- Katılım
- 11 Mar 2017
- Konular
- 146
- Mesajlar
- 2,117
- Çözüm
- 20
- Online süresi
- 6mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 1,776
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 284
- MmoLira
- 3,286
- DevLira
- 16
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Extern linki kırılmış linki 24 saat içerisinde guncellermisinizClientSrc/UserInterface/PythonApplicationLogo.cpp
aratKod:LPDIRECT3DTEXTURE8 tex = m_pLogoTex->GetD3DTexture();
değiştir.Kod:LPDIRECT3DTEXTURE9 tex = m_pLogoTex->GetD3DTexture();
aratKod:LPDIRECT3DTEXTURE8 tex = m_pLogoTex->GetD3DTexture();
değiştir.Kod:LPDIRECT3DTEXTURE9 tex = m_pLogoTex->GetD3DTexture();
aratKod:STATEMANAGER.SetTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR); STATEMANAGER.SetTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR); STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
aratKod:STATEMANAGER.SetTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SetTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ClientSrc/UserInterface/PythonMiniMap.cpp
aratKod:STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_MIPFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_ADDRESSU, D3DTADDRESS_CLAMP); STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_ADDRESSV, D3DTADDRESS_CLAMP);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_MIPFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSU, D3DTADDRESS_CLAMP); STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSV, D3DTADDRESS_CLAMP);
aratKod:STATEMANAGER.SaveTextureStageState(1, D3DTSS_ADDRESSU, D3DTADDRESS_CLAMP); STATEMANAGER.SaveTextureStageState(1, D3DTSS_ADDRESSV, D3DTADDRESS_CLAMP);
değiştirKod:STATEMANAGER.SaveSamplerState(1, D3DSAMP_ADDRESSU, D3DTADDRESS_CLAMP); STATEMANAGER.SaveSamplerState(1, D3DSAMP_ADDRESSV, D3DTADDRESS_CLAMP);
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.arat
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.değiştir
aratKod:STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_ADDRESSU); STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_ADDRESSV);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSU); STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSV);
aratKod:STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(1, D3DTSS_ADDRESSU); STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(1, D3DTSS_ADDRESSV);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.RestoreSamplerState(1, D3DSAMP_ADDRESSU); STATEMANAGER.RestoreSamplerState(1, D3DSAMP_ADDRESSV);
aratKod:STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_MIPFILTER); STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER); STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER); STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR); STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_MIPFILTER); STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER); STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER); STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR); STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
aratKod:STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER); STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER);
değiştirKod:STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER); STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER);
aratKod:STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SaveTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_POINT); STATEMANAGER.SaveSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT);
aratKod:STATEMANAGER.SetTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR); STATEMANAGER.SetTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR); STATEMANAGER.SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
aratKod:STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER); STATEMANAGER.RestoreTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER);
değiştir.Kod:STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER); STATEMANAGER.RestoreSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ClientSrc/UserInterface/PythonMiniMap.h
aratKod:LPDIRECT3DTEXTURE8 m_lpMiniMapTexture[AROUND_AREA_NUM];
değiştir.Kod:LPDIRECT3DTEXTURE9 m_lpMiniMapTexture[AROUND_AREA_NUM];
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ClientSrc/UserInterface/PythonSystem.cpp
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.arat
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.değiştir.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ClientSrc/SphereLib/StdAfx.h
aratKod:#include <d3d8.h> #include <d3dx8.h>
değiştir.Kod:#include <d3d9.h> #include <d3dx9.h>
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Burdaki Dosyaları Kendinize Göre Düzenleyiniz. ( Winmerge, Beyond Compare )
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ClientSrc/SpeedTreeLib/
burdaki dosyaları direk atınız bakmak istiyorsanız ( winmerge atınız )
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ClientSrc/PRTerrainLib/
burdaki dosyaları direk atınız bakmak istiyorsanız ( winmerge atınız )
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Client\GameLib\
burdaki dosyaları direk atınız bakmak istiyorsanız ( winmerge atınız )
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Client\EterPythonLib\
burdaki dosyaları direk atınız bakmak istiyorsanız ( winmerge atınız )
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Client\EterLib\
burdaki dosyaları direk atınız bakmak istiyorsanız ( winmerge atınız )
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Client\EterImageLib\DXTCImage.cpp
arat
değiştir.Kod:#include <d3d.h>
Kod:#include <ddraw.h>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Client\EterGrnLib\
burdaki dosyaları direk atınız bakmak istiyorsanız ( winmerge atınız )
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Client\EffectLib\
burdaki dosyaları direk atınız bakmak istiyorsanız ( winmerge atınız )
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Extern Kütüphanesi
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
iyi forumlar.
- Katılım
- 4 Ağu 2010
- Konular
- 356
- Mesajlar
- 4,122
- Çözüm
- 74
- Online süresi
- 3mo 14d
- Reaksiyon Skoru
- 2,235
- Altın Konu
- 82
- Başarım Puanı
- 292
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 3,067
- DevLira
- 138
Verilen süre içerisinde bağlantı linkleri güncellenmediği için kapatıldı.Extern linki kırılmış linki 24 saat içerisinde guncellermisiniz
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...



