ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Bugün envanter slotlarını nereden çekiyor diye anlık aklıma takıldı ve
Mavi Ruh'a danıştım:
Locale-->tr-->ui-->
inventorywindow.py gir
{
"name" : "ItemSlot",
"type" : "grid_table",
"x" : 8,
"y" : 285,
"start_index" : 0,
"x_count" : 5,
"y_count" : 9,
"x_step" : 32,
"y_step" : 32,
"image" : "d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub"
},
şu kısmı aç
"image" : "d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub
burayı şöyle değiştir:
"image" : "d:/ymir work/ui/slot1.tga"
verdiğim slot1.tga dosyasını
ymir work/ui içine at(çoğu packte etc içindedir)
Çok basit bir şey zaten, konu açmaya bile gerek yok; merak edenler internette ararsa direkt bulabilsinler diye açtım.
iyi forumlar

teşekkürler yorumunuz için evet öyle olur, newschool filesla uğraşan 3-5 kişi var; kendimde bi sıkıntı yaşamadım ufak iconlar kullanıyorum 25x25lik bir alanı kaplıyorlar 32x32lik bir kare birimde; isteyenler başka şekillerde boyutlarda tga dosyasıyla oynamalar yapabilir ya da alternatif çözümler üretebilirler
Sadece image olarak yuvarlak olur itemın kapladığı slot 32x32 kare şeklinde olacaktır yine