Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Full fixxed Special Inventory 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Saniiiboy
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 34
  • Görüntüleme Görüntüleme 10K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler
Sistem sıkıntısız bir şekilde çalışıyor.
Kullandığım alt yapı mainline_r game source kodlarını biraz düzeltmeniz gerek yoksa build olmaz.
Ekstradan highlight ve slot marking sistemleride gayet güzel bir şekilde çalışıyor.

Honeycam-2021-07-02-14-37-17.gif
Düzeltmeleri verebilmeniz mümkünse memnuniyet duyarız üyelerimiz için.
Konuya dahil edebiliriz
 
Düzeltmeleri verebilmeniz mümkünse memnuniyet duyarız üyelerimiz için.
Konuya dahil edebiliriz
Mainline dosyası kullanan arkadaşlar gidipte questlua_pc.cpp'deki ALUA fonksiyonlarını eklemesinler. (Sadece gerekli yerleri uyarlayın.)
ENABLE_BOOKS_STACKFIX paylaşılan dosya içerisindeki bu fixi yapınız. (Yoksa bklarınız 200lü şekilde gider.)
C++:
                            BYTE bCount2 = MIN(g_bItemCountLimit - item2->GetCount(), bCount);

g_bItemCountLimit bu komut mainline dosyalarında yoktur o açıdan söktüğünüz dosyalardaki bu komutu 200 yazıp düzeltin öyle ekleyin.
Ya da max_count kaç ise ona göre şekillendirebilirsiniz.

C++:
                            BYTE bCount2 = MIN(200 - item2->GetCount(), bCount);

Ekstradan forumdaki highlight sistemini kullanın.
Ve sökceğiniz dosyalardaki phyton highlight komutlarını kendi py dosyanıza göre uyarlayın.

Unutmadan sıfır bir alt yapı ile eklicekseniz taşların flaglarını 4 yapınız. Şimdiden iyi sökmeler ^^
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst