shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

AsiLZade

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Admin
Dergi Editörü
Developer
Yönetici
Turnuva
Admin
Yarışma
Paylaşım
Katılım
3 Ara 2017
Konular
2,164
Mesajlar
11,965
Çözüm
87
Online süresi
1y 2mo
Reaksiyon Skoru
18,265
Altın Konu
91
TM Yaşı
8 Yıl 6 Ay 4 Gün
Başarım Puanı
506
Yaş
28
MmoLira
119,496
DevLira
176
Ticaret - 100%
1   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Valorant Başlangıç​

thumb-1920-1079726.jpg



Valorant'ın Riot'un Counter-Strike'daki en iyi crack olduğu doğru, ancak Valve'in planını yeniden karıştırması onu mükemmel yapan şey. Anonim terörist çetelerinin yerini, kişiliklerine uygun yeteneklere sahip canlı ajanlardan oluşan bir grup alır. Çok Overwatch tarzında, ajanlar turların başında birbirlerine şakalar ve dördüncü duvarı kırarak diğer takımdaki (aynı karakteri oynayan düşman) "sahtekarlığını" ortadan kaldırdıklarını duyururlar. Her kaybın biraz daha samimi hissetmesine yardımcı olan aynı iyimser Overwatch havasına sahiptir.

5v5 oyunlar, her biri 10 saniye ile birkaç dakika arasında sürebilen 25 raundda gerçekleşir. Saldırganlar bombayı (burada Spike olarak adlandırılır) yerleştirmek isterler ve savunmacılar onu etkisiz hale getirmek veya çalışırken ölmek zorundadır. Diğer oyunlar yıllar boyunca Counter-Strike'ın yuvarlak tabanlı bomba modunu ödünç aldı, ancak çok daha azı Counter-Strike'ın atış stilini, harita tasarımını ve silah ekonomisini taklit etti. 2020'de bile CS, eşit parçalara sahip mekanik beceri, stratejik tutumluluk ve derin akıl oyunlarıyla kazanan bir nişancı olarak öne çıkıyor.

thumb-1920-1120231.jpg



Valorant, sihirli buz duvarlarını ve insansız hava araçlarını karışıma fırlatırken bu harika nitelikleri yeniden üretmeyi başarıyor. Gerçeklikten kasıtlı olarak ayrılma, duman, flaş ve yangın bombaları gibi geleneksel destek araçlarının çeşitli kullanımlarla eğlenceli yetenekler haline gelmesine de izin verir. Phoenix'i iyileştirirken düşmanları yakan molotof tarzı bir ateş topu olan Phoenix's Hot Hands'i veya fırlattıktan sonra havada yönlendirebileceği bir duman bombası olan Jett's Cloudburst'u alın. Kullanımı sadece eğlenceli değil, Counter-Strike'da mümkün olmayan yetenek atışlarına ilham veriyor.

thumb-1920-1114294.jpg


Sova'nın keşif okunun kendi sanat formu haline geldiğini görmek özellikle harika. Deneyimli oyuncular artık, düşmanları tespit edip işaretledikleri kritik boğulma noktalarına inmeden önce üç duvarı aşan, harita boyunca sürekli olarak gülünç atışlar yapıyorlar. Yetenekler Valorant'a çok fazla lezzet verir. Son iki aydır kapalı beta sürecindeki ana fikrim, yapışkan kamerasıyla haritayı izleyebilen bir istihbarat uzmanı olan Cypher'dı. Bir düşmanı etiketlemek ve onu bir kutudan vurmak için kameramı ve Tuzak Tellerini kullanmak Rainbow Six Siege'deki en havalı anları hatırlatıyor.

Riot'un takıma kafa tıklamaktan daha fazla değer katmak için bulduğu yolları seviyorum, ancak birkaç güç ölümcül savaşıyla birleşmiyor. En çarpıcı örnek, Valorant'ın tek adanmış desteği olan Sage'dir. Açık betadaki birkaç zayıflamadan sonra bile müttefikleri iyileştirme, buz duvarıyla boğulma noktalarını kesme, düşmanları yavaşlatma ve takım arkadaşlarını canlandırma becerisinin çok yönlü ekiplerin önemli bir parçası olduğu kanıtlandı. Aynı anda çok fazla kullanışlı araca sahip olduğu açık, ama benim asıl sorunum onun Diriliş ultisinin egemenliği. Sage gergin bir 1v1'i 1v2'ye çevirdiği için zorlu bir raundu kaybetmek moral bozucu ve sinir bozucu. Ultimates'in etkili olması gerekiyordu, ancak Sage, yuvarlak bir karar vericiye çok yakın. Valorant'ın yepyeni ajanı Reyna'ya karşı bir dövüşü kaybetmek de benzer şekilde sinir bozucu. Onu 20 sağlıkla bıraksam bile, ruhumu bir spagetti erişte gibi çabucak höpürdeterek maksimum sağlığa aşırı derecede iyileşebilir. Riot, iyi bir hedefin her zaman yetenekleri yeneceğinden emin olmak istiyor, ancak her dövüşü temiz bir sağlık faturasıyla başlatan bir ajanla başa çıkacağından emin değilim.

Doğruluğun iyi zamanlanmış bir ultiye ikincil olduğu Overwatch ile Counter-Strike'ın saf silah mızrak dövüşü arasında bir denge kurmak zor bir başarıdır. Valorant zamanla daha fazla temsilci ekledikçe, bu ölçekte herhangi bir dalgalanmanın oyuncuları yabancılaştırması veya heyecanlandırması muhtemeldir. Cesaret verici olan şey, Riot'un metayı daha iyi bir yöne iten anlamlı yeniden çalışmalar yapma konusunda ne kadar proaktif olduğudur. Verimlilik, dengeleme değişikliklerinin nispeten yavaş olduğu ve çoğu zaman metanın en büyük sorunlarını çözmekte yetersiz kaldığı Rainbow Six Siege oynamasından sonra canlandırıcı bir hız değişikliğidir. Elbette, bu övgü ancak Riot bunu önümüzdeki aylarda ve yıllarda devam ettirebilirse bir anlam ifade edecektir.

thumb-1920-1102044.jpg


Amaç eğitimi​

Counter-Strike'da üç haneli saatler harcamayan oyuncular, Valorant'ın önemli bir engel attığını görebilir. Çekimden önce hareketsiz durmayı hatırlamak benim için devam eden bir ayarlamadır, ancak antrenman alanında nişan almanızı ve hassaslığınızı ayarlamanız için birçok yararlı araç vardır. Valorant'ın abartılı mermi izleyicileri, havada atışları takip etmeyi ve anında geri tepmeye tepki vermeyi kolaylaştırır. Silah ekonomisi ve Satın Alma Aşaması gibi diğer içsel CS mekaniği, yeterince açıklanmadığını düşünüyor. Valorant şüphesiz CS'ye dokunmamış insanları çekecek ve turları kurtarmak, seçim için oynamak ve bomba yerleştirmek gibi temel stratejiler için işe alımdan yoksundur.

Dost oyuncularla eşleşecek kadar şanslıysanız, nazik bir tanıtım alabilirsiniz. Diğer rekabetçi oyunlarda olduğu kadar burada da sorun olan gerizekalılarla eşleşirseniz, Riot çaba sarf etse de - sesli sohbetten aldığınız 'tavsiye' her zaman yardımcı olmayacaktır. Neyse ki, sessize almak kolaydır ve bir raporlama aracı vardır. Ayrıca, her öldüğünde çağrı yapan ancak çığlık atan sinir bozucu ekip arkadaşı için ekip arkadaşlarının mikrofonlarının bireysel ses düzeylerini de ayarlayabilirsiniz.

Valorant'taki yaşam kalitesi özellikleri, Riot'un CS: GO oynarken not defterleri aldığını açıkça ortaya koyuyor. Yenilenen Satın Alma Aşaması özellikle CS: GO oyuncuları için etkileyici. Herhangi bir nakit cezası olmadan fikrinizi değiştirdiğiniz her şeyi zahmetsizce geri satabilirsiniz. Takım arkadaşları birbirlerinin silahlarını havaya fırlatmadan kolayca satın alabilirler. Kolay kısayollar, ekibin tasarruf ettiğinizi anında bilmesini sağlayabilir. Apex Legends'tan esinlenen bir ping sistemi, her haritanın karmaşık belirtme çizgileri ağına bağlam sağlamaya yardımcı olur. Mini haritadaki görsel darbeler, oyuncuların ayak seslerinin ne kadar uzakta duyulabileceğini bilmelerine yardımcı olur. Devam edebilirdim, ancak Valorant'ın, Valve'ın kesinlikle CS: GO'ya mümkün olan en kısa sürede nakledilmesi gereken akıllı kolaylıklar ile dolu olduğunu bilin.

thumb-1920-1095253.jpg


Valorant'ın 16 silahının çoğu Counter-Strike silahlarının yumuşak görünümlü kopyalarıdır - M4, Phantom, AK-47 the Vandal, AWP the Operator, vb. Shorty yan silah av tüfeği gibi birkaç sıra dışı eklemeyle birlikte.

CS: GO'dan farklı olarak, her birincil, hafif bir yakınlaştırma ve doğruluk bonusu için nişan alabiliyor. Bu, artı ilk birkaç atıştan sonra ortaya çıkan rastgele geri tepme salınımı, CS: GO'nun pratikle mükemmelleştirilebilen sert geri tepme modellerinin karşısında uçuyor. Sadece uğruna farklı değil. Hızlı ateşlemeyi uygun bir stratejiye yakın tutarken, uzaktaki daha yavaş vuruşları ödüllendirmek, atışları dinamik tutar ve saldırı tüfeklerinin çok yönlülüğünü vurgular. CS: GO'nun öngörülebilir kalıpları üzerinde ustalığı olan birini izlemek, görülmesi gereken bir manzara, ancak Valorant'ın taşıdığınız silah için akıllı konumlandırmaya verdiği vurguyu tercih ediyorum. Beceri tavanını biraz düşürse bile, hala bir gökdelenden bahsediyoruz.


thumb-1920-1123603.jpg



Harita sohbeti​

Valorant'ın fırlatıldığında biraz sığ hissettiği tek alan harita havuzudur. Başlangıçta dört harita var. İnce seçimler, ancak düzen ve tarzdaki çeşitliliği takdir ediyorum. Riot, her haritada "yeni ve benzersiz" bir şey olmasını istediğini söylüyor —Bind, iki bölgeyi birbirine bağlayan portallara sahip, Haven's mid üçüncü bir bomba alanına, Split tırmanma iplerine sahip ve Ascent (fırlatılacak yeni harita) tek yönlü metal kapılar.

Çoğunlukla, Valorant'ın harita tasarımı, Counter-Strike'ın dikkatlice düşünülmüş görüş çizgilerini ve dar noktaları kopyalamayı başarıyor. Eşleştirmede hangi haritaların sıraya gireceğini seçemezsiniz, bu nedenle hiçbir haritanın tamamen tek taraflı olarak öne çıkmaması çok daha önemlidir. Daha hileli şeyler çoğunlukla işe yarıyor, ancak Split'in halatları önemsiz hissediyor ve Bind'in portalları değerinden daha fazla soruna neden olabilir. Topluluğun her haritanın güçlü ve zayıf yönlerini tam olarak değerlendirmesi aylar alacak, ancak nereye gidersem gideyim eğleniyorum. Öğrenmek için yepyeni bir haritaya sahip olmak, kapalı beta sırasında aynı üç haritayı oynarken hissettiğim yorgunluğu bastırdı.

Riot'un çok fazla haritaya sahip yeni oyuncuları ezmekten korktuğuna bahse girerim. Karmaşık, çok seviyeli düzenlere sahip 15 haritadan oluşan dönen bir havuza sahip olan Siege'de bu büyük bir problem. Yavaş başlamak akıllıca bir harekettir, ancak sonunda Yükseliş de yaşlı hissedecektir. Valorant'ın her yeni sezonu yeni bir yere eşlik edecekse, sadece birkaç ay içinde beşinci haritayı görebiliriz.


image.png


Tamamen ödemek​

VERİM
Valorant muhtemelen bir buzdolabında koşabilir. Görsel olarak özel bir şey değildir, ancak rekabetçi bir oyunda okunabilirlik ve yüksek fps grafik efektlerden daha önemlidir.
Riot, ağ kodu konusunda da büyük bir anlaşma yaptı ve gecikmenin olumsuz etkileri tamamen reddedilemezken, Valorant şimdiye kadar bana büyük ölçüde adil geldi. Yardımcı olan bir şey, Riot'un birlikte çalıştığı veri merkezlerinin sayısıdır, çünkü zaten herkes düşük bir ping aldığında gecikme tazminatı daha az sorun teşkil eder. Riot, düşük gecikmeli maçlara olan mevcut bağlılığını sürdürüyorsa, Valorant bu açıdan daha rekabetçi oyunlardan biri olmalıdır.
Valorant'ın ajanlarının hepsinin farklı görsel tasarımları olsa da, silahlar için aynı şeyi söyleyemem. Her silah için varsayılan görünüm gri, siyah ve turuncunun aynı yumuşak karışımına sahiptir. Sıkıcı görünmenin yanı sıra, uzaktan çok benzer görünen silahlarla oyun içinde kafa karışıklığına neden olabilir. Aylar sonra, sırf bunun aslında bir Spectre SMG olduğunu bulmak için hala yerden bir Phantom alıyorum. Yüklerinizi yükseltmek için, muhtemelen cüzdanınızın derinliklerine dalmanız gerekecek.

1081933.jpg


10 $ 'lık 50 seviyeli savaş geçişinde birkaç şık görünüm kazanılabilir. Diğerlerinin doğrudan satın alınması gerekecek. Bazı dış görünümler güzel, ancak Vandal'ımı araba gibi göstermek için 15 doları düşürdüğümden şüpheliyim. Yine de, yeniden yükleme animasyonlarını ve seslerini değiştirmek için yükseltilebilen süslü görünümler beni cezbetti (Mass Effect'in hemen dışında ses çıkaran birkaç tane var, bu yüzden harika). Diğer ücretsiz oyunlara kıyasla hiçbir şey nikel ve dimey olarak öne çıkmaz, ancak yine de bir avuç dolusu kaplamaya sahip 70 dolarlık paketlerden bahsediyoruz. Bir eğri üzerinde derecelendirmek ya da değil, bu bir ton para. Neyse ki mağazayı görmezden gelmek ve sadece oynamak çok kolay.


thumb-1920-1124426.png


Ajanların kilidini açmak başka bir hikaye. Herkes Sage, Phoenix, Jett, Brimstone ve Sova ile ücretsiz olarak başlar. Geri kalanının Sözleşmeler yoluyla (temelde her bir temsilci için bir mini savaş geçişi) açılması veya 10 $ karşılığında ayrı ayrı satın alınması gerekir. Erken bir oyun içi Kontrat size iki ajanı daha hızlı bir şekilde yakalayacaktır, ancak son dördü için eziyet önemli ölçüde daha yavaştır. Bu gerçekle ilgili iletişim biraz yanıltıcıdır. Sırf bitirmek için daha fazla deneyim gerektiren temsilci sözleşmelerinin tuğla duvarını vurmak için herkesi aynı tempolu hızda açacağınızı düşünmek kolaydır. Günlük zorlukları tamamlama ve genellikle çok oynama konusundaki kararlılığınıza bağlı olarak, kadroyu tamamlamak birkaç hafta veya birkaç ay sürebilir.

thumb-1920-1124429.png


Elbette, sözleşmeyi atlamak için her zaman 10 $ 'ı bırakabilirsiniz. Bu bir kahraman oyunu için oldukça pahalı. Bağlam için, en pahalı League of Legends şampiyonlarının fiyatı yaklaşık 8 $. Yeni Rainbow Six Siege operatörleri 5 dolara (oyunun kendisi 20 dolara mal olsa da) ve yeni Apex Legends karakterleri 7,50 dolara mal oluyor. Temsilci sözleşmesini atlamak size aynı zamanda bir hesap afişi ve silahınızdan sarkan "silah arkadaşı" takılar gibi küçük kozmetikler kazandırır, ancak yine de biraz diktir.​


image3e2e66e5d899467b.png




Valorant'ı ne kadar çok sevdiğime göre , Riot'un oyunu oynamak için gerekli olan özel hile karşıtı yazılım olan Vanguard'da biraz çekinmemek zor . Vanguard, PC'niz başlatılır başlatılmaz çalışan bir çekirdek modu sürücüsü içerir. Bu, hile programlarının kullandığı sürücüleri engellemek amacıyla PC'nizin iç kısımlarına alışılmadık derecede yüksek düzeyde erişime sahip olduğu anlamına gelir. Kapatabilirsiniz, ancak makinenizi yeniden başlatmanız ve bir dahaki sefere Valorant'ı başlatmak istediğinizde çalışmasına izin vermeniz gerekir. ( Düzeltme: Daha önce Vanguard'ın Core Temp adlı bir programı engellediğini, ancak geçen ay yapılan bir güncellemenin, bazı yaygın RGB ve fan denetleyicilerinin yanı sıra engelini kaldırdığını belirtmiştik. )
Phoenix , Sova​

image2ec54440fdfefa35.png



Vanguard'ın daha derin kökleri onu daha etkili hile karşıtı yazılım haline getirebilir ve arka planda çok fazla endişe duymadan çalıştırmaya devam ettim, ancak zahmete değip değmediğini sorguluyorum. Valorant'ın beta'sı, Riot'un hevesle yasakladığı binlerce onaylanmış dolandırıcıya sahipti. Bazı hileciler kaçınılmaz olarak Vanguard'ın süslü korumalarını atlayacaksa, oyuncular izinsiz girişi garanti edecek kadar fayda sağlıyor mu? Riot'un hilecilere karşı savaşının nasıl sonuçlanacağını görmekle ilgileneceğim. Şimdilik Vanguard, Riot'un beklediği bir sıkıntı. Bilgisayarımı patlatmamaları için onlara güveniyorum.

Valorant, istediğimi bilmediğim daha erişilebilir Counter-Strike. Yetenekler, her tura sarhoş edici bir dinamizm katar ve bu FPS stili için ekip çalışmasının kapsamını genişletir. Yeni ajanların ve haritaların önümüzdeki yıllarda her şeyi nasıl taze tuttuğunu gerçekten merak ediyorum. Tam kadrosunun kilidini açmak büyük bir eziyet olsa ve kozmetikler çok pahalı olsa bile, Valorant şu anda tek kuruş harcamadan oynayabileceğiniz olağanüstü bir takım oyunudur.​
 
Eline Saglık Muhteşem Olmus Teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst