Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Hiç gitmemen gerektiğini bildiğin bir yere gittin mi? Korku ve merak kendilerini sarhoş edici şekillere sarabilir, karanlığa doğru ilerlerken bağırsaklarınızda dans edebilir, keşfedilmenizin sonuçlarının büyük olasılıkla korkunç ve korkunç olacağını biliyor muydunuz? Yani ne Little Nightmares II için de geçerli ve neredeyse tamamen başarılı bu emelleri olduğunu ..
Aslında yer duygusu , orijinal PlayStation'daki orijinal Oddworld oyunları gibi ikna edicidir , benzer şekilde ağır, panik içinde oynanışıyla Little Nightmares'a manevi bir şey demeye hazır olacağımız noktaya kadar. Abe'nin maceralarının halefi. Yine de "sinematik platform oyunu", türün asla geçemediği mekanik bir yük taşıyor. Bu tartışmalı olabilir, çünkü bir şeyin daha yorucu, çalışkan unsurlarının oyunun amacı ve oyuncunun kritik kırılganlık duygusu ile bir parça ve parsel olduğu makul bir şekilde tartışılabilir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Nintendo Switch'te (Yerleşik) yakalanmış
Bu bir dereceye kadar doğru olsa da, dünya hissini karakterin hissinin üstüne koyan bir platform oyununda hala temel sorunlar olduğuna inanıyoruz . Her şey
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
, Deadlight ve diğerleri gibi oyunların tuzaklarına çok katı bir şekilde uyduğundan , net olmayan hedeflerle karşılaşacaksınız çünkü etkileşime girip giremeyeceğiniz şeyler her zaman tam olarak net değil . Sadece göremediğiniz, aynı zamanda görmeniz de beklenemeyecek tuzaklara yakalandığınızda, muhtemelen haksız ölümler yaşayacaksınız .Bir bakıma Little Nightmares II'yi bunun için suçlayamazsınız; öyle tamamen kasıtlı ve kesinlikle şiddetli, tehdit atmosferi geliştirmek için hizmet eder. Yine de bazıları adaletsizlikten hüsrana uğrayacak. Türün alışılagelmiş deneme-yanılma oyunu, maça burada ve oyunu kendi şartlarında isteyerek deneyimlemek için onu geçip geçmeyeceğiniz tamamen size bağlı.
Yine de yapabiliyorsan yapmalısın. Little Nightmares II, bu yaklaşımın sınırlamalarından kaçınırken unutulmaz tek ekranlı platform oyununun veya sabit açılı hayatta kalma korku oyununun etkili eşdeğeri olarak ortaya çıkan güzel diorama-esque seviyeleriyle türünün çok iyi bir örneğidir. Oyunun neredeyse her saniyesinin gerilim ve dehşetle damladığını, keşfedildiğimizde ham, genellikle komik bir paniğe dönüştüğünü gördük. Ve bu sefer kraliyet "biz" değil, çünkü Little Nightmares II bir arkadaş getirmene izin veriyor. Oyunun başlarında, oyuncu karakteri Mono, Mono ile birlikte etiketleyen benzer görünüşte uysal bir yaratık olan Six ( Little Nightmares: Complete Edition'dan dönen natch) ile buluşur .
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Nintendo Switch'te (Elde Taşınabilir / Yuvaya Alınmamış) yakalanmış
Bunun, bir çok oyuncunun mağazada olduğu anlamına geleceğini düşünürdünüz, ancak ilginç bir kırışıklıkta, durum böyle değil. Bir bakıma hayal kırıklığı yaratıyor, ama bir arkadaşınızla, size bulmacalar ve gezinme konusunda yardımcı olan ikinci bir beynin sağladığı mesafeden mutlaka rahatlayabilirsiniz. Biri olmadan, sadece kendi hayatınızdan değil, başka bir kişinin hayatından da sorumlusunuz. Neyse ki, bunun tüm oyunun bir eskort görevi gibi hissetmesine yol açtığını bulamadık - tüm görevlerden en nefret edilenler! - Six'in yapay zekası mükemmel olduğu için.
Elbette, belirlenen yolların izlendiği veya oyunun ikinci bir hareketli hedefi hesaba katmayı beklediğinizden biraz daha fazla boşluğa izin verdiğini görebilirsiniz. Yine de hiçbiri dünyayı bozmaz veya zengin atmosfere zarar vermez. Muhtemelen bu korku macerasının özenle seçilmiş hissinin zararına olacak olsa da, çok oyunculu fikrini tamamen ihmal ederken Mono ve Altı arasındaki etkileşime bu kadar yoğun bir şekilde odaklanmanın garip bir karar olduğunu düşünüyoruz.
Seviye tasarımı baştan sona güçlüdür ve ikinci karakterinizi çok etkili bir şekilde hesaba katar, göze batmayan ile önemli arasında değişen bir şekilde asistler sunar. Keşif, platform oluşturma, gizli ve çaresiz kaçışların yanı sıra, daha yavaş, daha fazla gerilim oluşturan anlarda da hoş bir çizgi var. Güzel alanlar geçici olarak görünür ve basitçe yolunuza devam edersiniz, ancak ayrıntıları takdir etmek için zaman ayırmaya değer. Birincisi, çeşitli farklı şapkalar gibi bulabileceğiniz isteğe bağlı koleksiyonlar var - ancak kuşkusuz, bunları donatmayı seçerseniz, bunlar oyunun ambiyansını olumsuz etkileyebilir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Nintendo Switch'te (Yerleşik) yakalanmış
Grafiksel olarak hepsi oldukça etkileyici. Dünya ayrıntı bakımından zengindir ve performans çok iyidir - avuçiçi modunda, işler çılgınlaştığında bile fark edilir bir düşüş olmadan kilitli bir 30 fps gibi hissettirdi bize. Bununla birlikte, görsel bir değiş tokuş var - sonuç olarak genellikle şaşırtıcı derecede bulanık olan grafiklerle çözünürlük düşük görünüyor . Takıldı, bu görünüyordaha az belirgin, ancak garip bir şekilde, bulanıklaştırma aslında işlemlerin kabus hissini artırıyor. Bunu mazur görmüyor, ancak mevcut ücretsiz bir demo ile, bu kişinin görünüşü hakkında nasıl hissettiğinizi kendi kararınızı verebilirsiniz. Ses tasarımına da kapıldık - kendinizi tam olarak doğru noktalarda, işler başladığında yüksek, güçlü patlamalar ve patlamalarla birleşen son derece ince ortam efektleriyle birlikte titrerken bulacaksınız.
Sonuç
Little Nightmares II, mükemmel hız, eğlenceli bir şekilde çeşitli seviye tasarımı ve mükemmel grafikler ve performansıyla baştan sona meşgul olmaktan başka bir şey değildir. Tek gerçek kusuru , alt türündeki tüm oyunlarda ortaya çıkan belirsizliğe ve reaktif hayatta kalmadan daha fazla deneme yanılma hissine sahip birkaç bölüme dayanıyor . Bizim görüşümüze göre, bu, çok daha üstün bir devam filminden ve zevk alma ayrıcalığına sahip olduğumuz en iyi sinematik platform oyunlarından birinden uzaklaşmıyor. Gerçekten şık bir muamele.Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 15
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 14
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 17
