Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
1. Wolfman varsa serverinde mutlaka client optimizatione ekle yoksa bu hata gelir:
networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.IndexError'>:list assignment index out of range
2. intrologin'de guild eklemeye hic yapma yoksa bu hata gelir:
networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.IndexError'>:list assignment index out of range
3. PythonNetworkStreamPhaseLoading de tek bunu arat: PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_LOAD], "LoadData", Py_BuildValue("(ii)", MainChrPacket.lX, MainChrPacket.lY)); (4x kere var)
Ve böyle degistir:
CPythonNetworkStream& rkNetStream = CPythonNetworkStream::Instance();
rkNetStream.StartGame();
4. Siyah Ekran gelirse oyunu baslatirken prototype icinde "mainStream.SetLogoPhase()" sil.
5. playersettingsmodule/.h/ düzelt. bunun ile: (ESKISINI ARAT DEGISTIR)
networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.IndexError'>:list assignment index out of range
2. intrologin'de guild eklemeye hic yapma yoksa bu hata gelir:
networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.IndexError'>:list assignment index out of range
3. PythonNetworkStreamPhaseLoading de tek bunu arat: PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_LOAD], "LoadData", Py_BuildValue("(ii)", MainChrPacket.lX, MainChrPacket.lY)); (4x kere var)
Ve böyle degistir:
CPythonNetworkStream& rkNetStream = CPythonNetworkStream::Instance();
rkNetStream.StartGame();
4. Siyah Ekran gelirse oyunu baslatirken prototype icinde "mainStream.SetLogoPhase()" sil.
5. playersettingsmodule/.h/ düzelt. bunun ile: (ESKISINI ARAT DEGISTIR)
Kod:
public:
std::thread m_loadThread;
bool m_loadedThread = false;
bool m_alreadyjoined = false;
void startLoadThread()
{
if (!m_loadedThread)
{
m_loadThread = std::thread(&CPythonPlayerSettingsModule::Load, this);
m_loadedThread = true;
}
}
void joinLoadThread()
{
if (m_loadThread.joinable() && !m_alreadyjoined)
{
m_loadThread.join();
m_alreadyjoined = true;
}
}
};
Son düzenleme:
File FlyTarget.h eksik
ve
FlyingObjectManager.h nereye aticam?
GameLib klasörü içerisine.
nbr knk yaşıyon muGameLib klasörü içerisine.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 266
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 388
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 227
