Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Merhabalar TurkMMO'nun oyun severleri bu konumuzda Little Nightmares II yakından inceleyeceğiz , ilk olarak hikaye bakımından ;
Hiç gitmemen gerektiğini bildiğin bir yere gittin mi? Korku ve merak kendilerini sarhoş edici şekillere sarabilir, karanlığa doğru ilerlerken bağırsaklarınızda dans edebilir, keşfedilmenizin sonuçlarının büyük olasılıkla korkunç ve korkunç olacağını bilerek? Yani ne küçük Kabuslar II için de geçerli ve neredeyse tamamen başarılı.
Aslında yer duygusu , orijinal PlayStation'daki orijinal Oddworld oyunları gibi ikna edicidir; Little Nightmares'a manevi bir şey demeye hazır olacağımız noktaya kadar benzer şekilde ağır, panikleyen bir oyun. Yine de "sinematik platform oyunu", türün asla geçemediği mekanik bir yük taşıyor. Bu tartışmalı olabilir, çünkü bir şeyin daha yorucu, zahmetli unsurlarının oyunun niyeti ve oyuncunun kritik kırılganlık duygusu ile bir parça ve parsel olduğu makul bir şekilde tartışılabilir.
Bu bir dereceye kadar doğru olsa da, dünya hissini karakterin hissine bırakan bir platform oyununda hala temel sorunlar olduğuna inanıyoruz . Her şey Inside , Deadlight ve diğerleri gibi oyunların tuzaklarına çok sıkı bir şekilde uyduğundan , net olmayan hedeflerin örnekleriyle karşılaşacaksınız çünkü etkileşime girip giremeyeceğiniz şeyler her zaman net değildir . Sadece göremediğiniz, aynı zamanda görmeniz de beklenmeyen tuzaklara yakalandığınızda, muhtemelen haksız ölümler yaşayacaksınız !
Bir bakıma Little Nightmares II'yi bunun için suçlayamazsınız; öyle tamamen kasıtlı ve kesinlikle şiddetli, tehdit atmosferi geliştirmek için yapılmış. Yine de bazıları adaletsizlikten hüsrana uğrayacak. Türün geleneksel deneme-yanılma oyunu, maça buradadır ve oyunu kendi şartlarında isteyerek deneyimlemek için onu geçip geçmeyeceğiniz tamamen size bağlıdır.
Mümkünse, oynamalısın. Little Nightmares II, bu yaklaşımın sınırlamalarından kaçınırken unutulmaz tek ekranlı platform oyununun veya sabit açılı hayatta kalma korku oyununun etkili eşdeğeri olarak ortaya çıkan güzel diorama-esque seviyeleriyle türünün çok iyi bir örneğidir. Oyunun neredeyse her saniyesinin gerilim ve dehşetle damladığını, keşfedildiğimizde ham, genellikle komik bir paniğe dönüştüğünü gördük. Ve bu sefer kraliyet "biz" değil, çünkü Little Nightmares II bir arkadaş getirmene izin veriyor. Oyunun başlarında, oyuncu karakteri Mono, Mono ile birlikte etiketleyen benzer görünüşte uysal bir yaratık olan Six ( Little Nightmares: Complete Edition'dan dönen natch) ile buluşur .
Bunun, bir çok oyuncunun mağazada olduğu anlamına geleceğini düşünürdünüz, ancak ilginç bir kırışıklıkta, durum böyle değil. Bir bakıma hayal kırıklığı yaratıyor, ama bir arkadaşınızla, size bulmacalar ve gezinme konusunda yardımcı olan ikinci bir beynin sağladığı mesafeden mutlaka rahatlayabilirsiniz. Biri olmadan, sadece kendi hayatınızdan değil, başka bir kişinin hayatından da sorumlusunuz. Neyse ki, bunun tüm oyunun bir eskort görevi gibi hissetmesine neden olduğunu bulamadık - tüm görevlerden en nefret edilenler! - Six'in yapay zekası mükemmel olduğu için.
Elbette, öngörülen yolların izlendiği veya oyunun ikinci bir hareketli hedefi hesaba katmayı beklediğinizden biraz daha fazla boşluğa izin verdiğini görebilirsiniz. Ancak hiçbiri dünyayı bozmaz veya zengin atmosfere zarar vermez. Muhtemelen bu korku macerasının özenle seçilmiş hissinin zararına olacak olsa da, çok oyunculu fikrini tamamen ihmal ederken Mono ve Altı arasındaki etkileşime bu kadar yoğun bir şekilde odaklanmanın tuhaf bir karar olduğunu düşünüyoruz.
Seviye tasarımı baştan sona güçlüdür ve ikinci karakterinizi çok etkili bir şekilde hesaba katar ve göze batmayan ile önemli arasında değişen bir şekilde asistler sunar. Keşif, platform oluşturma, gizli ve umutsuz kaçışların yanı sıra, daha yavaş, daha fazla gerilim oluşturan anlarda da hoş bir çizgi var. Güzel alanlar geçici olarak görünür ve basitçe yolunuza devam edersiniz, ancak ayrıntıları takdir etmek için zaman ayırmaya değer. Birincisi, çeşitli farklı şapkalar gibi bulabileceğiniz isteğe bağlı koleksiyonlar var - yine de, kuşkusuz, bunları donatmayı seçerseniz, bunlar oyunun ambiyansını olumsuz etkileyebilir.
Grafiksel olarak hepsi oldukça etkileyici. Oyun Dünyası ayrıntı bakımından zengindir ve performans çok iyidir - avuçiçi modunda, işler çılgınlaştığında bile fark edilir bir düşüş olmadan kilitli 30 fps gibi hissettirdi bize. Bununla birlikte, görsel bir değiş tokuş var - sonuç olarak genellikle şaşırtıcı derecede bulanık grafiklerle çözünürlük düşük görünüyor . Takıldı, bu görünüyordaha az belirgin, ama tuhaf bir şekilde, bulanıklaştırma aslında işlemlerin kabus hissini artırıyor. Bunu mazur görmüyor, ancak mevcut ücretsiz bir demo ile, bunun görünüşü hakkında nasıl hissettiğinizi kendi kararınızı verebileceksiniz. Ses tasarımına da kapıldık - kendinizi tam olarak doğru noktalarda, işler başladığında yüksek, güçlü patlamalar ve patlamalarla birleşen parlak ve ince ortam efektleriyle birlikte titrerken bulacaksınız.
Sonuç itibari ile;
Little Nightmares II, mükemmel hız, eğlenceli bir şekilde çeşitli seviye tasarımı ve mükemmel grafikler ve performansıyla baştan sona meşgul olmaktan başka bir şey değildir. Tek gerçek kusuru , alt türündeki tüm oyunların yanı sıra reaktif hayatta kalmadan daha fazla deneme yanılma hissi veren birkaç bölümle gelen belirsizliğe dayanıyor . Bizim görüşümüze göre, bu, çok daha üstün bir devam filminden ve zevk alma ayrıcalığına sahip olduğumuz en iyi sinematik platform oyunlarından birinden uzaklaşmıyor. Gerçekten şık ve mükemmel bir oyun denemeniz tavsiye edilir.
Moderatör tarafında düzenlendi:
Değerli yorumun için teşekkürler yöneticim 

Anlatımın için teşekkürler![]()
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 15
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 15

