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Merhabalar hoca efendiler.
Sıfırdan Files Yazanlar İçindir bir teşekkürü çok görmeyin!
Ramazan ayındayız neden ramazan etkinliği questini paylaşmıyalım dedim.
Filezzilla veyatta WinSCP bağlanıyoruz sonra.
Aşşağıda verdiğim kodu yeni bir not defteri oluşturup içine atınız.
Sol üstten farklı kaydet diyip lua olarak kayıt ediniz.
cd/usr/game/share/locale/turkey dizinine atıyoruz.
Ayarlamayı unutmayın arkadaşlar!
Putty'e bağlanıyoruz.
Login: Root
Password: Şifreniz ne ise o.
Şu Şekilde devam ediyoruz.
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest
./qc ramadan_etkinlik.quest
İyi düzenlemeler.
Sıfırdan Files Yazanlar İçindir bir teşekkürü çok görmeyin!
Ramazan ayındayız neden ramazan etkinliği questini paylaşmıyalım dedim.
Filezzilla veyatta WinSCP bağlanıyoruz sonra.
Aşşağıda verdiğim kodu yeni bir not defteri oluşturup içine atınız.
Sol üstten farklı kaydet diyip lua olarak kayıt ediniz.
cd/usr/game/share/locale/turkey dizinine atıyoruz.
Ayarlamayı unutmayın arkadaşlar!
Putty'e bağlanıyoruz.
Login: Root
Password: Şifreniz ne ise o.
Şu Şekilde devam ediyoruz.
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest
./qc ramadan_etkinlik.quest
İyi düzenlemeler.
Kod:
quest event_ramadan begin
state start begin
function is_running()
return (game.get_event_flag("ramadan_drop") > 0) --npc spawn
end
function reward_period()
return (game.get_event_flag("ramadan_reward") > 0) --reward menu appear
end
function setting()
return {
["bread"] = 30315,
["candy"] = 50183,
["plate"] = 30316,
["iftar"] = 30317,
["fruit"] = 30318,
["box"] = 50182,
["horse1"] = 71131,
["horse2"] = 71132,
["horse3"] = 71133,
["horse4"] = 71134,
["historian"] = 33002,
["beggar1"] = 33003,
["beggar2"] = 33004,
["beggar3"] = 33005,
["beggar4"] = 33006,
["beggar5"] = 33007
}
end
when login or enter with event_ramadan.is_running() begin
local setting = event_ramadan.setting()
local mapIndex = pc.get_map_index()
if mapIndex == 1 or mapIndex == 21 or mapIndex == 41 then
if find_npc_by_vnum(setting.historian) == 0 then
if mapIndex == 1 then
mob.spawn(setting.historian, 608, 617, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 21 then
mob.spawn(setting.historian, 596, 610, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 41 then
mob.spawn(setting.historian, 357, 743, 1, 1, 1)
end
end
if find_npc_by_vnum(setting.beggar1) == 0 then
if mapIndex == 1 then
mob.spawn(setting.beggar1, 619, 701, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 21 then
mob.spawn(setting.beggar1, 564, 613, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 41 then
mob.spawn(setting.beggar1, 344, 723, 1, 1, 1)
end
end
if find_npc_by_vnum(setting.beggar2) == 0 then
if mapIndex == 1 then
mob.spawn(setting.beggar2, 697, 580, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 21 then
mob.spawn(setting.beggar2, 699, 658, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 41 then
mob.spawn(setting.beggar2, 443, 733, 1, 1, 1)
end
end
if find_npc_by_vnum(setting.beggar3) == 0 then
if mapIndex == 1 then
mob.spawn(setting.beggar3, 646, 515, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 21 then
mob.spawn(setting.beggar3, 613, 715, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 41 then
mob.spawn(setting.beggar3, 428, 651, 1, 1, 1)
end
end
if find_npc_by_vnum(setting.beggar4) == 0 then
if mapIndex == 1 then
mob.spawn(setting.beggar4, 554, 550, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 21 then
mob.spawn(setting.beggar4, 635, 539, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 41 then
mob.spawn(setting.beggar4, 303, 587, 1, 1, 1)
end
end
if find_npc_by_vnum(setting.beggar5) == 0 then
if mapIndex == 1 then
mob.spawn(setting.beggar5, 702, 629, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 21 then
mob.spawn(setting.beggar5, 529, 547, 1, 1, 1)
elseif mapIndex == 41 then
mob.spawn(setting.beggar5, 456, 673, 1, 1, 1)
end
end
end --if
end --when
--gameforge.event_ramadan._010_npcChat Historiker?
-- (Referenz 33002 Mob)
when 33002.chat.gameforge.event_ramadan._010_npcChat with pc.getf("event_ramadan","first_notice")==0 begin
local setting = event_ramadan.setting()
--gameforge.event_ramadan._020_sayTitle Historiker: (referenz auf mob: 33002)
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._030_say review the old and learn the new! why do you find me ?
say("")
say(gameforge.event_ramadan._030_say)
wait()
say_pc_name()
-- gameforge.event_ramadan._040_say Tut mir leid, kennen wir uns?
say(gameforge.event_ramadan._040_say)
wait()
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
--gameforge.event_ramadan._050_say Entschuldige, ich vergaß mich vorzustellen. Ich bin der viel gereiste Historiker.
-- Wenn du Fragen zur Geschichte hast scheue dich nicht mich zu fragen.
say(gameforge.event_ramadan._050_say)
wait()
say_pc_name()
-- gameforge.event_ramadan._060_say Es ehrt mich dich kennen zu lernen. Ich sollte dich öfter aufsuchen
say(gameforge.event_ramadan._060_say)
pc.setqf("first_notice",1)
end
-- Brot: Brotkringel
-- Süßigkeit: Haloa, baklawa, irgendwas süßes (ihr wisst bescheid)
-- gameforge.event_ramadan._070_npcChat Was Süßes
when 33002.chat.gameforge.event_ramadan._070_npcChat with pc.getf("event_ramadan","first_notice")==1 begin
local setting = event_ramadan.setting()
if pc.count_item(setting.bread) == 0 then
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._80_say Kennst du dich mit Süßigkeiten aus? Es wird Baklava (bitte absprechen und referenz auf item: 50183) genannt.
say(gameforge.event_ramadan._80_say)
-- gameforge.event_ramadan._90_select_1 Ja, das kenne ich
-- gameforge.event_ramadan._90_select_2 Nein, tut mir leid
local s=select(gameforge.event_ramadan._90_select_1 ,gameforge.event_ramadan._90_select_2)
if 2==s then
--gameforge.event_ramadan._020_sayTitle Historiker:
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
--gameforge.event_ramadan._100_say Schade, bis zum nächsten mal.
say(gameforge.event_ramadan._100_say)
return
end
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
--gameforge.event_ramadan._110_say Dann weißt du ja was ich meine. Wenn ein solches erhalten willst bringe mir bitte ein Brot (bitte abspreche und referenz auf item: 30315).
say(gameforge.event_ramadan._110_say)
wait()
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._120_say Ich würde dir gerne ein Baklava (item: 50183) für 10 Brote (item: 30315) geben. Bist du damit einverstanden?
say(gameforge.event_ramadan._120_say)
-- gameforge.event_ramadan._130_select_1 Gerne
-- gameforge.event_ramadan._130_select_2 Hab keine Zeit
local s=select(gameforge.event_ramadan._130_select_1,gameforge.event_ramadan._130_select_2)
if 2==s then
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
say(gameforge.event_ramadan._100_say)
return
end
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._140_say Ich würde dir gerne ein Baklava (item: 50183) für 10 Brote (item: 30315) geben. Bist du damit einverstanden?
say(gameforge.event_ramadan._140_say)
elseif pc.count_item(setting.bread) > 0 and pc.count_item(setting.bread) < 10 then
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._150_say Das sind zu wenig Brote, ich kann damit nicht viel anfangen.
say(gameforge.event_ramadan._150_say)
elseif pc.count_item(setting.bread) >= 10 then
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._160_say Das sind genug Brote, dafür kann ich dir gerne das Baklava geben.
say(gameforge.event_ramadan._160_say)
wait()
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._170_say Sammle mehr und ich kann dir mehr davon bereiten
say(gameforge.event_ramadan._170_say)
pc.give_item2(setting.candy,1)
pc.remove_item(setting.bread,10)
end --if
if not event_ramadan.is_running() then
npc.purge()
end
end --when
-- gameforge.event_ramadan._180_npcChat Leckeres Brot (item: 30315)
when 33002.chat.gameforge.event_ramadan._180_npcChat with pc.getqf("first_notice")== 1 begin
local setting = event_ramadan.setting()
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._180_say Ich bin gesättigt mit dem leckeren Brot das du mir brachtest
say(gameforge.event_ramadan._180_say)
-- gameforge.event_ramadan._190_say Hast du gewusst das es viele Bettler gibt die Hunger haben? Es wäre schön wenn du auch mit Ihnen das Fastenbrechen begehen würdest
say(gameforge.event_ramadan._190_say)
-- gameforge.event_ramadan._200_say Bringe es Ihnen am besten auf einem Teller (bitte absprechen und refernz auf item:30316)
say(gameforge.event_ramadan._200_say)
say_item_vnum(setting.plate)
wait()
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._210_say Danke für dein Brot es ist gut. So eine weise Person sollte auch Barmherzig sein. Man wird es dir vergelten.
say(gameforge.event_ramadan._210_say)
end
-- gameforge.event_ramadan._220_npcChat Hunger ...
when 33003.chat.gameforge.event_ramadan._220_npcChat or 33004.chat.gameforge.event_ramadan._220_npcChat or 33005.chat.gameforge.event_ramadan._220_npcChat or 33006.chat.gameforge.event_ramadan._220_npcChat or 33007.chat.gameforge.event_ramadan._220_npcChat begin
local setting = event_ramadan.setting()
if pc.count_item(setting.iftar) == 0 then
-- gameforge.event_ramadan._230_sayTitle Bettler: (referenz auf Mob: 33003~33007)
say_title(gameforge.event_ramadan._230_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._240_say Ich bin wirklich hungrig. Habe erbarmen und bringe mir ein Iftar (bitte mit Abdel absprechen und referenz auf item: 30317). Bitte bringe es mir, damit ich nicht verhungere.
say(gameforge.event_ramadan._240_say)
elseif pc.count_item(setting.iftar) > 0 then
say_title(gameforge.event_ramadan._230_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._250_say Das ist doch ein Iftar (referenz: 30317)? Ein warmes leckeres Brot (referenz entsprechend). Willst du diese mir geben? Es wäre mir wertvoll!
say(gameforge.event_ramadan._250_say)
-- gameforge.event_ramadan._260_select_1 Nimm du Hungriger
-- gameforge.event_ramadan._260_select_2 Nein, ich behalte es
local s = select(gameforge.event_ramadan._260_select_1,gameforge.event_ramadan._260_select_2)
if 2==s then
say_title(gameforge.event_ramadan._230_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._270_say Du Unbarmherziger sei nicht so geizig mit deinem Essen. Falls du deine Meinung änderst, weißt du wo du mich findest.
say(gameforge.event_ramadan._270_say)
return
end
-- reward
say_title(gameforge.event_ramadan._230_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._280_say Es sei dir gedankt. Du bist wahrlich eine weise Person. Möge deine gute Tat hiermit belohnt sein.
say(gameforge.event_ramadan._280_say)
pc.give_item2(setting.box,1)
pc.remove_item(setting.iftar,1)
end --if
if not event_ramadan.is_running() then
npc.purge()
end
end
-- gameforge.event_ramadan._290_npcChat Die Frucht des Segens
when 33002.chat.gameforge.event_ramadan._290_npcChat with pc.getf("event_ramadan","fig_exchange")==0 begin
local setting = event_ramadan.setting()
if get_time() > pc.getqf("duration") then
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._300_say Ich hab auf meinen Reisen die "Frucht des Segens" (bitte Item: 30318 referenzien und ändern) kennen gelernt. Diese Frucht belohnt den Fleißigen der regelmäßig zur selben Stunde wiederkehrt.
say(gameforge.event_ramadan._300_say)
pc.give_item2(setting.fruit)
pc.setqf("duration",get_time()+60*60*24) --24h
else
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
-- gameforge.event_ramadan._310_say Entschuldige, dich hab ich heute gesehen und du wurdest schon belohnt. Denk daran: Nur der wahrlich geduldige erreicht sein Ziel.
say(gameforge.event_ramadan._310_say)
end
end
-- gameforge.event_ramadan._320_npcChat Das Glück des Tüchtigen
when 33002.chat.gameforge.event_ramadan._320_npcChat with event_ramadan.reward_period() and pc.getf("event_ramadan","fig_exchange")==0 begin
local setting = event_ramadan.setting()
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._330_say Ich habe dich schon erwartet. Meine Zeit hier geht zu Ende und ich ziehe in die Welt um neue Geschichten zu lernen.
say(gameforge.event_ramadan._330_say)
wait()
if pc.count_item(setting.fruit)>= 5 then --more than 5
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._340_say Du hast %d Früchte des Segens (Item: 30318) für mich verwahrt.
say(string.format(gameforge.event_ramadan._340_say, pc.count_item(setting.fruit)))
-- gameforge.event_ramadan._350_say Würdest du mir diese geben für meine Reise? Ich will es dir auch entlohnen.
say(gameforge.event_ramadan._350_say)
-- gameforge.event_ramadan._360_select_1 Hier nimm
-- gameforge.event_ramadan._360_select_2 Nein
local s=select(gameforge.event_ramadan._360_select_1, gameforge.event_ramadan._360_select_2)
if 2==s then
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._370_say Überlege es dir und ich warte auch dich.
say(gameforge.event_ramadan._370_say)
return
end
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._380_say Danke für deine Großzügigkeit und deinen Fleiß. Bitte nehme dieses:
say(gameforge.event_ramadan._380_say)
-- Item: Siegel des Rappen
-- gameforge.event_ramadan._390_sayReward Siegel des Rappen (referenz auf items:71131~4)
say_reward(gameforge.event_ramadan._390_sayReward)
say("")
if pc.count_item(setting.fruit)>= 5 and pc.count_item(setting.fruit)<= 10 then
pc.give_item2(setting.horse1,1)
elseif pc.count_item(setting.fruit)>= 11 and pc.count_item(setting.fruit)<= 19 then
pc.give_item2(setting.horse2,1)
elseif pc.count_item(setting.fruit)>= 20 and pc.count_item(setting.fruit)<= 27 then
pc.give_item2(setting.horse3,1)
elseif pc.count_item(setting.fruit)>= 28 then
pc.give_item2(setting.horse4,1)
end
pc.remove_item(setting.fruit,pc.count_item(setting.fruit))
pc.setqf("fig_exchange",1)
else --less than 5
say_title(gameforge.event_ramadan._020_sayTitle)
say("")
-- gameforge.event_ramadan._400_say Du hast weniger als 5? Schade damit kann ich nicht viel anfangen. Vielleicht beim nächsten mal.
say(gameforge.event_ramadan._400_say)
end
end
when 30316.use begin
local setting = event_ramadan.setting()
if pc.count_item(setting.bread) >= 10 then
pc.remove_item(setting.bread, 10)
pc.remove_item(setting.plate, 1)
pc.give_item2(setting.iftar, 1)
end
end
end --state
end --quest
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