- Katılım
- 16 Kas 2017
- Konular
- 152
- Mesajlar
- 557
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 29d 1h
- Reaksiyon Skoru
- 298
- Altın Konu
- 50
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 26 Gün
- Başarım Puanı
- 180
- MmoLira
- 3,709
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Returnal Rehberi
Returnal oyununu oynarken, özellikle güçlü bazı rakiplerle karşılaşacaksınız, bu nedenle bazı patron dövüşlerini ayrıntılı bir şekilde açıkladım.
Returnal: Hızlı başlangıç kılavuzu
Sürekli hareket etmeye devam edin : Returnal oyunundaki her dövüş oldukça zorludur, bu nedenle mevcut alan içinde nasıl verimli bir şekilde hareket edeceğinizi ve kısa çizgileri nasıl etkili bir şekilde kullanacağınızı hızlı bir şekilde öğrenmeniz gerekir.
Dash : Selene atılırken geçici olarak yenilmez hale gelir, bu da düşman mermilerinden, lazerlerden ve diğer tuzaklardan hasar almaktan kaçınabileceği anlamına gelir.
Düşmanın zayıf noktaları : Atropos gezegeninin belirli biyomlarında yaşayan uzaylılar, kırmızı bir kare ile işaretlenmiş zayıf noktalara sahiptir. Bu noktalara vurmak hasarı büyük ölçüde artırır ve düşmanı daha hızlı sersemletmeye yol açar.
Keşif : Belirli biyomların tüm alanları en başından itibaren mevcut olmayacak, bu yüzden kırmızı sarmaşıkları yok edemezseniz veya oyunun başında yüksek platformlara atlayamazsanız endişelenmeyin - bu şansı daha sonra elde edeceksiniz.
Harita : Yan konumları ve isteğe bağlı sırları (parmaklıkların arkasında bulunan öğeler, gizli hazineler) ana arsa ile ilgili konumlara giden ana yolları hızlı bir şekilde ayırt etmek için harita açıklamasına aşina olun.
Silahlar : Oyun boyunca birçok farklı silah bulacaksınız ve kişisel savaş tarzınıza en uygun olanı bulmak için hepsini denemelisiniz.
Çevreyi yok etme : Çevrenin daha küçük unsurlarının çoğu yok edilebilir, bu nedenle çok sayıda rakibe karşı savaşırken en iyi korumayı sağlarlar.
Düşme hasarı : Genellikle Selene çok yüksekten düşerken hasar almaz, ancak elbiseye belirli bir Parazit bağlarsanız bu değişebilir.
İyileştirme : Ana karakterin sağlığına sürekli göz kulak olun çünkü Selene kendini iyileştiremiyor. İlkyardım Setleri kullanılarak, karakterinizi iyileştirebilirsiniz.
Returnal: patronlar
Phrike
Phrike patronu - nasıl yenilir?
Phrike ile düellodan önce, savaş için doğru silahı hazırlamaya ve seçmeye çalışın.
Dövüşün ilk aşaması
Phrike, üç elinden bir dizi kırmızı füze ateşleyebilir bu,% 100 güdümlü değildir, ancak hedefi vurmak için yönünü biraz değiştirebilir . Bu durumda, bir süre atışı bırakıp sağa veya sola koşmak en iyisidir ve füze yere çarpacaktır.
Bu patronla uğraşırken dikkatli olmanız gereken ikinci tehlikeli beceri, başının üzerinde yarattığı ve her yöne gönderdiği parlayan kürelerdir. Küreler yavaşça düşer, ancak bir süre sonra aralarında boşluklar görünecektir. Onları hasar almamak için kullanabilirsiniz .
Phrike ayrıca bir dizi mor küre ateşleyebilir - önce sağ elini ve sonra iki sol elini kullanarak. Mermiler oldukça yüksek bir hızda uçarlar, ancak geri dönüş yapmadıkları için kaçınmaları kolaydır - sadece ileriye veya yana doğru koşun.
Phrike kırmızı enerjiyi yere odaklamaya başladığında, bu, yavaşça yayılan ışınlardan oluşan bir dalga yaratacağının ve ardından size yüklenip doğrudan vurmaya çalışacağının bir işaretidir . Darbeden hemen önce kenara kaçmaya hazır olun.
Kırmızı dalga, arenanın ortasından sonuna kadar yayılır ve siz kaçtıktan sonra konumunuza ulaşır, böylece hasar almamak için üzerinden atlayabilirsiniz.
Phrike'ın dövüşün ilk aşamasında kullandığı son beceri , patronun önce yere götürdüğü ve ardından düz bir çizgi üzerinde hızlı, düzgün bir kesim yaptığı kırmızı lazer ışınıdır - yanlardan kaçmaya hazır olun.
Düellonun ilk aşamasında, iki farklı patron saldırısının kombinasyonuna dikkat etmelisiniz . Örneğin Phrike, bir dizi kırmızı veya mor füzeyle birlikte parlayan küreler kullanabilir.
Dövüşün ikinci aşaması
İkinci aşamada, Phrike birkaç yeni yeteneğe erişir , patronun önceki yeteneklerinden bazıları biraz değiştirilir ve daha çok farklı saldırı kombinasyonları kullanır , bu da savaşı daha da zorlaştırır.
İkinci aşamada, Phrike çok daha uzun bir dizi mor küre ateşliyor - üç dalga yerine, dokuz tanesinin çok kısa aralıklarla birbiri ardına ateşlenmesinden kaçınmanız gerekecek.
Bu yetenek sırasında Phrike hareketsiz duracak ve füzelerden kolayca kaçınılabilecektir, bu yüzden patrona yaklaşmak ve ona doğru uzun bir dizi mermi atmak için en iyi zaman budur.
Phrike, enerjiyi çok daha hızlı odaklayabilir ve kırmızı lazer ışınını yalnızca dikey olarak değil, aynı zamanda yatay olarak da ateşleyebilir. Ters yönde kaçmaya hazır olun.
Dövüşün üçüncü aşaması
Bu aşamada, Phrike'ın yakın dövüş saldırıları olasılığı çok daha yüksektir ve arka arkaya iki kez Selene'ye hücum edebilir - doğru zamanda (vurmadan önce) iki saldırı yapmaya hazır olun.
Boss, küreleri doğrudan yere ateşleyebilir ve sonra yan duvarlara doğru hareket etmeye başlayacaktır. Küreler arenada çok daha uzun süre dayanır, ancak aralarında manevra yapabilirsiniz . Bununla birlikte, Phrike'ın hala bu becerinin temel versiyonuna sahip olduğu ve kesinlikle kullanacağı unutulmamalıdır.
Phrike artık kafasının üzerinde bir dizi kırmızı füze oluşturabilir ve ardından bunları seçilen yöne gönderebilir. Bu becerinin temel çeşidi olarak, füzeler güdümlü değildir, bu nedenle kolayca önlenebilirler .
Boss enerjiyi yere odaklamaya başladığında, arenanın ortasından yan duvarlara ve ardından Selene'ye yayılacak iki enerji dalgası yaratacağının bir işaretidir. Doge'den sonra, arenanın merkezine doğru ilerleyin, zıplayın ve güvenli bir yere inmek için havada bir patlama yapın.
Dövüşün son aşamasında, iyi nişan almak için çok daha az fırsatınız olacak. Acele etmemeniz gerektiğini unutmayın - düşman saldırılarından kaçınmaya ve güvende olduğunuzda vurulmamaya odaklanın - ve sonunda Returnal'da ilk patronu yenebileceksiniz .
Ixion
Ixion patronu - nasıl yenilir?
Dövüşün ilk aşaması
Ixion hareketli bir düşmandır ve genellikle arenada hızlı atmalardan yararlanarak hareket eder. Boss her pozisyon değiştirdiğinde, atılmaya başladığı noktadan enerji küreleri bırakacak ve yavaşça her yöne yayılacaktır.
Ixion, Selene'ye doğru bir enerji bulutu fırlatabilir, bu küreler ilk başta birbirine yakın uçar, ancak daha sonra bireysel küreler arasındaki mesafe yavaş yavaş artmaya başlar. Hasar almaktan kaçınmak için yana doğru koşun veya hızlıca hareket edin.
Ixion'un elinden Selene'nin hareketini takip eden bir dizi hızlı uçan mermi attığı saldırıyı atlatmak biraz daha zordur . Bu durumda, tek yönde koşmak ve düşman saldırıyı kesene kadar durmamak en iyisidir.
Ixion ayrıca ilk başta birbirine yakın duran ve sonra ayrılmaya başlayan bir koni enerji küresini ateşleyebilir . Bu beceri, arenanın yaklaşık 1 / 3'ünü kapsar ve koşarak veya yana doğru atılarak kolayca kaçılabilir.
Dövüşün ikinci aşaması
İkinci aşamada, Ixion birkaç yeni yeteneğe erişir , önceki patron yeteneklerinden bazıları biraz değiştirilir ve farklı saldırı kombinasyonlarını daha sık kullanır , bu da dövüşü daha da karmaşık hale getirir.
İkinci aşama başlamadan önce, Ixion arenanın ortasına inecek ve merkezden arenanın sonuna kadar yayılacak bir kırmızı enerji şok dalgası yaratacak - sadece doğru zamanda zıplayın.
Dövüş başladığında, Ixion arenanın ortasında duracak ve vücudundan çeşitli şekillerde enerji atmaya başlayacak :
Mavi enerji ışını yer boyunca hareket edecek. Hasar görmekten kaçınmak için üzerinden atlayabilirsiniz.
Yerin hemen üzerinde yüzen enerji küreleri olacak. Yaklaşık yarı yolda, dağılmaya başlayacaklar ve aralarında büyük bir boşluk bulabileceksiniz;
Ixion ayrıca elinden enerji küreleri ateşleyecektir - bunlar oldukça hızlı düşecek ve atlatılması daha zor olacaktır.
Ixion'u gözden kaçırırsanız, bu onun yakında arenanın üzerinden hızla uçmaya başlayacağının bir işaretidir - bu tür her uçuş, savaş alanının ortasında bir enerji küreleri ve ayrıca iki mavi dalga üretir.
Bu noktada, arenanın kenarına yapışıp dalganın üzerinden atlamanız veya hasar almadan hemen önce bir atılım yapmanız önerilir.
İkinci aşamada, Ixion, kahramanımızın hareketini takip eden çok daha uzun bir dizi enerji küresini ateşliyor . Bu durumda, tek yönde koşmak ve düşman saldırıyı kesene kadar durmamak en iyisidir.
Düşman havada süzülmeye ve gücünü şarj etmeye başladığında, bu size bir sürü küçük parıldayan füze ateşlemek üzere olduğunun bir işaretidir . Hedefleri takip etmezler, ancak sona doğru yönlerini biraz değiştirebilirler ve sonuçta Selene'i vurabilirler.
Bu saldırıdan iki şekilde kaçınılabilir: tek yönde koşmaya devam edin veya doğru zamanda atılım yapın.
Lazer ışını saldırısı, Ixion'un havadayken gerçekleştirebileceği başka bir özel saldırıdır. Birincisi, patron enerjisini hızlı, doğrusal bir kesim yapmak için yoğunlaştırır - yana doğru kaçmaya hazır olun.
Dövüşün üçüncü aşaması
Üçüncü aşamada, Ixion kanatlarını kaybedecek ve arenanın üzerinde durmayacak, ancak tamamen farklı yetenekleri kullanmaya başlayacak . Bu aşamada, patron size bir fırsat vermeyecek ve arenayı ölümcül konfigürasyonlarda birleştirilmiş çok sayıda füzeyle dolduracak ve çok sayıda yakın dövüş saldırısı gerçekleştirecek , bu yüzden dikkatli olmalısınız ve Selen'in sağlığını her zaman izlemelisiniz.
Üçüncü aşama başlamadan önce, Ixion arenanın ortasına inecek ve merkezden arenanın sonuna kadar yayılacak bir kırmızı enerji şok dalgası yaratacak - sadece doğru anda zıpla.
Düellonun son aşaması, ikinci aşama ile aynı şekilde başlayacak, ancak Ixion tarafından ateşlenen küre dizileri çok daha karmaşık olacak ve hasar almamak için çok dikkatli olmanız gerekiyor.
Bu etabın sonunda, Ixion yaklaşık 9 saniye arenanın ortasında duracak ve göğsünden bir bıçak çekecek ve ardından çılgınca saldırılar gerçekleştirmeye başlayacak. Patrona mümkün olduğunca çok sayıda füze göndermek için bu zamanı kullanın.
Ixion bir atlayışa hazırlanmaya başlarsa, bu kendisini Selene'ye atmak üzere olduğunun bir işaretidir ve iniş noktasında ek bir kırmızı enerji küresi patlamasına neden olacaktır - yana doğru bir atılım yapmaya ve koşmaya hazır olun.
Ixion silahını salladığında, yerin hemen üstünde veya Selene'nin başının yüksekliğinde bir şok dalgası yaratabilir - incinmemek için bir sıçrama veya atılma yapmaya hazır olun.
Ixion ayrıca silahıyla durabilir ve yere vurmaya başlayabilir. Yere yapılan her darbe, yerde kırmızı enerji kürelerinin patlamasına eşlik eden bir şok dalgası yaratır . Bu durumda, arenanın ücra köşesinde kalmak ve sadece kırmızı ışının üzerinden atlamak en iyisidir.
Dövüşün son aşamasında, isabetli atışlar yapmak için çok daha az fırsatınız olacak, ancak acele etmeniz gerekmediğini unutmayın - düşman saldırılarından kaçmaya odaklanın, güvende olduğunuzda ateş edin.
Returnal: Biyomlar
Aşırı Büyümüş Harabeler
Overgrown Ruins, Returnal'deki Atropos gezegeninin ilk biyomudur . Bu biyomda Selene, gemisi Helios'u düşer ve burada 1'den 3'e kadar biyomların keşfi sırasında ölürse bir sonraki döngü başlar.
Aşırı Büyümüş Harabeleri keşfederken karşılaşabileceğiniz son derece tehlikeli ilk düşman (özellikle sarı kapıların arkasındaki yerlerde), dokunaç şeklinde kuyruğu olan dört ayaklı bir yaratıktır. Düşman hasara karşı büyük ölçüde dayanıklıdır ve Selene'ye enerji topları ateşleyebilir, hücum edebilir ve zıplama saldırısı yapabilir .
Kafaya nişan almak düşmana daha fazla zarar verir ve ayrıca onu daha hızlı sarsar, böylece yaratık birkaç saniye boyunca herhangi bir eylemde bulunamaz.
Overgrown Ruins'de yaşayan diğer tehlikeli düşman Mycomorph'tur ve hem yakın mesafeden hem de uzaktan saldırabilir. Dahası, bu tür bir rakip ışınlanabilir - bu sırada şeklini değiştirir ve kısa bir süre için herhangi bir saldırıya karşı duyarsız hale gelir.
Terkedilmiş Kale
Terk Edilmiş Kale, Returnal'deki Atropos'un üçüncü biyomudur . Kale, bu konumun sonraki bölgeleri arasında hareket etmek için çok sık Icarian Grapnel'i kullanmanız gereken çok kasvetli bir yerdir .
Derelict Citadel'de yeni düşman türleriyle tanışacaksınız - Otomatlar ve çeşitli robotlar, ilk başta size biraz sorun çıkarabilir, ancak zamanla saldırılarını öğrenecek ve sezgisel olarak onlardan kaçınacaksınız.
Terk Edilmiş Kale'den geçen yolculuğun son aşaması, odalar ve lazer tuzaklarıyla dolu dar koridorlardır. Lazerlerden geçmeye çalışmadan önce, tek tek ışınların hareketlerine aşina olmak için bir dakikanızı ayırın . Doğru zamanda atılmanın Selene'i yaralanmaktan koruyacağını unutmayın.
Bazı durumlarda Selene, atılma yeteneğini kaybedebilir - bu durumda özellikle dikkatli olmanız gerekir.
İlk tehlikeli ve zor rakip kamikaze robotudur. Ek saldırıları olmamasına rağmen Selene'ye hücum ederek kendini yok ederek çok fazla hasara neden olur.
Bu rakibi size yaklaşmadan bitirmek en iyisidir. Ayrıca onu atlatmayı da deneyebilirsiniz, ancak düşmana çok yaklaşmamaya dikkat edin.
Terk Edilmiş Kale'de yaşayan son ve en tehlikeli rakip, büyük bir robot Otomattır. Düşman hasara karşı dirençlidir, ancak zayıf bir noktadan (kafa) ateş etmek ona daha fazla zarar verir ve onu daha hızlı yere serer, bu da savaşı kolaylaştırır.
Yankılanan Harabeler
Yankı Harabeleri'ndeki ilk yeni ve tehlikeli rakip, çok bacaklı büyük bir canavardır. Rakip büyük bir sağlık çubuğuna sahiptir, birçok alan becerisini kullanır ve bazen bir kalkanla korunur .
The Shieldbreaker alternatif saldırısında bir silahınız yoksa, kalkanı kırmak için yaratığa yaklaşmanız ve onu bıçakla vurmanız gerekecektir.
Harabeleri keşfederken karşılaşabileceğiniz diğer tehlikeli düşman, ilk biyom olan Overgrown Ruins'ten hatırlayabileceğiniz dört ayaklı bir yaratıktır. Standart atlama saldırısına ek olarak, rakipler ayrıca birkaç yeni yeteneğe de erişim kazanır .
Kafaya nişan almak düşmana daha fazla zarar verir ve ayrıca onu daha hızlı sarsar, böylece yaratık birkaç saniye boyunca herhangi bir eylemde bulunamaz.
Returnal Video Oyunu
tür: Action
geliştirici: Housemarque
yayıncı: Sony Interactive Entertainment
platform: PS5
Returnal oyununu oynarken, özellikle güçlü bazı rakiplerle karşılaşacaksınız, bu nedenle bazı patron dövüşlerini ayrıntılı bir şekilde açıkladım.
Returnal: Hızlı başlangıç kılavuzu
Sürekli hareket etmeye devam edin : Returnal oyunundaki her dövüş oldukça zorludur, bu nedenle mevcut alan içinde nasıl verimli bir şekilde hareket edeceğinizi ve kısa çizgileri nasıl etkili bir şekilde kullanacağınızı hızlı bir şekilde öğrenmeniz gerekir.
Dash : Selene atılırken geçici olarak yenilmez hale gelir, bu da düşman mermilerinden, lazerlerden ve diğer tuzaklardan hasar almaktan kaçınabileceği anlamına gelir.
Düşmanın zayıf noktaları : Atropos gezegeninin belirli biyomlarında yaşayan uzaylılar, kırmızı bir kare ile işaretlenmiş zayıf noktalara sahiptir. Bu noktalara vurmak hasarı büyük ölçüde artırır ve düşmanı daha hızlı sersemletmeye yol açar.
Keşif : Belirli biyomların tüm alanları en başından itibaren mevcut olmayacak, bu yüzden kırmızı sarmaşıkları yok edemezseniz veya oyunun başında yüksek platformlara atlayamazsanız endişelenmeyin - bu şansı daha sonra elde edeceksiniz.
Harita : Yan konumları ve isteğe bağlı sırları (parmaklıkların arkasında bulunan öğeler, gizli hazineler) ana arsa ile ilgili konumlara giden ana yolları hızlı bir şekilde ayırt etmek için harita açıklamasına aşina olun.
Silahlar : Oyun boyunca birçok farklı silah bulacaksınız ve kişisel savaş tarzınıza en uygun olanı bulmak için hepsini denemelisiniz.
Çevreyi yok etme : Çevrenin daha küçük unsurlarının çoğu yok edilebilir, bu nedenle çok sayıda rakibe karşı savaşırken en iyi korumayı sağlarlar.
Düşme hasarı : Genellikle Selene çok yüksekten düşerken hasar almaz, ancak elbiseye belirli bir Parazit bağlarsanız bu değişebilir.
İyileştirme : Ana karakterin sağlığına sürekli göz kulak olun çünkü Selene kendini iyileştiremiyor. İlkyardım Setleri kullanılarak, karakterinizi iyileştirebilirsiniz.
Returnal: patronlar
Phrike
Phrike patronu - nasıl yenilir?
Phrike ile düellodan önce, savaş için doğru silahı hazırlamaya ve seçmeye çalışın.
Dövüşün ilk aşaması
Phrike, üç elinden bir dizi kırmızı füze ateşleyebilir bu,% 100 güdümlü değildir, ancak hedefi vurmak için yönünü biraz değiştirebilir . Bu durumda, bir süre atışı bırakıp sağa veya sola koşmak en iyisidir ve füze yere çarpacaktır.
Bu patronla uğraşırken dikkatli olmanız gereken ikinci tehlikeli beceri, başının üzerinde yarattığı ve her yöne gönderdiği parlayan kürelerdir. Küreler yavaşça düşer, ancak bir süre sonra aralarında boşluklar görünecektir. Onları hasar almamak için kullanabilirsiniz .
Phrike ayrıca bir dizi mor küre ateşleyebilir - önce sağ elini ve sonra iki sol elini kullanarak. Mermiler oldukça yüksek bir hızda uçarlar, ancak geri dönüş yapmadıkları için kaçınmaları kolaydır - sadece ileriye veya yana doğru koşun.
Phrike kırmızı enerjiyi yere odaklamaya başladığında, bu, yavaşça yayılan ışınlardan oluşan bir dalga yaratacağının ve ardından size yüklenip doğrudan vurmaya çalışacağının bir işaretidir . Darbeden hemen önce kenara kaçmaya hazır olun.
Kırmızı dalga, arenanın ortasından sonuna kadar yayılır ve siz kaçtıktan sonra konumunuza ulaşır, böylece hasar almamak için üzerinden atlayabilirsiniz.
Phrike'ın dövüşün ilk aşamasında kullandığı son beceri , patronun önce yere götürdüğü ve ardından düz bir çizgi üzerinde hızlı, düzgün bir kesim yaptığı kırmızı lazer ışınıdır - yanlardan kaçmaya hazır olun.
Düellonun ilk aşamasında, iki farklı patron saldırısının kombinasyonuna dikkat etmelisiniz . Örneğin Phrike, bir dizi kırmızı veya mor füzeyle birlikte parlayan küreler kullanabilir.
Dövüşün ikinci aşaması
İkinci aşamada, Phrike birkaç yeni yeteneğe erişir , patronun önceki yeteneklerinden bazıları biraz değiştirilir ve daha çok farklı saldırı kombinasyonları kullanır , bu da savaşı daha da zorlaştırır.
İkinci aşamada, Phrike çok daha uzun bir dizi mor küre ateşliyor - üç dalga yerine, dokuz tanesinin çok kısa aralıklarla birbiri ardına ateşlenmesinden kaçınmanız gerekecek.
Bu yetenek sırasında Phrike hareketsiz duracak ve füzelerden kolayca kaçınılabilecektir, bu yüzden patrona yaklaşmak ve ona doğru uzun bir dizi mermi atmak için en iyi zaman budur.
Phrike, enerjiyi çok daha hızlı odaklayabilir ve kırmızı lazer ışınını yalnızca dikey olarak değil, aynı zamanda yatay olarak da ateşleyebilir. Ters yönde kaçmaya hazır olun.
Dövüşün üçüncü aşaması
Bu aşamada, Phrike'ın yakın dövüş saldırıları olasılığı çok daha yüksektir ve arka arkaya iki kez Selene'ye hücum edebilir - doğru zamanda (vurmadan önce) iki saldırı yapmaya hazır olun.
Boss, küreleri doğrudan yere ateşleyebilir ve sonra yan duvarlara doğru hareket etmeye başlayacaktır. Küreler arenada çok daha uzun süre dayanır, ancak aralarında manevra yapabilirsiniz . Bununla birlikte, Phrike'ın hala bu becerinin temel versiyonuna sahip olduğu ve kesinlikle kullanacağı unutulmamalıdır.
Phrike artık kafasının üzerinde bir dizi kırmızı füze oluşturabilir ve ardından bunları seçilen yöne gönderebilir. Bu becerinin temel çeşidi olarak, füzeler güdümlü değildir, bu nedenle kolayca önlenebilirler .
Boss enerjiyi yere odaklamaya başladığında, arenanın ortasından yan duvarlara ve ardından Selene'ye yayılacak iki enerji dalgası yaratacağının bir işaretidir. Doge'den sonra, arenanın merkezine doğru ilerleyin, zıplayın ve güvenli bir yere inmek için havada bir patlama yapın.
Dövüşün son aşamasında, iyi nişan almak için çok daha az fırsatınız olacak. Acele etmemeniz gerektiğini unutmayın - düşman saldırılarından kaçınmaya ve güvende olduğunuzda vurulmamaya odaklanın - ve sonunda Returnal'da ilk patronu yenebileceksiniz .
Ixion
Ixion patronu - nasıl yenilir?
Dövüşün ilk aşaması
Ixion hareketli bir düşmandır ve genellikle arenada hızlı atmalardan yararlanarak hareket eder. Boss her pozisyon değiştirdiğinde, atılmaya başladığı noktadan enerji küreleri bırakacak ve yavaşça her yöne yayılacaktır.
Ixion, Selene'ye doğru bir enerji bulutu fırlatabilir, bu küreler ilk başta birbirine yakın uçar, ancak daha sonra bireysel küreler arasındaki mesafe yavaş yavaş artmaya başlar. Hasar almaktan kaçınmak için yana doğru koşun veya hızlıca hareket edin.
Ixion'un elinden Selene'nin hareketini takip eden bir dizi hızlı uçan mermi attığı saldırıyı atlatmak biraz daha zordur . Bu durumda, tek yönde koşmak ve düşman saldırıyı kesene kadar durmamak en iyisidir.
Ixion ayrıca ilk başta birbirine yakın duran ve sonra ayrılmaya başlayan bir koni enerji küresini ateşleyebilir . Bu beceri, arenanın yaklaşık 1 / 3'ünü kapsar ve koşarak veya yana doğru atılarak kolayca kaçılabilir.
Dövüşün ikinci aşaması
İkinci aşamada, Ixion birkaç yeni yeteneğe erişir , önceki patron yeteneklerinden bazıları biraz değiştirilir ve farklı saldırı kombinasyonlarını daha sık kullanır , bu da dövüşü daha da karmaşık hale getirir.
İkinci aşama başlamadan önce, Ixion arenanın ortasına inecek ve merkezden arenanın sonuna kadar yayılacak bir kırmızı enerji şok dalgası yaratacak - sadece doğru zamanda zıplayın.
Dövüş başladığında, Ixion arenanın ortasında duracak ve vücudundan çeşitli şekillerde enerji atmaya başlayacak :
Mavi enerji ışını yer boyunca hareket edecek. Hasar görmekten kaçınmak için üzerinden atlayabilirsiniz.
Yerin hemen üzerinde yüzen enerji küreleri olacak. Yaklaşık yarı yolda, dağılmaya başlayacaklar ve aralarında büyük bir boşluk bulabileceksiniz;
Ixion ayrıca elinden enerji küreleri ateşleyecektir - bunlar oldukça hızlı düşecek ve atlatılması daha zor olacaktır.
Ixion'u gözden kaçırırsanız, bu onun yakında arenanın üzerinden hızla uçmaya başlayacağının bir işaretidir - bu tür her uçuş, savaş alanının ortasında bir enerji küreleri ve ayrıca iki mavi dalga üretir.
Bu noktada, arenanın kenarına yapışıp dalganın üzerinden atlamanız veya hasar almadan hemen önce bir atılım yapmanız önerilir.
İkinci aşamada, Ixion, kahramanımızın hareketini takip eden çok daha uzun bir dizi enerji küresini ateşliyor . Bu durumda, tek yönde koşmak ve düşman saldırıyı kesene kadar durmamak en iyisidir.
Düşman havada süzülmeye ve gücünü şarj etmeye başladığında, bu size bir sürü küçük parıldayan füze ateşlemek üzere olduğunun bir işaretidir . Hedefleri takip etmezler, ancak sona doğru yönlerini biraz değiştirebilirler ve sonuçta Selene'i vurabilirler.
Bu saldırıdan iki şekilde kaçınılabilir: tek yönde koşmaya devam edin veya doğru zamanda atılım yapın.
Lazer ışını saldırısı, Ixion'un havadayken gerçekleştirebileceği başka bir özel saldırıdır. Birincisi, patron enerjisini hızlı, doğrusal bir kesim yapmak için yoğunlaştırır - yana doğru kaçmaya hazır olun.
Dövüşün üçüncü aşaması
Üçüncü aşamada, Ixion kanatlarını kaybedecek ve arenanın üzerinde durmayacak, ancak tamamen farklı yetenekleri kullanmaya başlayacak . Bu aşamada, patron size bir fırsat vermeyecek ve arenayı ölümcül konfigürasyonlarda birleştirilmiş çok sayıda füzeyle dolduracak ve çok sayıda yakın dövüş saldırısı gerçekleştirecek , bu yüzden dikkatli olmalısınız ve Selen'in sağlığını her zaman izlemelisiniz.
Üçüncü aşama başlamadan önce, Ixion arenanın ortasına inecek ve merkezden arenanın sonuna kadar yayılacak bir kırmızı enerji şok dalgası yaratacak - sadece doğru anda zıpla.
Düellonun son aşaması, ikinci aşama ile aynı şekilde başlayacak, ancak Ixion tarafından ateşlenen küre dizileri çok daha karmaşık olacak ve hasar almamak için çok dikkatli olmanız gerekiyor.
Bu etabın sonunda, Ixion yaklaşık 9 saniye arenanın ortasında duracak ve göğsünden bir bıçak çekecek ve ardından çılgınca saldırılar gerçekleştirmeye başlayacak. Patrona mümkün olduğunca çok sayıda füze göndermek için bu zamanı kullanın.
Ixion bir atlayışa hazırlanmaya başlarsa, bu kendisini Selene'ye atmak üzere olduğunun bir işaretidir ve iniş noktasında ek bir kırmızı enerji küresi patlamasına neden olacaktır - yana doğru bir atılım yapmaya ve koşmaya hazır olun.
Ixion silahını salladığında, yerin hemen üstünde veya Selene'nin başının yüksekliğinde bir şok dalgası yaratabilir - incinmemek için bir sıçrama veya atılma yapmaya hazır olun.
Ixion ayrıca silahıyla durabilir ve yere vurmaya başlayabilir. Yere yapılan her darbe, yerde kırmızı enerji kürelerinin patlamasına eşlik eden bir şok dalgası yaratır . Bu durumda, arenanın ücra köşesinde kalmak ve sadece kırmızı ışının üzerinden atlamak en iyisidir.
Dövüşün son aşamasında, isabetli atışlar yapmak için çok daha az fırsatınız olacak, ancak acele etmeniz gerekmediğini unutmayın - düşman saldırılarından kaçmaya odaklanın, güvende olduğunuzda ateş edin.
Returnal: Biyomlar
Aşırı Büyümüş Harabeler
Overgrown Ruins, Returnal'deki Atropos gezegeninin ilk biyomudur . Bu biyomda Selene, gemisi Helios'u düşer ve burada 1'den 3'e kadar biyomların keşfi sırasında ölürse bir sonraki döngü başlar.
Aşırı Büyümüş Harabeleri keşfederken karşılaşabileceğiniz son derece tehlikeli ilk düşman (özellikle sarı kapıların arkasındaki yerlerde), dokunaç şeklinde kuyruğu olan dört ayaklı bir yaratıktır. Düşman hasara karşı büyük ölçüde dayanıklıdır ve Selene'ye enerji topları ateşleyebilir, hücum edebilir ve zıplama saldırısı yapabilir .
Kafaya nişan almak düşmana daha fazla zarar verir ve ayrıca onu daha hızlı sarsar, böylece yaratık birkaç saniye boyunca herhangi bir eylemde bulunamaz.
Overgrown Ruins'de yaşayan diğer tehlikeli düşman Mycomorph'tur ve hem yakın mesafeden hem de uzaktan saldırabilir. Dahası, bu tür bir rakip ışınlanabilir - bu sırada şeklini değiştirir ve kısa bir süre için herhangi bir saldırıya karşı duyarsız hale gelir.
Terkedilmiş Kale
Terk Edilmiş Kale, Returnal'deki Atropos'un üçüncü biyomudur . Kale, bu konumun sonraki bölgeleri arasında hareket etmek için çok sık Icarian Grapnel'i kullanmanız gereken çok kasvetli bir yerdir .
Derelict Citadel'de yeni düşman türleriyle tanışacaksınız - Otomatlar ve çeşitli robotlar, ilk başta size biraz sorun çıkarabilir, ancak zamanla saldırılarını öğrenecek ve sezgisel olarak onlardan kaçınacaksınız.
Terk Edilmiş Kale'den geçen yolculuğun son aşaması, odalar ve lazer tuzaklarıyla dolu dar koridorlardır. Lazerlerden geçmeye çalışmadan önce, tek tek ışınların hareketlerine aşina olmak için bir dakikanızı ayırın . Doğru zamanda atılmanın Selene'i yaralanmaktan koruyacağını unutmayın.
Bazı durumlarda Selene, atılma yeteneğini kaybedebilir - bu durumda özellikle dikkatli olmanız gerekir.
İlk tehlikeli ve zor rakip kamikaze robotudur. Ek saldırıları olmamasına rağmen Selene'ye hücum ederek kendini yok ederek çok fazla hasara neden olur.
Bu rakibi size yaklaşmadan bitirmek en iyisidir. Ayrıca onu atlatmayı da deneyebilirsiniz, ancak düşmana çok yaklaşmamaya dikkat edin.
Terk Edilmiş Kale'de yaşayan son ve en tehlikeli rakip, büyük bir robot Otomattır. Düşman hasara karşı dirençlidir, ancak zayıf bir noktadan (kafa) ateş etmek ona daha fazla zarar verir ve onu daha hızlı yere serer, bu da savaşı kolaylaştırır.
Yankılanan Harabeler
Yankı Harabeleri'ndeki ilk yeni ve tehlikeli rakip, çok bacaklı büyük bir canavardır. Rakip büyük bir sağlık çubuğuna sahiptir, birçok alan becerisini kullanır ve bazen bir kalkanla korunur .
The Shieldbreaker alternatif saldırısında bir silahınız yoksa, kalkanı kırmak için yaratığa yaklaşmanız ve onu bıçakla vurmanız gerekecektir.
Harabeleri keşfederken karşılaşabileceğiniz diğer tehlikeli düşman, ilk biyom olan Overgrown Ruins'ten hatırlayabileceğiniz dört ayaklı bir yaratıktır. Standart atlama saldırısına ek olarak, rakipler ayrıca birkaç yeni yeteneğe de erişim kazanır .
Kafaya nişan almak düşmana daha fazla zarar verir ve ayrıca onu daha hızlı sarsar, böylece yaratık birkaç saniye boyunca herhangi bir eylemde bulunamaz.
Returnal Video Oyunu
tür: Action
geliştirici: Housemarque
yayıncı: Sony Interactive Entertainment
platform: PS5
- Katılım
- 7 May 2010
- Konular
- 10,579
- Mesajlar
- 58,614
- Çözüm
- 219
- Online süresi
- 10mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 16,721
- Altın Konu
- 444
- TM Yaşı
- 16 Yıl 1 Ay 6 Gün
- Başarım Puanı
- 691
- MmoLira
- 19,925
- DevLira
- 601
Eline sağlık, paylaşım için teşekkürler 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 24
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 39
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 35
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 46
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 36







