berkmenoo 1
berkmenoo
mavzermete 1
mavzermete
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı QUEST OKUTMA SORUNU.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan R&K
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 913

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

MERHABALAR ELİMDE Bİ FORUM ÜYESİNİN YAZDIĞI QUEST VAR FAKAT OKUTURKEN QUEST HATA VERİYOR BU QUESTİN SORUNLARI HALLEDİP BİRİSİ BANA VEREBİLİR Mİ ?
[CODE title="QUEST"]quest odullumobkesimgorevi begin
state start begin
when letter pc.get_level() >= 75 begin
send_letter("Yabani Köpek Kesim Görevi")
end
when button or info begin
say title("Yabani Köpek Kesim Görevi")
say("Eğer yabani köpek kesersen")
say("bu senin için büyük bir mükafat")
say("olacaktır. Karakterine göre ödül")
say("almak istiyorsan görevi başarıyla")
say("tamamlaman gerekir")
pc.setf("kill",0)
end
when 101.kill begin
local kopekkill = pc.getqf("kill") + 5
if kopekkill <= 5 then
pc.setf("kill", count)
q.set_counter("Azrail", 5 - count)
end
if count == 5 then
say("Tamamlandı.!")
say("Hediyen: ")

if pc . job == 0 then -- Savaşçı
pc.give_item2(19)
item2.set_attr(0,5,12)
item2.set_attr(1,6,12)
item2.set_attr(2,15,10)
item2.set_attr(3,16,10)
item2.set_attr(4,3,12)
elseif pc . job == 1 then -- Ninja
pc.give_item2(19)
item2.set_attr(0,5,12)
item2.set_attr(1,6,12)
item2.set_attr(2,15,10)
item2.set_attr(3,16,10)
item2.set_attr(4,3,12)
elseif pc . job == 2 then -- Sura
pc.give_item2(19)
item2.set_attr(0,5,12)
item2.set_attr(1,6,12)
item2.set_attr(2,15,10)
item2.set_attr(3,16,10)
item2.set_attr(4,3,12)
elseif pc . job == 3 then -- Şaman
pc.give_item2(19)
item2.set_attr(0,5,12)
item2.set_attr(1,6,12)
item2.set_attr(2,15,10)
item2.set_attr(3,16,10)
item2.set_attr(4,3,12)
end
end
end
end
end[/CODE]
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst