Common / service.h
Game/src / char_item.cpp
Search:
replace only:
#define ACCESSORY_SOCKET_PERCENT_CHANCE 100
Game/src / char_item.cpp
Search:
Kod:
if (item2->IsAccessoryForSocket())
{
if (item2->GetAccessorySocketMaxGrade() < ITEM_ACCESSORY_SOCKET_MAX_NUM)
{
if (1)
{
replace only:
Kod:
if (item2->IsAccessoryForSocket())
{
if (item2->GetAccessorySocketMaxGrade() < ITEM_ACCESSORY_SOCKET_MAX_NUM)
{
if (number (1, 100) <= ACCESSORY_SOCKET_PERCENT_CHANCE)
{
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 941
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 559
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 359
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 896
thx