileri kullanın ve hareketlerini takip etmek için hayatta kalma hissini kullanın. Kamplarda gizlice dolaşmak isteğe bağlıdır, ancak önerilir . Gizlice girmeyi planlıyorsanız, aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey var;

1) Düşmanlardan saklanmak veya onları şaşırtmak için uzun otları kullanın.

2) Haydutları öldürmeyi planlıyorsanız , onlara arkadan yaklaşmak ve bir alt etme yapmak veya yayı kullanmak ve başlarına nişan almak en iyisidir. Ancak, kimsenin sizi görmediğinden emin olun.

598745609.jpg

3) Korna simgesiyle işaretlenmiş düşmanlara dikkat edin ve alarmı açarsanız, bölgeyi uyarmaya başlayabilir ve takviye çağırabilirler.

Teğmeni Öldür - Doğrudan bir dövüşe öncülük ederseniz , görevde başarısız olma konusunda endişelenmenize gerek yok ve kampı geçebileceksiniz. Müttefikler, haydutların dikkatini dağıtmanıza yardımcı olmak için kampta görünmelidir. Teğmeni öldürdükten sonra , haydut kampını keşfetmek için biraz zaman harcamalısın ve bu konumdan toplanmayan tüm ganimetler kamp ele geçirildikten sonra kaybolacak.

598745593.jpg

Ganimeti Topla - Düşmanların cesetlerini arayın ve teğmenin varsayılan olarak kaldığı yerin yakınındaki kilitli odayı kontrol edin. O odada bir sürü faydalı ganimet var. Haydut kampını ele geçirmek için direk ile etkileşime girmelisiniz. Bu konum Kurtulanlar tarafından alınacak ve güvenli bir bölge haline gelecektir. Carl , kurtarılmış kamptaki odalardan birinde. Onu serbest bıraktıktan sonra kısa bir sohbet başlayacak.

598745515.jpg

Tango Motel'e Git

Hakon İle Konuşmaya Başla - Motel Horseshoe'nun doğu ucundadır. Ön kapıyı kullanmaya çalıştığınızda Hakon ile bir konuşma başlayacak ve ilk önemli seçiminizi yapmanız gerekecek . Ekranda iki seçenek belirecektir. Seçmek için sınırlı bir süreniz var, ancak kararınızı düşünmek için oyunu duraklatabilirsiniz . Tanımlanan görevin daha sonraki seyri, kararınıza bağlı olarak değişecektir.

598745531.jpg

Sophie İle Tanış

GRE Sandığını Bul - Doğru diyalog seçeneğini seçmek, Hayatta Kalanlara yardım etmek istediğiniz anlamına gelir. Aiden motele girecek ve onu keşfedecek. Binanın üst katlarına çıkın ve dış balkonlara ulaşın. Yanında UV lambası bulunan resimde işaretli geçide ulaşmak için asma köprüleri geçmeniz gerekiyor. Binanın yeni bölümüne girdikten sonra, örneğin inhibitörleri olan bir GRE sandığı bulacaksınız.
598745578.jpg

Telsiz İle Etkileşime Geç - Küçük bir avluya ulaşmanız ve bir Peacekeeper'ın cesedinin yanında yerde yatan telsizle etkileşime geçmeniz gerekiyor. Barney ortaya çıkacak ve adamlarına size saldırmalarını emredecek. Zor olmamalı, ancak sınırlı alan bir sorun olabilir. Köşeye sıkışmayın ve tüm düşmanları görünürde tutun. Ayrıca avludaki sivri uçlara da dikkat edin.

598745562.jpg

Envanterden İyi Bir Silah Seç - Dövüşten sonra kendinizi iyileştirdiğinizden ve envanterden iyi bir silah seçtiğinizden emin olun. Binanın içine geri dönmeye çalıştığınızda, Hermann görünecek ve o bir mini patron Hermann ile mücadele, iki elli yakın dövüş silahlarıyla donatılmış rakiplerle yapılan tüm çatışmalara çok benzer.
598745640.jpg

İşte en önemli ipuçları:
  1. Hermann'ın telgraflı güçlü saldırılarına dikkat edin . Ulaşamayacağı yerden çıkmak için geriye doğru atlayın.
  2. Aiden'a kolayca ulaşabileceği için dönen bir saldırı da tehlikelidir. Patrondan hızla uzaklaşmaya odaklanın.
  3. Rakibinizin yavaş hareketinden yararlanmak için hızlı tekli saldırılar için fırsatlar arayın . Art arda bir veya iki kez saldırdıktan sonra, geri vurulmamak için hızla Hermann'dan uzaklaşın.
Görevi Tamamla Ve Ödülü Al - Görevi tamamlamanın ödülü olarak benzersiz bir ödül alacaksınız Hermann's Bludgeon . Dövüş bittiğinde, binaya geri dönmelisiniz. Ancak kapı kapalı olacaktır. Bu sizi avludan alternatif bir çıkış bulmaya zorlar ve çıkıntılara doğru atlayın ve daha sonra havada bulunan merdivene doğru atlayın.

598745625.jpg

Metal Kapıya Ulaş - Avluya giderken daha önce geçtiğiniz binanın koridorlarından birindeki metal kapıya ulaşmanız gerekiyor. Açmaya çalıştığınızda, Barney ve Sophie - bir zaman sınırı olan başka bir önemli seçim yapmak zorundasınız .

Hayatta Kalanlara yardım etmeye devam etmek istiyorsanız, şunları seçmelisiniz:

  1. Sol diyalog seçeneği
  2. Sol diyalog seçeneği
Bir sonraki ana görev olan Su Kulesi'ne ilerleyebilirsiniz .

598745671.jpg
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst